html5 如何在ios 和安卓端视频全屏Script

本文介绍如何在iOS和Android平台上使用HTML5实现视频全屏播放。重点讲解了针对不同平台的属性设置,如x5-video-player-type、x5-video-player-fullscreen、x-webkit-airplay等,并给出了object-position和object-fit属性的使用建议。

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  • 摘要:先上代码 html部分<divclass="video"><videoid="video1"preloadposter="benzvideoshow/img/0.jpg?201701250033"x5-video-player-type="h5"x5-video-player-fullscreen="true"x-webkit-airplay=&qu
  • 先上代码  html部分<div class="video"> <video id="video1" preload poster="benzvideoshow/img/0.jpg?201701250033" x5-video-player-type="h5" x5-video-player-fullscreen="true" x-webkit-airplay="true" webkit-playsinline playsinline="true" src="media/benz1.mp4?201701261153"></video> </div>

    再解释一下对应的属性

    x5-video-player-type
    启用同层播放。取值固定为'h5'

    x5-video-player-fullscreen
    是否全屏。取值为'true'或'false'。

    x5-video-orientation
    视频方向。取值分别为'landscape'、'portrait'或者'landscape|portrait',分别对应横屏、竖屏及自动旋转(这个应该用的少)。

    但是上面对应的只是对应X5浏览器内核,非ios相关平台,下面是ios相关平台的属性

    1. airplay

    2. x-webkit-airplay

    3. playsinline

    4. webkit-playsinline

    其中最后两个是iOS平台下的内联播放属性,都是布尔属性,不需要赋值(存在即是true);前两个是iOS平台下airplay的相关属性(说实话我现在也没搞明白为什么网页需要airplay属性),取值为'allow'或'deny',通常保险起见用'allow'就可以。

    微信在同层接入规范中提到了object-position这个属性,用于设置视频出现的位置。实际在尝试的过程中,搭配object-fit属性同时使用的效果会比较好。但这两个属性并不是x5私有属性,而是原生的,所以它们同时适用于Android和iOS两个平台。

    object-position和object-fit这两个元素主要的作用是为“可替换元素”设置位置和大小。这里的“可替换元素”,指的是内容不受CSS显式控制的元素,比如比较典型的就是<img>、<object>、<video>和表单元素等。

    说回视频播放。微信官方的同层接入规范中推荐的做法,是用js动态计算需要的像素值,然后给object-position属性赋值。而我自己尝试了一圈下来,发现object-position这个属性本身支持百分比取值,通常视频默认的值是'50% 50%',也就是居中;全屏视频一般情况下需要贴底放,所以要把取值改成'0 100%'。

    另一个属性object-fit,有点类似background-size属性,用来设置视频在容器内的填充方式,平时用只需要取值'contain'(保持宽高比填满容器)就可以了。不过这里需要留意的是,全屏下,由于视频一般都不会正好填满屏幕(宽高比差异以及输出分辨率没算顶部标题栏),会在顶部留下一条空隙。这条空隙通常是默认黑色的,如果需要更改颜色,首先要加上个'display:block;'(因为video默认是inline的),然后直接改background-color就OK~

    下面讲一下同层浏览器事件规范

    x5videoenterfullscreen进入全屏通知myVideo.addEventListener("x5videoenterfullscreen", function(){ alert("player enterfullscreen");})
    x5videoexitfullscreen退出全屏通知
    myVideo.addEventListener("x5videoexitfullscreen", function(){ alert("player exitfullscreen");})
    使用同层播放器的一些建议

