流(stream)的概念源于UNIX中管道(pipe)的概念。在UNIX中,管道是一条不间断的字节流,用来实现程序或进程间的通信,或读写外围设备、外部文件等。
一个流,必有源端和目的端,它们可以是计算机内存的某些区域,也可以是磁盘文件,甚至可以是Internet上的某个URL。
流的方向是重要的,根据流的方向,流可分为两类:输入流和输出流。用户可以从输入流中读取信息,但不能写它。相反,对输出流,只能往输入流写,而不能读它。
实际上,流的源端和目的端可简单地看成是字节的生产者和消费者,对输入流,可不必关心它的源端是什么,只要简单地从流中读数据,而对输出流,也可不知道它的目的端,只是简单地往流中写数据。形象的比喻——水流 ,文件======程序 ,文件和程序之间连接一个管道,水流就在之间形成了,自然也就出现了方向:可以流进,也可以流出.便于理解,这么定义流: 流就是一个管道里面有流水,这个管道连接了文件和程序。
- java.io包中的类对应两类流,一类流直接从指定的位置(如磁盘文件或内存区域)读或写,这类流称为结点流(node stream),其它的流则称为过滤器(filters)。过滤器输入流往往是以其它输入流作为它的输入源,经过过滤或处理后再以新的输入流的形式提供给用户,过滤器输出流的原理也类似。
- Java的常用输入、输出流
java.io包中的stream类根据它们操作对象的类型是字符还是字节可分为两大类: 字符流和字节流。
Java的字节流InputStream是所有字节输入流的祖先,而OutputStream是所有字节输出流的祖先。
Java的字符流Reader是所有读取字符串输入流的祖先,而writer是所有输出字符串的祖先。结合开始所说的输入/输出流 ,出现了个一小框架。字节流 字符流
输入流 InputStream Reader
输出流 OutputStream Writer
JAVA字节流
- FileInputStream和FileOutputStream
这两个类属于结点流,第一个类的源端和第二个类的目的端都是磁盘文件,它们的构造方法允许通过文件的路径名来构造相应的流。如:
FileInputStream infile = new FileInputStream("myfile.dat");
FileOutputStream outfile = new FileOutputStream("results.dat");
要注意的是,构造FileInputStream, 对应的文件必须存在并且是可读的,而构造FileOutputStream时,如输出文件已存在,则必须是可覆盖的。
- BufferedInputStream和BufferedOutputStream
它们是过滤器流,其作用是提高输入输出的效率。 - DataInputStream和DataOutputStream
这两个类创建的对象分别被称为数据输入流和数据输出流。这是很有用的两个流,它们允许程序按与机器无关的风格读写Java数据。所以比较适合于网络上的数据传输。这两个流也是过滤器流,常以其它流如InputStream或OutputStream作为它们的输入或输出。
字符流主要是用来处理字符的。Java采用16位的Unicode来表示字符串和字符,对应的字符流按输入和输出分别称为readers和writers。
- InputStreamReader和OutputStreamWriter
在构造这两个类对应的流时,它们会自动进行转换,将平台缺省的编码集编码的字节转换为Unicode字符。对英语环境,其缺省的编码集一般为ISO8859-1。 - BufferedReader和BufferedWriter
这两个类对应的流使用了缓冲,能大大提高输入输出的效率。这两个也是过滤器流,常用来对InputStreamReader和OutputStreamWriter进行处理。如:
1 import java.io.*;
2 public class Echo {
3 public static void main(String[] args) {
4 BufferedReader in =
5 new BufferedReader(
6 new InputStreamReader(System.in));
7 String s;
8 try {
9 while((s = in.readLine()).length() != 0)
10 System.out.println(s);
11 // An empty line terminates the program
12 } catch(IOException e) {
13 e.printStackTrace();
14 }
15 }
16 }
对BufferedReader类,该类的readLine()方法能一次从流中读入一行,但对于BufferedWriter类,就没有一次写一行的方法,所以若要向流中一次写一行,可用PrintWriter类将原来的流改造成新的打印流,PrintWriter类有一个方法println(),能一次输出一行。如:
............
