详细讲解JAVA中的IO流

Java IO流详解
一、流的概念
       流(stream)的概念源于UNIX中管道(pipe)的概念。在UNIX中,管道是一条不间断的字节流,用来实现程序或进程间的通信,或读写外围设备、外部文件等。
       一个流,必有源端和目的端,它们可以是计算机内存的某些区域,也可以是磁盘文件,甚至可以是Internet上的某个URL。
        流的方向是重要的,根据流的方向,流可分为两类:输入流和输出流。用户可以从输入流中读取信息,但不能写它。相反,对输出流,只能往输入流写,而不能读它。
       实际上,流的源端和目的端可简单地看成是字节的生产者和消费者,对输入流,可不必关心它的源端是什么,只要简单地从流中读数据,而对输出流,也可不知道它的目的端,只是简单地往流中写数据。 
       形象的比喻——水流 ,文件======程序 ,文件和程序之间连接一个管道,水流就在之间形成了,自然也就出现了方向:可以流进,也可以流出.便于理解,这么定义流: 流就是一个管道里面有流水,这个管道连接了文件和程序。
二、流的分类
  1. java.io包中的类对应两类流,一类流直接从指定的位置(如磁盘文件或内存区域)读或写,这类流称为结点流(node stream),其它的流则称为过滤器(filters)。过滤器输入流往往是以其它输入流作为它的输入源,经过过滤或处理后再以新的输入流的形式提供给用户,过滤器输出流的原理也类似。 
  2. Java的常用输入、输出流
java.io包中的stream类根据它们操作对象的类型是字符还是字节可分为两大类: 字符流和字节流。
 
  • Java的字节流
InputStream是所有字节输入流的祖先,而OutputStream是所有字节输出流的祖先。
  • Java的字符流
Reader是所有读取字符串输入流的祖先,而writer是所有输出字符串的祖先。
结合开始所说的输入/输出流 ,出现了个一小框架。

                     字节流                         字符流
输入流        InputStream               Reader
输出流        OutputStream            Writer

JAVA字节流

  • FileInputStream和FileOutputStream
    这两个类属于结点流,第一个类的源端和第二个类的目的端都是磁盘文件,它们的构造方法允许通过文件的路径名来构造相应的流。如: 
    FileInputStream infile = new FileInputStream("myfile.dat");
    FileOutputStream outfile = new FileOutputStream("results.dat");

要注意的是,构造FileInputStream, 对应的文件必须存在并且是可读的,而构造FileOutputStream时,如输出文件已存在,则必须是可覆盖的。

  • BufferedInputStream和BufferedOutputStream
    它们是过滤器流,其作用是提高输入输出的效率。
  • DataInputStream和DataOutputStream
    这两个类创建的对象分别被称为数据输入流和数据输出流。这是很有用的两个流,它们允许程序按与机器无关的风格读写Java数据。所以比较适合于网络上的数据传输。这两个流也是过滤器流,常以其它流如InputStream或OutputStream作为它们的输入或输出。
Java的字符流

    字符流主要是用来处理字符的。Java采用16位的Unicode来表示字符串和字符,对应的字符流按输入和输出分别称为readers和writers。
  • InputStreamReader和OutputStreamWriter
    在构造这两个类对应的流时,它们会自动进行转换,将平台缺省的编码集编码的字节转换为Unicode字符。对英语环境,其缺省的编码集一般为ISO8859-1。
  • BufferedReader和BufferedWriter
    这两个类对应的流使用了缓冲,能大大提高输入输出的效率。这两个也是过滤器流,常用来对InputStreamReader和OutputStreamWriter进行处理。如:
复制代码
 1 import java.io.*;
 2 public class Echo {
 3   public static void main(String[] args) {
 4     BufferedReader in =
 5       new BufferedReader(
 6         new InputStreamReader(System.in));
 7     String s;
 8     try {
 9       while((s = in.readLine()).length() != 0)
10         System.out.println(s);
11       // An empty line terminates the program
12     } catch(IOException e) {
13       e.printStackTrace();
14     }
15   }
16 } 
复制代码
该程序接受键盘输入并回显。

对BufferedReader类,该类的readLine()方法能一次从流中读入一行,但对于BufferedWriter类,就没有一次写一行的方法,所以若要向流中一次写一行,可用PrintWriter类将原来的流改造成新的打印流,PrintWriter类有一个方法println(),能一次输出一行。如: 

............
PrintWriter out = new PrintWriter(new BufferedWriter(
      new FileWriter("D:\javacode\test.txt")));
out.println("Hello World!");
out.close();
............