    1. 监听resize 事件实现自适应视口大小变化,视频播放时会调整视口大小

    2. 在视频播放期间的交互,弹框,字幕在视频视频区域中,不要在视频区域外

    3. 对于直播类全屏视频,最好不要在最顶部放交互性元素






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<think>我们参考了引用[1]中提到的u-parse组件,它支持解析video标签。但需要注意,u-parse是一个第三方组件,我们需要考虑其兼容安全性。 同时,引用[2]指出在APP使用video标签时可能存在第一帧黑屏的问题,需要优化。 引用[3]提醒我们,如果使用了依赖DOM的库,在App可能需要通过renderjs引入,但这里我们主要关注视频渲染。 引用[4]提到H5全屏播放视频时水印的问题,但这不是当前问题的重点。 根据之前讨论,我们有两种方案: 方案一:使用u-parse(或类似的富文本解析组件)来解析包含video标签的HTML。 方案二:自己解析HTML,将视频节点拆分开,然后分别用rich-textvideo组件渲染。 这里我们重点介绍方案一,因为u-parse已经对video标签做了支持,且使用相对简单。 步骤: 1. 安装u-parse(如果项目没有安装) 2. 在页面中引入组件 3. 使用u-parse并传入包含video标签的html内容 但是,需要注意: - 在H5,u-parse内部会使用iframe来渲染视频,或者直接使用video标签(具体看实现)。 - 在App,u-parse可能会将video标签转换为uniapp的video组件。 然而,引用[2]提到Appvideo组件可能存在第一帧黑屏问题,需要设置封面图(poster)来解决。 因此,我们可以在u-parse的基础上,对视频节点进行特殊处理,比如自动提取视频第一帧作为封面(或者由后提供),然后设置poster属性。 但是,u-parse是否支持自动设置poster?如果不支持,我们可以考虑在u-parse渲染完成后,通过js操作DOM来设置(但App不支持DOM操作,所以此方法只适用于H5)。 另一种思路:在传入u-parse之前,我们预处理HTML字符串,给每个video标签加上poster属性(如果有封面图的话)。 具体实现: 1. 安装u-parse 在uni-app项目中使用HBuilderX导入插件,或者通过npm安装(如果插件支持npm)。 2. 在页面中使用u-parse 示例代码: ```html <template> <view> <u-parse :content="content" @loaded="onLoaded"></u-parse> </view> </template> <script> // 引入组件(根据实际路径) import uParse from '@/components/u-parse/u-parse.vue' export default { components: { uParse }, data() { return { content: '' // 包含video标签的html字符串 } }, methods: { onLoaded() { // 解析完成,在H5环境下可以在这里操作DOM设置封面(如果需要的话) // 但在App,我们无法操作DOM,所以建议在content中提前设置好poster } }, created() { // 假设从接口获取到htmlContent,然后我们预处理video标签,添加poster let htmlContent = '<video src="https://example.com/video.mp4" controls></video>'; // 预处理:给video标签添加poster(这里假设我们已经知道视频的封面图地址) // 注意:如果视频很多,且封面图需要动态获取,可能需要后支持,在返回的html中已经包含poster属性,或者前通过其他方式获取并替换 this.content = this.addPosterToVideo(htmlContent, 'https://example.com/poster.jpg'); }, methods: { addPosterToVideo(html, posterUrl) { // 使用正则表达式将video标签加上poster属性 // 注意:这里简单处理,实际可能需要更复杂的解析,比如考虑video标签已有的属性,避免重复添加poster return html.replace(/<video\s+([^>]*)>/gi, (match, attrs) => { // 如果已经有poster属性,则不再添加 if (/poster\s*=\s*['"]/.test(attrs)) { return match; } return `<video ${attrs} poster="${posterUrl}">`; }); } } } </script> ``` 3. 对于App第一帧黑屏问题,除了设置poster,还可以尝试在视频加载时显示加载动画,或者使用引用[2]中提到的其他方法。 4. 注意:u-parse在App渲染视频时,可能会将video标签转换为原生组件,所以需要测试其实际表现。 5. 另外,引用[3]提醒,如果u-parse内部使用了依赖DOM的库,那么在App可能无法正常工作。但根据u-parse的文档,它已经做了多兼容,所以应该可以放心使用。 6. 如果遇到全屏播放问题(如引用[4]),可以单独处理,比如在非全屏时显示水印,全屏时通过其他方式添加水印(如使用覆盖层,但全屏时覆盖层可能失效,所以需要特殊处理)。 结论: 使用u-parse组件可以方便地在H5App解析包含video标签的HTML内容,但需要注意: - 在App,为video标签设置poster属性以避免第一帧黑屏。 - 在H5,如果需要操作DOM来设置封面,可以在u-parse的loaded事件中处理(但建议在传入前处理好)。 如果u-parse不能满足需求(比如需要更复杂的自定义),再考虑自己解析HTML并混合使用rich-textvideo组件(即方案二)。 最后,记得测试不同平台下的表现。 相关问题: 1. 如何在uniapp中安全地渲染来自用户的HTML内容? 2. u-parse组件支持哪些HTML标签属性? 3. 如何解决uniapp中video组件的全屏播放问题?</think>在 UniApp 中解析渲染包含 `<video>` 标签的 HTML 内容,需针对 H5 App 安卓采用不同策略。以下是具体实现方案: --- ### 最佳方案:使用 uParse 组件(推荐) 引用 [1] 提到的 `uParse` 组件是专门为 UniApp 设计的富文本解析器,支持视频标签解析: ```html <template> <view> <!