PrintWriter out = new PrintWriter(new BufferedWriter(
new FileWriter("D:\javacode\test.txt")));
out.println("Hello World!");
out.close();
............
例子:
1,与控制台相关。的读入/写出。 实现了字符串的复制。
1 import java.io.*;
2 public class TextRead{
3
4 public static void main(String[] args){
5 BufferedReader bf = null;/*BufferedReader相当于一个大桶,其实就是内存,这里实现了大量大量的读写 ,而不是读一个字节或字符就直接写如硬盘,加强了对硬盘的保护。*/
6 try{
7 while(true){ // while(true){}循环保证程序不会结束
8
9 bf = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
10 /*System.in 为标准输入,System.out为标准输出*/
11 /*InputStreamReader用语将字节流到字符流的转化,这也就是处理流了
12 *在这里相当与2个管道接在System.in与程序之间。
13 *readLine()方法功能比较好用,也就通过处理流来实现更好功能。
14 **/
15 String line = bf.readLine();
16 System.out.println(line);
17 }
18 }catch(Exception e){
19 e.printStackTrace();
20 }finally{
21 //一定要关闭流,用完后。最好放在
22
23 filally 里面。
24 try{
25 if(bf!=null){
26 bf.close();
27 }
28 }catch(Exception e){
29 e.printStackTrace();
30 }
31 }
32 }
33 }
2,与文件 相关的 读写。 实现了文件的复制。
1 import java.io.*;
2 public class TextRead{
3
4 public static void main(String[] args){
5 File fin,fout;
6 BufferedReader bf = null;
7 PrintWriter pw = null;
8 try{
9 fin = new File("zzc.txt"); //注意文件与程序都要在同一个文件夹下。zzc.txt为要被复制的文件。
10 fout = new File("copyzzc.txt"); //如果没有会自动创建。
11 bf = new BufferedReader(new FileReader(fin));
12 pw = new PrintWriter(fout); //PrintWriter为打印流,也可以使用BufferedWriter.
13 String line = bf.readLine();
14 while(line!=null){
15 pw.println(line);
16 line = bf.readLine();
17 }
18 }catch(Exception e){
19 e.printStackTrace();
20 }finally{
21 try{
22 //关闭 文件。
23 if(bf!=null){
24 bf.close();
25 bf = null;
26 }
27 if(pw!=null){
28 pw.close();
29 pw = null;
30 }
31 }catch(Exception e){
32 e.printStackTrace();
33 }
34 }
35 }
36 }
还有好多类:
像RandomAccessFile类,序列化接口,都十分重要。
Java有一种特殊类型的IO数据流——DataOutputStream——它可以保证“无论数据来自何种机器,只要使用一个DataInputStream收取这些数据,就可用本机正确的格式保存它们.
