【Opencv&Cpp】16 鼠标绘制图框

本文介绍如何使用OpenCV的setMouseCallback函数实现鼠标交互功能,包括绘制矩形区域及实时预览。通过具体代码展示了从鼠标按下到移动直至释放过程中的事件处理。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

setMouseCallback

setMouseCallback

void setMousecallback(const string& winname, MouseCallback onMouse, void* userdata=0)

winname:窗口的名字
onMouse:鼠标响应函数,回调函数。指定窗口里每次鼠标时间发生的时候,被调用的函数指针。 这个函数的原型应该为void on_Mouse(int event, int x, int y, int flags, void* param);
userdate:传给回调函数的参数 
void on_Mouse(int event, int x, int y, int flags, void* param);
event是 CV_EVENT_*变量之一
x和y是鼠标指针在图像坐标系的坐标(不是窗口坐标系) 
flags是CV_EVENT_FLAG的组合, param是用户定义的传递到setMouseCallback函数调用的参数

代码

Point sp(-1, -1);
Point ep(-1, -1);
Mat temp;
static void on_draw(int event, int x, int y, int flags, void* userdata) {

	Mat image = *(Mat*)userdata;   //调用的函数指针   *((Mat*)userdata);

	if (event == EVENT_LBUTTONDOWN) {
		sp.x = x;
		sp.y = y;             
		std::cout << "start point:" << sp << std::endl;	//打印 按压初始 坐标
	}
	else if (event == EVENT_LBUTTONUP) {
		ep.x = x;
		ep.y = y;
		std::cout << "end point:" << ep << std::endl;	//打印 按压结束 坐标

		int dx = ep.x - sp.x;
		int dy = ep.y - sp.y;

		if (dx > 0 && dy > 0) {
			Rect box(sp.x, sp.y, dx, dy);
			temp.copyTo(image);
			imshow("ROI区域", image(box));  //相当于box大小裁切

			rectangle(image, box, Scalar(0, 255, 255), 2, 8, 0);
			imshow("鼠标绘制", image);

			// ready for next drawing
			sp.x = -1;
			sp.y = -1;
		}
	}
	else if (event == EVENT_MOUSEMOVE) {  //移动过程中
		if (sp.x > 0 && sp.y > 0) {
			ep.x = x;
			ep.y = y;
			int dx = ep.x - sp.x;
			int dy = ep.y - sp.y;
			if (dx > 0 && dy > 0) {
				Rect box(sp.x, sp.y, dx, dy);
				temp.copyTo(image);
				rectangle(image, box, Scalar(0, 0, 255), 2, 8, 0);
				imshow("鼠标绘制", image);
			}
		}
	}
}
void QuickDemo::mouse_drawing_demo(Mat& image) {
	namedWindow("鼠标绘制", WINDOW_AUTOSIZE);  
	setMouseCallback("鼠标绘制", on_draw, (void*)(&image));
	imshow("鼠标绘制", image);
	temp = image.clone();
}

 

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