1.9 函数-C++编程模块

本文详细介绍了C++中函数的使用,包括提供函数原型、定义和调用的步骤。讨论了函数返回值的类型限制,虽然不能直接返回数组,但可以通过结构体返回含有数组的部分。此外,解释了函数返回值的过程以及函数原型的重要性,它用于告诉编译器函数的返回类型和参数类型,确保类型匹配和参数数量正确。

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1. 要使用C++函数, 必须完成如下工作:
    (1) 提供函数原型; 即声明函数 void simple();
    (2) 提供函数定义; 即定义函数simple()的内容;
    (3) 调用函数;

2. C++对于返回值的类型有一定的限制: 不能是数组, 但可以是其他任何类型(整数,浮点数,指针,结构体和对象). 注意: 虽然C++函数不能直接返回数组, 但可以将数组作为结构体对象组成部分来返回. 例如, 结构体point, 含有一个数组a[3], 函数可以返回结构体point.

3. 函数返回值过程. 例如下面过程:
   double cube(double a);//函数原型
   int main()
   {
       ... double q=cube(1.2);...
    }
   double cube(double)
   {
       return a*a*a;
    }
    (1) cube()计算返回值, 并将返回值复制到指定的CPU寄存器或内存单元中, 返回值地址为p; 函数头告诉cube()返回值类型为double;
    (2) main()在p处找到返回值并赋值给q, cube()原型告诉main()它可以获得的数据类型.
    (1)和(2)中必须救返回值类型达成一致,否则会被强制转换.

4. 为什么需要函数原型?
    函数原型描述了函数到编译器的接口, 它将函数返回值的类型(如果有的话)以及参数的类型和数量告诉编译器. 例如
        double q=cube(side)
    原型告诉编译器, cube()有一个double参数. 如果程序没有提供这样的参数, 原型将让编译器能够捕获这种错误. cube()函数完成计算后, 将把返回值放置在指定的位置-可能是CPU寄存器, 也可能是内存中, 然后调用函数(这里是main())将从这个位置取得返回值. 由于原型指出了cube()的类型为double, 因此编译器知道应检索多少个自己以及如何解释它们, 如果没有这些信息, 编译器将只能进行猜测, 而编译器是不会这样做的.

5. 函数的原型是一条语句,以分号结束,函数原型不需要提供变量名,有类型列表就可以了。当然也可以包含变量名,但是在函数原型中的变量名只相当于占位符,不必与函数定义中的变量名相同。一个典型的函数原型为
     double cube(int x);或者double cube(int);

6. 原型的功能
   (1)编译器正确处理函数返回值;
   (2)编译器检查使用的参数数目是否正确;
   (3)编译器检查使用的参数类型是否正确,如果不正确,则转换成正确的类型。

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