以后在把示例加上,还有写比较好的方法。
其实感觉这已经是固定模式了,一提到从键盘读取数据 就会联想到:
new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in))
- 字符流:顾名思义,该流只能处理字符,但处理字符速度很快
- 字节流:可以处理所有以bit为单位储存的文件,也就是说可以处理所有的文件,但是在处理字符上的速度不如字符流
二.IO流的具体使用
- 从各种输入流到各种输出流
注:其实在各个不同的类型中,输入流到输出流的套路基本都一样。
那就拿最简单的FileOutputStream来举例子吧
从FileOutputStream到FileIntputStream其实就是复制一个文件的过程,将文件读取到FileIntputStream中,后输出到FileOutputStream也就是相当于输出到了硬盘的文件中。
我们可以以两个桶为例,一个桶为FileIntputStream,另一个桶为FileOutputStream,如果要把一个桶里的水转移到另一个桶中,我们首先需要一个水瓢,一次次的舀水才能完成我们的需求。
废话不多说,直接上代码:
public static void main(String[] args) throws IOException {
File fil1 = new File("D:/111.pdf");
File fil2 = new File("D:/222.pdf");
try (FileInputStream fi = new FileInputStream(fil1);
//一个叫输入流的桶,装满了一桶叫做D:/111.pdf文件的水
FileOutputStream fs = new FileOutputStream(fil2);
//一个叫输出流的空桶,但想装满叫做"D:/222.pdf"文件的水
) {
byte[] buf = new byte[521];
//叫做buf的水瓢
int len = -1;
//用来测量每次水瓢装了多少水
while((len = fi.read(buf)) != -1){
//一次次的用水瓢在输入流的桶里舀水,并用len测了舀了多少水,当len等于-1意味着水舀光了,该结束舀水了。
fs.write(buf, 0, len);
//一次次把水瓢里的水放到了输出流的桶里
}
fs.flush();
} catch (Exception e) {
}
}
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其实这种方法可以针对于很多的输入流和输出流。
- 从输入流到字符串
其实这个和上一种很类似,只不过换了种实现方式。
直接上代码:
File file = new File("D:/123.txt");
FileInputStream fis = new FileInputStream(file);
//同样是叫做输入流的桶
StringBuffer sb = new StringBuffer();
//把输出流的桶换成了StringBuffer用来储存字符串
//其实也可以直接用String,但是StringBuffer速度更快。
byte[] buf = new byte[256];
//水瓢没变
int len = -1;
//测水瓢舀了多少水没变
while ((len = fis.read(buf)) != -1){
sb.append(new String(buf, 0, buf.length));
//和上面的原理基本一样,只不过换了个水瓢而已
//new String(buf, 0, buf.length)是将buf里面的内容转换为字符串
}
System.out.println(sb.toString());
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- 使用字符流向文件中写入字符串或者在文件中读取字符串
其实和前面的字节流读写思路一样,只是限制了文件只能为字符类型的
复制文本文件并输出
public static void main(String[] args) throws Exception {
File file = new File("D:/123.txt");
//复制源文件
File file2 = new File("D:/456.txt");
//复制结果文件
StringBuffer sb = new StringBuffer();
//用于输出到控制台
if(!file2.exists()){
file2.createNewFile();
}
//检测结果文件是否存在如果不存在便创建一个
FileReader fr = new FileReader(file);
//设置字符读入流用于向文件(file)中读数据
FileWriter fw = new FileWriter(file2);
//设置字符读出流用于向文件(file2)中写数据
char[] ch = new char[256];
//每次读和写的容器,或者说是传送的媒介
int len = -1;
while((len = fr.read(ch)) != -1){
fw.write(ch, 0, ch.length);
//将容器里的东西写入到新文件中
sb.append(new String(ch, 0, ch.length));
//将容器里的东西添加到strngBuffer中,用于输出
}
fw.flush();
fw.close();
fr.close();
System.out.println(sb.toString());
//输出文本文件
}
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- 对对象进行序列化及反序列化
使用工具:ObjectOutputStream,ObjectInputStream
介绍:将对象以文件的形式保存在硬盘中,使之能更方便的传输。
条件:必须实现Serializable接口(实现了这个接口,但并不需要重写任何方法)
代码:
class DemoObject implements Serializable{
int date = 23;
}
public class IoTest {
public static void main(String[] args) throws Exception {
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream(new File("D:/123.obj")));
//建立对象输出流准备向文件中写入对象
oos.writeObject(new DemoObject());
//向文件中写入新建立的对象
oos.flush();
//输出流记得要flush
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream(new File("D:/123.obj")));
//建立对象输入流准备在文件中读出刚写入的对象
DemoObject newObject = (DemoObject)ois.readObject();
//建立一个新对象用于保存刚刚读出的对象
System.out.println(newObject.date);
//输出这个对象
}
}