 

 

例子:

1,与控制台相关。的读入/写出。 实现了字符串的复制。

 

复制代码
 1 import java.io.*;
 2 public class TextRead{
 3 
 4 public static void main(String[] args){
 5    BufferedReader bf = null;/*BufferedReader相当于一个大桶,其实就是内存,这里实现了大量大量的读写 ,而不是读一个字节或字符就直接写如硬盘,加强了对硬盘的保护。*/
 6    try{
 7     while(true){ // while(true){}循环保证程序不会结束
 8     
 9        bf = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
10        /*System.in 为标准输入,System.out为标准输出*/
11        /*InputStreamReader用语将字节流到字符流的转化,这也就是处理流了
12         *在这里相当与2个管道接在System.in与程序之间。
13         *readLine()方法功能比较好用,也就通过处理流来实现更好功能。
14         **/
15      String line = bf.readLine();
16      System.out.println(line);
17     }  
18    }catch(Exception e){
19     e.printStackTrace();
20    }finally{
21     //一定要关闭流,用完后。最好放在
22 
23 filally 里面。  
24     try{   
25      if(bf!=null){
26       bf.close();
27      }
28     }catch(Exception e){
29        e.printStackTrace();
30     }  
31    }  
32 }
33 }
复制代码

2,与文件 相关的 读写。    实现了文件的复制。

复制代码
 1 import java.io.*;
 2 public class TextRead{
 3 
 4 public static void main(String[] args){
 5    File fin,fout;  
 6    BufferedReader bf = null;
 7    PrintWriter pw = null;
 8    try{
 9     fin = new File("zzc.txt"); //注意文件与程序都要在同一个文件夹下。zzc.txt为要被复制的文件。
10     fout = new File("copyzzc.txt"); //如果没有会自动创建。
11     bf = new BufferedReader(new FileReader(fin));
12     pw = new PrintWriter(fout); //PrintWriter为打印流,也可以使用BufferedWriter.
13     String line = bf.readLine();
14     while(line!=null){
15     pw.println(line);
16      line = bf.readLine();
17     }
18    }catch(Exception e){
19     e.printStackTrace();
20    }finally{
21     try{
22     //关闭 文件。
23      if(bf!=null){
24       bf.close();
25       bf = null;
26      }
27      if(pw!=null){
28       pw.close();
29       pw = null;
30      }
31     }catch(Exception e){
32      e.printStackTrace();
33     }
34    }
35 }
36 }
复制代码

 

还有好多类:

像RandomAccessFile类,序列化接口,都十分重要。

Java有一种特殊类型的IO数据流——DataOutputStream——它可以保证“无论数据来自何种机器,只要使用一个DataInputStream收取这些数据,就可用本机正确的格式保存它们.

以后在把示例加上,还有写比较好的方法。

其实感觉这已经是固定模式了,一提到从键盘读取数据 就会联想到:

new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in))
  • 字符流:顾名思义,该流只能处理字符,但处理字符速度很快
  • 字节流:可以处理所有以bit为单位储存的文件,也就是说可以处理所有的文件,但是在处理字符上的速度不如字符流

