- 膜拜下浅墨 纯当学习笔记
这篇文章中我们一起学习如何在OpenCV中用createTrackbar函数创建和使用轨迹条,以及图像对比度、亮度值的动态调整。
函数creatTrackbar
C++: int createTrackbar(conststring& trackbarname, conststring& winname,
int* value, int count, TrackbarCallback onChange=0,void* userdata=0); ```
* 第一个参数,const string&类型的trackbarname,表示轨迹条的名字,用来代表我们创建的轨迹条。
* 第二个参数,const string&类型的winname,填窗口的名字,表示这个轨迹条会依附到哪个窗口上,即对应namedWindow()创建窗口时填的某一个窗口名。
* 第三个参数,int* 类型的value,一个指向整型的指针,表示滑块的位置。并且在创建时,滑块的初始位置就是该变量当前的值。
* 第四个参数,int类型的count,表示滑块可以达到的最大位置的值。PS:滑块最小的位置的值始终为0。
* 第五个参数 TrackbarCallback类型的onChange,首先注意他有默认值0。这是一个指向回调函数的指针,每次滑块位置改变时,这个函数都会进行回调。并且这个函数的原型必须为void XXXX(int,void*);其中第一个参数是轨迹条的位置,第二个参数是用户数据(看下面的第六个参数)。如果回调是NULL指针,表示没有回调函数的调用,仅第三个参数value有变化。
* 第六个参数,void*类型的userdata,他也有默认值0。这个参数是用户传给回调函数的数据,用来处理轨迹条事件。如果使用的第三个参数value实参是全局变量的话,完全可以不去管这个userdata参数。
createTrackbar函数,为我们创建一个具有特定名称和范围的轨迹条(Trackbar,或者说是滑块范围控制工具),指定一个和轨迹条位置同步的变量。而且要指定回调函数onChange(第五个参数),在轨迹条位置改变的时候来调用这个回调函数。并且我们知道,创建的轨迹条显示在指定的winname(第二个参数)所代表的窗口上。
- 漂亮小姐姐的灰度图
- 轨迹显示颜色填图处理后
- 小姐姐欣赏到这里了 下面学习获取当前轨迹条的位置——getTrackbarPos函数
C++: int getTrackbarPos(conststring& trackbarname, conststring& winname); ```
- 第一个参数,const string&类型的trackbarname,表示轨迹条的名字。
- 第二个参数,const string&类型的winname,表示轨迹条的父窗口的名称。
#include <opencv2/imgproc/imgproc.hpp>
#include <opencv2/highgui/highgui.hpp>
#include <iostream>
//-----------------------------------【命名空间声明部分】---------------------------------------
// 描述:包含程序所使用的命名空间
//-----------------------------------------------------------------------------------------------
//-----------------------------------【全局函数声明部分】--------------------------------------
// 描述:全局函数声明
//-----------------------------------------------------------------------------------------------
Mat img;
int threshval = 160; //轨迹条滑块对应的值,给初值160
//-----------------------------【on_trackbar( )函数】------------------------------------
// 描述:轨迹条的回调函数
//-----------------------------------------------------------------------------------------------
static void on_trackbar(int, void*)
{
Mat bw = threshval < 128 ? (img < threshval) : (img > threshval);
//定义点和向量
vector<vector<Point> > contours;
vector<Vec4i> hierarchy;
//查找轮廓
findContours(bw, contours, hierarchy, CV_RETR_CCOMP, CV_CHAIN_APPROX_SIMPLE);
//初始化dst
Mat dst = Mat::zeros(img.size(), CV_8UC3);
//开始处理
if (!contours.empty() && !hierarchy.empty())
{
//遍历所有顶层轮廓,随机生成颜色值绘制给各连接组成部分
int idx = 0;
for (; idx >= 0; idx = hierarchy[idx][0])
{
Scalar color((rand() & 255), (rand() & 255), (rand() & 255));
//绘制填充轮廓
drawContours(dst, contours, idx, color, CV_FILLED, 8, hierarchy);
}
}
//显示窗口
imshow("Connected Components", dst);
}
//-----------------------------------【main( )函数】--------------------------------------------
// 描述:控制台应用程序的入口函数,我们的程序从这里开始
//-----------------------------------------------------------------------------------------------
int main()
{
system("color 1F");
//载入图片
img = imread("8.jpg", 0);
if (!img.data) { printf("Oh,no,读取img图片文件错误~! \n"); return -1; }
//显示原图
namedWindow("Image", 1);
imshow("Image", img);
//创建处理窗口
namedWindow("Connected Components", 1);
//创建轨迹条
createTrackbar("Threshold", "Connected Components", &threshval, 255, on_trackbar);
on_trackbar(threshval, 0);//轨迹条回调函数
waitKey(0);
return 0;
}
二、亮度和对比度调整的理论依据
首先我们给出算子的概念。一般的图像处理算子都是一个函数,它接受一个或多个输入图像,并产生输出图像。下式给出了算子的一般形式:
g(x)=h(f(x))or g(x)=h(f0(x)…fn(x))
今天我们所讲解的图像亮度和对比度的调整操作,其实属于图像处理变换中比较简单的一种——点操作(pointoperators)。点操作有一个特点,仅仅根据输入像素值(有时可加上某些全局信息或参数),来计算相应的输出像素值。这类算子包括亮度(brightness)和对比度(contrast)调整,以及颜色校正(colorcorrection)和变换(transformations)。
最两种常用的点操作(或者说点算子),很显然,是乘上一个常数(对应对比度的调节)以及加上一个常数(对应亮度值的调节)。用公式表示出来就是这样:
- g(x)=a*f(x)+b
- f(x)表示源图像像素
- g(x)表示输出图像像素
- 参数a(需要满足a>0)被称为增益(gain),常常被用来控制图像的对比度。
- 参数b通常被称为偏置(bias),常常被用来控制图像的亮度。
g(i,j)=a*f(i,j)+b
其中,i 和 j 表示像素位于第i行 和 第j列 。
那么,这个式子就可以用来作为我们在OpenCV中控制图像的亮度和对比度的理论公式了。
小姐姐又和大家见面了