今天在写C++的一个随机数生成器时,看到所有成员变量和成员函数都是static类型。想到这个整个类其实不需要实例,或者说只需要一份(产生随机数应该不需要多个实例呀~),干嘛不直接搞个static静态类呢?
于是写了这个实验一下:
#include <iostream>
using namespace std;
static class Test
{
public:
static int GetData()
{
return data;
}
private:
static int data;
};
int Test::data = 3;
int main()
{
cout<<Test::GetData()<<endl;
return 0;
}
倒是可以编译运行,但是会报一个warning
warning C4091: ‘static ’ : ignored on left of ‘Test’ when no variable is declared
这是什么意思呢?后来查了一下,在msdn社区上看到了解释:
c++根本就没有静态类这个东西,这么写编译器会认为其实是想做
static class Test
{
…
}tt;
这个static关键字是针对tt而非Test的。但是这里的实际情况是没有变量tt,所以编译器给出了warning并且忽略了static关键字