UE4 如何在场景中进行视频播放

本文介绍了如何在Unreal Engine 4(UE4)中实现游戏内的视频播放功能。首先,导入MP4视频资源,然后创建并关联播放器与贴图。接着,在场景中放置一个plane并应用播放器贴图,通过蓝图控制播放器播放视频。最后,添加声音组件以实现视频声音。通过逻辑控制,可以扩展实现电视开关、换台等功能。

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我们在一些游戏或者应用中会看到电视播放节目,这个效果用UE4如何制作呢。

1. 我们找到一个.MP4的视频资源,最好是放到工程的某个文件夹下,然后将这个资源文件导入到工程中。

2. 有了视频,我们得需要播放器来播放这个资源。UE4提供了自己的播放器。这个时候我们新建一个,如图:

这个时候你会遇到一个对话框,用来选择是否创建输出视频资源的贴图。

勾选上,这样的话会连同播放器创建出一个与播放器有关联的贴图。

3. 在场景中放置一个plane,调整位置和角度,然后将创建出的贴图拖到这个plane上,这个时候你会发现生成了一个材质球。到这里,资源的准备工作算是结束了。

4. 现在我们需要在蓝图里控制和应用这个播放器来播放视频了。在蓝图里我们新建一个mediaplayer类型的变量,编译后,会在属性最先面出现要设置的mediaplayer值,这个时候指定一下我们创建的播放器就行。

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