
Genesis
文章平均质量分 96
AIGIS.
一名有趣的giser,致力于gis普适话、大众化、平民化。
展开
专栏收录文章
- 默认排序
- 最新发布
- 最早发布
- 最多阅读
- 最少阅读
-
Windows(win10/win11)上搭建Genesis开发环境
最近Genesis又更新了一次,官方说已经支持在Windows上进行渲染了。之前因为不支持在Windows上渲染,会触发问题。于是我们在wsl2中搭建了Genesis的开发环境,并解决了一系列问题,有兴趣的同学可以参考windows wsl linux环境下搭建 Genesis 引擎开发环境。那么本篇我们来讲一讲如何在Windows上搭建Genesis的开发环境。在Windows上运行Genesis,比在Windows上的linux系统里(即wsl)运行Genesis,配置简单的太多了。原创 2025-01-21 19:14:36 · 2426 阅读 · 0 评论 -
躬身入局:2024我把AI引入GIS这一年中所见所闻所思所感
2024年终于结束了。回首这一年,我也做了一些AI和GIS的融合的探索,如果要谈AI和GIS结合起来能干什么,我想我折腾了这么久,多少还是有点心得来谈上一谈。2024这一年中大多数人都在默默看着AI发展,其实并没有多少人在真正在使用AI,或者更恰当的说,并没有多少人使用AI让自己的效率成倍的提升。这是因为还没有一些趁手的工具出现,大多数人都停留在和AI的聊天层面。最近我看到不少同行都发表了看法,探讨AI在地理信息、遥感行业的应用前景。原创 2025-01-09 12:10:38 · 1694 阅读 · 5 评论 -
wsl linux CUDA安装、卸载、清理、版本降级、升级过程详解
本文详细讲述了wsl linux环境下(Ubuntu)CUDA的安装、卸载、清理、版本降级、升级过程,对整个过程中的命令进行了详细的解释,是自己的实践经验,也希望对读者有所帮助,回见~原创 2025-01-03 22:53:31 · 2560 阅读 · 0 评论 -
windows wsl linux环境下搭建 Genesis 引擎开发环境
由于Genesis目前不支持在Windows上开发,只支持仿真,不支持渲染。所以就考虑在linux上进行开发环境的配置。而当前主流方案是在windows上使用wsl进行linux的开发,基本已经弃用了VMware方案。因为wsl是微软自己开发的在windows上使用linux的环境,效率比VMware要高的多。但相应的,linux的配置也很复杂。就本次搭建Genesis的开发环境,作者也是参考了很多篇博文,以及不停的问ChatGPT,最终才完成了Genesis开发环境的配置。原创 2024-12-27 22:58:46 · 3625 阅读 · 26 评论 -
Genesis引擎function glGetUniformLocation not found问题详解
本文详细的梳理了windows上Genesis框架遇到问题的解决方案,本着排查问题、分析问题、解决问题的思路,从项目环境到系统设置再到显卡设置,全部排查完毕之后没有问题,最后来到官方文档,果然发现了问题。怎么有点像我是刑警里的破案呢?排除了所有的不可能,剩下的就是真相。最近看我是刑警真有点着魔了。好吧,还是希望官方加油赶紧支持windows吧。顺道提一句,UE是一个集成的渲染平台,UE4.26之前仿真引擎都用的是英伟达开发的PhysX作为物理引擎,UE4.26开始换成了团队自己研发的Chaos物理引擎。原创 2024-12-24 23:28:40 · 2095 阅读 · 0 评论