二.IO流的具体使用

  • 从各种输入流到各种输出流 
    注:其实在各个不同的类型中,输入流到输出流的套路基本都一样。 
    那就拿最简单的FileOutputStream来举例子吧 
    从FileOutputStream到FileIntputStream其实就是复制一个文件的过程,将文件读取到FileIntputStream中,后输出到FileOutputStream也就是相当于输出到了硬盘的文件中。 
    我们可以以两个桶为例,一个桶为FileIntputStream,另一个桶为FileOutputStream,如果要把一个桶里的水转移到另一个桶中,我们首先需要一个水瓢,一次次的舀水才能完成我们的需求。 
    废话不多说,直接上代码:
public static void main(String[] args) throws IOException {
        File fil1 = new File("D:/111.pdf");
        File fil2 = new File("D:/222.pdf");
        try (FileInputStream fi = new FileInputStream(fil1); 
        //一个叫输入流的桶,装满了一桶叫做D:/111.pdf文件的水
        FileOutputStream fs = new FileOutputStream(fil2);
        //一个叫输出流的空桶,但想装满叫做"D:/222.pdf"文件的水
                ) {
            byte[] buf = new byte[521];
            //叫做buf的水瓢
            int len = -1;
            //用来测量每次水瓢装了多少水
            while((len = fi.read(buf)) != -1){
            //一次次的用水瓢在输入流的桶里舀水,并用len测了舀了多少水,当len等于-1意味着水舀光了,该结束舀水了。
                fs.write(buf, 0, len);
                //一次次把水瓢里的水放到了输出流的桶里
            }
            fs.flush();
        } catch (Exception e) {
        }
    }
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22

其实这种方法可以针对于很多的输入流和输出流。 
从输入流到字符串 
其实这个和上一种很类似,只不过换了种实现方式。 
直接上代码:

        File file = new File("D:/123.txt");
        FileInputStream fis = new FileInputStream(file);
        //同样是叫做输入流的桶
        StringBuffer sb = new StringBuffer();
        //把输出流的桶换成了StringBuffer用来储存字符串
        //其实也可以直接用String,但是StringBuffer速度更快。
        byte[] buf = new byte[256];
        //水瓢没变
        int len = -1;
        //测水瓢舀了多少水没变
        while ((len = fis.read(buf)) != -1){
            sb.append(new String(buf, 0, buf.length));
            //和上面的原理基本一样,只不过换了个水瓢而已
            //new String(buf, 0, buf.length)是将buf里面的内容转换为字符串
        }
        System.out.println(sb.toString());
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 使用字符流向文件中写入字符串或者在文件中读取字符串 
    其实和前面的字节流读写思路一样,只是限制了文件只能为字符类型的

复制文本文件并输出


public static void main(String[] args) throws Exception {
        File file = new File("D:/123.txt");
        //复制源文件
        File file2 = new File("D:/456.txt");
        //复制结果文件
        StringBuffer sb = new StringBuffer();
        //用于输出到控制台
        if(!file2.exists()){
            file2.createNewFile();
        }
        //检测结果文件是否存在如果不存在便创建一个
        FileReader fr = new FileReader(file);
        //设置字符读入流用于向文件(file)中读数据
        FileWriter fw = new FileWriter(file2);
        //设置字符读出流用于向文件(file2)中写数据
        char[] ch = new char[256];
        //每次读和写的容器,或者说是传送的媒介
        int len = -1;
        while((len = fr.read(ch)) != -1){
            fw.write(ch, 0, ch.length);
            //将容器里的东西写入到新文件中
            sb.append(new String(ch, 0, ch.length));
            //将容器里的东西添加到strngBuffer中,用于输出
        }
        fw.flush();
        fw.close();
        fr.close();
        System.out.println(sb.toString());
        //输出文本文件
    }
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31

  • 对对象进行序列化及反序列化 
    使用工具:ObjectOutputStream,ObjectInputStream 
    介绍:将对象以文件的形式保存在硬盘中,使之能更方便的传输。 
    条件:必须实现Serializable接口(实现了这个接口,但并不需要重写任何方法)

代码:


class DemoObject implements Serializable{
    int date = 23; 
}

public class IoTest {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream(new File("D:/123.obj")));
        //建立对象输出流准备向文件中写入对象
        oos.writeObject(new DemoObject());
        //向文件中写入新建立的对象
        oos.flush();
        //输出流记得要flush
        ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream(new File("D:/123.obj")));
        //建立对象输入流准备在文件中读出刚写入的对象
        DemoObject newObject = (DemoObject)ois.readObject();
        //建立一个新对象用于保存刚刚读出的对象
        System.out.println(newObject.date);
        //输出这个对象
    }
}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值