-- 引入 uParse 组件 --> <u-parse :content="contentWithVideo"></u-parse> </view> </template> <script> import uParse from "@/components/u-parse/u-parse.vue"; // 从插件市场安装 export default { components: { uParse }, data() { return { contentWithVideo: ` <p>文本内容</p> <video src="https://example.com/video.mp4" controls poster="https://example.com/poster.jpg" ></video> ` }; } }; </script> ``` #### 平台兼容处理 | 平台 | 处理方式 | 注意事项 | |-----------|--------------------------------------------------------------------------|--------------------------------------------------------------------------| | **H5 ** | 直接渲染 `<video>` 标签 | 支持浏览器原生视频播放功能 | | **安卓 App** | 自动转换为原生 `<video>` 组件 | 需设置 `poster` 属性避免首帧黑屏(引用 [2]) | | **iOS App** | 同上 | 需在 `manifest.json` 配置 `"video"` 权限 | --- ### 关键问题解决方案 1. **避免首帧黑屏(App )** 引用 [2] 提到的黑屏问题,通过设置封面图解决: ```html <video src="video.mp4" :poster="posterUrl" <!-- 必须设置封面 --> object-fit="cover" ></video> ``` 2. **H5 全屏水印问题** 引用 [4] 的解决方案:使用 `canvas` 生成带水印视频 ```javascript // 在 video 的 play 事件中处理 handleVideoPlay() { const canvas = document.createElement('canvas'); const ctx = canvas.getContext('2d'); // 绘制视频帧 + 水印 ctx.drawImage(video, 0, 0); ctx.fillText('水印文字', 10, 50); // 将 canvas 设为视频源 video.src = canvas.toDataURL('video/mp4'); } ``` 3. **依赖库兼容问题** 引用 [3] 提醒:避免使用 DOM 相关库,App 需用 `renderjs` 引入: ```html <script module="videoLib" lang="renderjs"> import Hls from 'hls.js'; // 在 renderjs 中引入 web 库 export default { mounted() { new Hls().loadSource(videoUrl); } } </script> ``` --- ### 备选方案:手动解析渲染 若需要更精细控制,可拆分 HTML 节点: ```html <template> <view v-for="(node, i) in parsedNodes" :key="i"> <rich-text v-if="node.type === 'html'" :nodes="node.content" /> <video v-else-if="node.type === 'video'" :src="node.src" :poster="node.poster" controls /> </view> </template> <script> export default { data() { return { parsedNodes: this.parseHTML(htmlContent) } }, methods: { parseHTML(html) { // 正则拆分视频标签(示例) const videoRegex = /<video.*?src="(.*?)".*?poster="(.*?)".*?<\/video>/; const match = html.match(videoRegex); return [ { type: 'html', content: html.split(videoRegex)[0] }, { type: 'video', src: match[1], poster: match[2] }, { type: 'html', content: html.split(videoRegex)[1] } ]; } } } </script> ``` --- ### 各方案对比 | **方案** | 优点 | 缺点 | 适用场景 | |----------------|-------------------------------|-------------------------------|----------------------| | **uParse** | 开箱即用,自动跨适配 | 需引入第三方组件 | 快速开发需求 | | **手动解析** | 完全可控,无依赖 | 需自行处理复杂 HTML 结构 | 定制化高要求场景 | | **renderjs** | 可直接使用 Web 库 | 仅限 App ,增加复杂度 | 需特殊播放器功能时 | > **推荐选择**:优先使用 `uParse` 组件(引用 [1]),它已处理多兼容问题。若遇特殊需求再结合手动解析或 `renderjs`(引用 [3]) --- ### 注意事项 1. **视频格式**:App 优先使用 `mp4`,H5 兼容 `mp4/webm` 2. **路径问题**:App 本地视频需用 `static/` 路径: ```html <video src="/static/video.mp4"></video> ``` 3. **权限配置**:在 `manifest.json` 添加: ```json "app-plus": { "modules": { "video": {} } } ``` ---
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