java面向对象--Java 包(package)

Java 包(package)

为了更好地组织类,Java 提供了包机制,用于区别类名的命名空间。

包的作用

  • 1、把功能相似或相关的类或接口组织在同一个包中,方便类的查找和使用。

  • 2、如同文件夹一样,包也采用了树形目录的存储方式。同一个包中的类名字是不同的,不同的包中的类的名字是可以相同的,当同时调用两个不同包中相同类名的类时,应该加上包名加以区别。因此,包可以避免名字冲突。

  • 3、包也限定了访问权限,拥有包访问权限的类才能访问某个包中的类。

Java 使用包(package)这种机制是为了防止命名冲突,访问控制,提供搜索和定位类(class)、接口、枚举(enumerations)和注释(annotation)等。

包语句的语法格式为:

package pkg1[.pkg2[.pkg3…]];

例如,一个Something.java 文件它的内容

package net.java.util; public class Something{ ... }

那么它的路径应该是 net/java/util/Something.java 这样保存的。 package(包) 的作用是把不同的 java 程序分类保存,更方便的被其他 java 程序调用。

一个包(package)可以定义为一组相互联系的类型(类、接口、枚举和注释),为这些类型提供访问保护和命名空间管理的功能。

以下是一些 Java 中的包:

  • java.lang-打包基础的类
  • java.io-包含输入输出功能的函数

开发者可以自己把一组类和接口等打包,并定义自己的包。而且在实际开发中这样做是值得提倡的,当你自己完成类的实现之后,将相关的类分组,可以让其他的编程者更容易地确定哪些类、接口、枚举和注释等是相关的。

由于包创建了新的命名空间(namespace),所以不会跟其他包中的任何名字产生命名冲突。使用包这种机制,更容易实现访问控制,并且让定位相关类更加简单。


创建包

创建包的时候,你需要为这个包取一个合适的名字。之后,如果其他的一个源文件包含了这个包提供的类、接口、枚举或者注释类型的时候,都必须将这个包的声明放在这个源文件的开头。

包声明应该在源文件的第一行,每个源文件只能有一个包声明,这个文件中的每个类型都应用于它。

如果一个源文件中没有使用包声明,那么其中的类,函数,枚举,注释等将被放在一个无名的包(unnamed package)

头歌平台上关于Java面向对象常用类的学习资源可从以下引用中看出一些示例: - 在引用[1]和[3]中,提供了`WrapperTest`类的代码示例,涉及装类中“==”与`equals`方法的用法比较。其中括从控制台读取用户输入的整数和字符串,将输入转换为装类`Integer`和`String`对象,然后使用“==”和`equals`方法进行比较并输出结果。代码如下: ```java package case2; import java.util.Scanner; public class WrapperTest { public static void main(String[] args) { Scanner sc = new Scanner(System.in); int aa = sc.nextInt(); String bb = sc.next(); int c = sc.nextInt(); String str11 = sc.next(); String str22 = sc.next(); // 装类中“==”与equals的用法比较 // 值得注意的是,装类中的equals方法和String类一样,都是重写了Object类中的equals方法,因此比较的是内容而不是地址, // 而“==”比较的依然是引用变量的地址,只是当装类型和与之相对应的基本类型进行“==”比较时会先做自动拆箱处理。 /********* Begin *********/ Integer a=new Integer(aa); Integer b=Integer.parseInt(bb); String str1=new String(str11); String str2=new String(str22); System.out.println(a==b); System.out.println(a==c); System.out.println(b==c); System.out.println(a.equals(b)); System.out.println(str1==str2); System.out.println(str1.equals(str2)); /********* End *********/ } } ``` - 引用[2]给出了`RandomClass`类的代码,展示了`Random`类的使用。通过创建`Random`对象并指定种子值,使用`nextInt()`和`nextDouble()`方法生成随机整数和随机双精度浮点数,并循环打印输出这些随机数。代码如下: ```java package step4; import java.util.Random; public class RandomClass { public static void main(String[] args) { // ---------------------Begin------------------------ Random random = new Random(2022); for (int i = 0; i < 5; i++) { System.out.println(random.nextInt()); } for (int i = 0; i < 5; i++) { System.out.println(random.nextDouble()); } // ---------------------End------------------------ } } ```
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