Winsock提供了一个有用的异步I/O模型。利用这个模型,应用程序可在一个套接字上,接收以Windows消息为基础的网络事件通知。具体的做法是在建好一个套接字后,调用WSAAsyncSelect函数。该模型最早出现于Winsock的1.1版本中,用于帮助应用程序开发者面向一些早期的16位Windows平台(如Windows
for Workgroups),适应其“落后”的多任务消息环境。应用程序仍可从这种模型中得到好处,特别是它们用一个标准的Windows例程(常称为"WndProc"),对窗口消息进行管理的时候。该模型亦得到了Microsoft
Foundation Class(微软基本类,MFC)对象CSocket的采纳。(节选自《Windows网络编程》第八章)
我还是先贴出代码,然后做详细解释:
#include <winsock.h>
#include <tchar.h>
#define PORT
5150
#define MSGSIZE
1024
#define WM_SOCKET WM_USER+0
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR szCmdLine, int iCmdShow)
{
static TCHAR szAppName[] = _T("AsyncSelect Model");
HWND
hwnd ;
MSG
msg ;
WNDCLASS
wndclass ;
wndclass.style
= CS_HREDRAW | CS_VREDRAW ;
wndclass.lpfnWndProc
= WndProc ;
wndclass.cbClsExtra
= 0 ;
wndclass.cbWndExtra
= 0 ;
wndclass.hInstance
= hInstance ;
wndclass.hIcon
= LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION) ;
wndclass.hCursor
= LoadCursor (NULL, IDC_ARROW) ;
wndclass.hbrBackground = (HBRUSH) GetStockObject (WHITE_BRUSH) ;
wndclass.lpszMenuName
= NULL ;
wndclass.lpszClassName = szAppName ;
if (!RegisterClass(&wndclass))
{
MessageBox (NULL, TEXT ("This program requires Windows NT!"), szAppName, MB_ICONERROR) ;
return 0 ;
}
hwnd = CreateWindow (szAppName,
// window class name
TEXT
("AsyncSelect Model"), // window caption
WS_OVERLAPPEDWINDOW,
// window style
CW_USEDEFAULT,
// initial x position
CW_USEDEFAULT,
// initial y position
CW_USEDEFAULT,
// initial x size
CW_USEDEFAULT,
// initial y size
NULL,
// parent window handle
NULL,
// window menu handle
hInstance,
// program instance handle
NULL)
; // creation parameters
ShowWindow(hwnd, iCmdShow);
UpdateWindow(hwnd);
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
{
TranslateMessage(&msg) ;
DispatchMessage(&msg) ;
}
return msg.wParam;
}
LRESULT CALLBACK WndProc (HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
WSADATA
wsd;
static SOCKET sListen;
SOCKET
sClient;
SOCKADDR_IN
local, client;
int
ret, iAddrSize = sizeof(client);
char
szMessage[MSGSIZE];
switch (message)
{
case WM_CREATE:
// Initialize Windows Socket library
WSAStartup(0x0202, &wsd);
// Create listening socket
sListen = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
// Bind
local.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY);
local.sin_family = AF_INET;
local.sin_port = htons(PORT);
bind(sListen, (struct sockaddr *)&local, sizeof(local));
// Listen
listen(sListen, 3);
// Associate listening socket with FD_ACCEPT event
WSAAsyncSelect(sListen, hwnd, WM_SOCKET, FD_ACCEPT);
return 0;
case WM_DESTROY:
closesocket(sListen);
WSACleanup();
PostQuitMessage(0);
return 0;
case WM_SOCKET:
if (WSAGETSELECTERROR(lParam))
{
closesocket(wParam);
break;
}
switch (WSAGETSELECTEVENT(lParam))
{
case FD_ACCEPT:
// Accept a connection from client
sClient = accept(wParam, (struct sockaddr *)&client, &iAddrSize);
// Associate client socket with FD_READ and FD_CLOSE event
WSAAsyncSelect(sClient, hwnd, WM_SOCKET, FD_READ | FD_CLOSE);
break;
case FD_READ:
ret = recv(wParam, szMessage, MSGSIZE, 0);
if (ret == 0 || ret == SOCKET_ERROR && WSAGetLastError() == WSAECONNRESET)
{
closesocket(wParam);
}
else
{
szMessage[ret] = '\0';
send(wParam, szMessage, strlen(szMessage), 0);
}
break;
case FD_CLOSE:
closesocket(wParam);
break;
}
return 0;
}
return DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam);
}
在我看来,WSAAsyncSelect是最简单的一种Winsock
I/O模型(之所以说它简单是因为一个主线程就搞定了)。使用Raw Windows API写过窗口类应用程序的人应该都能看得懂。这里,我们需要做的仅仅是:
1.在WM_CREATE消息处理函数中,初始化Windows
Socket library,创建监听套接字,绑定,监听,并且调用WSAAsyncSelect函数表示我们关心在监听套接字上发生的FD_ACCEPT事件;
2.自定义一个消息WM_SOCKET,一旦在我们所关心的套接字(监听套接字和客户端套接字)上发生了某个事件,系统就会调用WndProc并且message参数被设置为WM_SOCKET;
3.在WM_SOCKET的消息处理函数中,分别对FD_ACCEPT、FD_READ和FD_CLOSE事件进行处理;
4.在窗口销毁消息(WM_DESTROY)的处理函数中,我们关闭监听套接字,清除Windows
Socket library
下面这张用于WSAAsyncSelect函数的网络事件类型表可以让你对各个网络事件有更清楚的认识:
表1
FD_READ应用程序想要接收有关是否可读的通知,以便读入数据
FD_WRITE应用程序想要接收有关是否可写的通知,以便写入数据
FD_OOB应用程序想接收是否有带外(OOB)数据抵达的通知
FD_ACCEPT应用程序想接收与进入连接有关的通知
FD_CONNECT应用程序想接收与一次连接或者多点join操作完成的通知
FD_CLOSE应用程序想接收与套接字关闭有关的通知
FD_QOS应用程序想接收套接字“服务质量”(QoS)发生更改的通知
FD_GROUP_QOS
应用程序想接收套接字组“服务质量”发生更改的通知(现在没什么用处,为未来套接字组的使用保留)
FD_ROUTING_INTERFACE_CHANGE应用程序想接收在指定的方向上,与路由接口发生变化的通知
FD_ADDRESS_LIST_CHANGE
应用程序想接收针对套接字的协议家族,本地地址列表发生变化的通知