iPhone的Socket编程使用开源代码之AsyncSocket

本文详细介绍了如何使用AsyncSocket类在Java程序中实现与服务器的异步通信,包括设置服务器端、引入相关框架和库、编写应用代码及界面展示。通过示例代码展示了如何连接服务器、发送接收消息以及处理连接状态变化。

假如你也是一个java程序员,而你又不是很懂Socket。

下面我的这篇文章也许能帮助你一些。

http://xiva.iteye.com/blog/993336

 

首先我们写好上面文章中的server端。

下面我们可以访问一下下面的地址:

 

http://code.google.com/p/cocoaasyncsocket/

这是一个开源框架。呵,不知道拿到自己程序中使用是否涉及侵权。

但是这句话“The CocoaAsyncSocket project is in the public domain.”是我有信心使用它们的源码,否则只能自己用c来写了,或者使用CFSocket、CFNetwork等类自己来写了。不过也无妨,应在在使用线程的情况下,我们也是可以实现的。

 

总之,为了开发的便捷,我使用了AsyncSocket这个类,这样可以异步通信。

 

建立一个基于视图的应用程序,按照http://code.google.com/p/cocoaasyncsocket/wiki/Reference_AsyncSocket

我们AsyncSocket.h和AsyncSocket.m到我们的项目中,并且导入CFNetwork.framework。这样基本准备工作就做好了。

 

下面提供我的应用中的代码以及界面图:

 

//
//  SocketDemoViewController.h
//  SocketDemo
//
//  Created by xiang xiva on 10-7-10.
//  Copyright 2010 __MyCompanyName__. All rights reserved.
//

#import <UIKit/UIKit.h>
#import "AsyncSocket.h"
#define SRV_CONNECTED 0
#define SRV_CONNECT_SUC 1
#define SRV_CONNECT_FAIL 2
#define HOST_IP @"192.168.110.1"
#define HOST_PORT 8080

@interface SocketDemoViewController : UIViewController {
	
	UITextField *inputMsg;
	UILabel *outputMsg;
	AsyncSocket *client;
}

@property (nonatomic, retain) AsyncSocket *client;
@property (nonatomic, retain) IBOutlet UITextField *inputMsg;
@property (nonatomic, retain) IBOutlet UILabel *outputMsg;

- (int) connectServer: (NSString *) hostIP port:(int) hostPort;
- (void) showMessage:(NSString *) msg;
- (IBAction) sendMsg;
- (IBAction) reConnect;
- (IBAction) textFieldDoneEditing:(id)sender;
- (IBAction) backgroundTouch:(id)sender;

@end

 

 

 

//
//  SocketDemoViewController.m
//  SocketDemo
//
//  Created by xiang xiva on 10-7-10.
//  Copyright 2010 __MyCompanyName__. All rights reserved.
//

#import "SocketDemoViewController.h"

@implementation SocketDemoViewController

@synthesize inputMsg, outputMsg;
@synthesize client;
/*
// The designated initializer. Override to perform setup that is required before the view is loaded.
- (id)initWithNibName:(NSString *)nibNameOrNil bundle:(NSBundle *)nibBundleOrNil {
    self = [super initWithNibName:nibNameOrNil bundle:nibBundleOrNil];
    if (self) {
        // Custom initialization
    }
    return self;
}
*/

/*
// Implement loadView to create a view hierarchy programmatically, without using a nib.
- (void)loadView {
}
*/



// Implement viewDidLoad to do additional setup after loading the view, typically from a nib.
- (void)viewDidLoad {
    //[super viewDidLoad];
	[self connectServer:HOST_IP port:HOST_PORT];
	//监听读取
	
}



// Override to allow orientations other than the default portrait orientation.
- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation {
    return YES;
}

- (void)didReceiveMemoryWarning {
	// Releases the view if it doesn't have a superview.
    [super didReceiveMemoryWarning];
	
	// Release any cached data, images, etc that aren't in use.
}

- (void)viewDidUnload {
	self.client = nil;
	// Release any retained subviews of the main view.
	// e.g. self.myOutlet = nil;
}

- (int) connectServer: (NSString *) hostIP port:(int) hostPort{
	
	if (client == nil) {
		client = [[AsyncSocket alloc] initWithDelegate:self];
		NSError *err = nil;
		//192.168.110.128
		if (![client connectToHost:hostIP onPort:hostPort error:&err]) {
			NSLog(@"%@ %@", [err code], [err localizedDescription]);
			
			UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:[@"Connection failed to host " 
											stringByAppendingString:hostIP] 
															message:[[[NSString alloc]initWithFormat:@"%@",[err code]] stringByAppendingString:[err localizedDescription]] 
														   delegate:self 
												  cancelButtonTitle:@"OK"
												  otherButtonTitles:nil];
			[alert show];
			[alert release];
			//client = nil;
			return SRV_CONNECT_FAIL;
		} else {
			NSLog(@"Conectou!");
			return SRV_CONNECT_SUC;
		}
	}
	else {
		[client readDataWithTimeout:-1 tag:0];
		return SRV_CONNECTED;
	}
	
}

- (IBAction) reConnect{
	int stat = [self connectServer:HOST_IP port:HOST_PORT];
	switch (stat) {
		case SRV_CONNECT_SUC:
			[self showMessage:@"connect success"];
			break;
		case SRV_CONNECTED:
			[self showMessage:@"It's connected,don't agian"];
			break;
		default:
			break;
	}
}

- (IBAction) sendMsg{
	
	NSString *inputMsgStr = self.inputMsg.text;
	NSString * content = [inputMsgStr stringByAppendingString:@"\r\n"];
	NSLog(@"%a",content);
	NSData *data = [content dataUsingEncoding:NSISOLatin1StringEncoding];
	[client writeData:data withTimeout:-1 tag:0];
	
	//[data release];
	//[content release];
	//[inputMsgStr release];
	//继续监听读取
	//[client readDataWithTimeout:-1 tag:0];
}

#pragma mark -
#pragma mark close Keyboard
- (IBAction) textFieldDoneEditing:(id)sender{
	[sender resignFirstResponder];
}

- (IBAction) backgroundTouch:(id)sender{
	[inputMsg resignFirstResponder];
}

#pragma mark socket uitl

- (void) showMessage:(NSString *) msg{
	UIAlertView * alert = [[UIAlertView alloc]initWithTitle:@"Alert!"
                                                    message:msg
                                                   delegate:nil
                                          cancelButtonTitle:@"OK"
                                          otherButtonTitles:nil];
    [alert show];
    [alert release];
}


#pragma mark socket delegate

- (void)onSocket:(AsyncSocket *)sock didConnectToHost:(NSString *)host port:(UInt16)port{
	[client readDataWithTimeout:-1 tag:0];
}

- (void)onSocket:(AsyncSocket *)sock willDisconnectWithError:(NSError *)err
{
    NSLog(@"Error");
}

- (void)onSocketDidDisconnect:(AsyncSocket *)sock
{
	NSString *msg = @"Sorry this connect is failure";
	[self showMessage:msg];
	[msg release];
	client = nil;
}

- (void)onSocketDidSecure:(AsyncSocket *)sock{
	
}

- (void)onSocket:(AsyncSocket *)sock didReadData:(NSData *)data withTag:(long)tag{
	
	NSString* aStr = [[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding];
	NSLog(@"Hava received datas is :%@",aStr);
	self.outputMsg.text = aStr;
	[aStr release];
	[client readDataWithTimeout:-1 tag:0];
}

#pragma mark dealloc

- (void)dealloc {
	
	[client release];
	[inputMsg release];
	[outputMsg release];
    [super dealloc];
}

@end

 

 

 

还是先给出我的界面吧,否则很难懂这些代码

iPad界面

 

 

这样大家满意了吧!

 

好了说了这么多我们还是来看看代码究竟怎么回事吧。

首先从头文件开始看吧,

1,导入头文件#import "AsyncSocket.h",然后是一些宏

2,声明一个AsyncSocket对象,其他就是一些IBoutlet

再次我们看看视图加载,

 

 

- (void)viewDidLoad {
    //[super viewDidLoad];
	[self connectServer:HOST_IP port:HOST_PORT];
	//监听读取
	
}

 显然我们调用了connectServer::这个方法。

在这个方法中,首先初始化我们的对象,使用代理的方式。对象显示是self。然后我们便需在我们的类中实现它的各种方法,来得到各种我们想得到的。

client = [[AsyncSocket alloc] initWithDelegate:self];

 

下面就是连接服务器了,

[client connectToHost:hostIP onPort:hostPort error:&err]

 

并且当client不为空时,我们就读取服务器的信息

[client readDataWithTimeout:-1 tag:0];

 

 

 

- (void)onSocket:(AsyncSocket *)sock didReadData:(NSData *)data withTag:(long)tag{
	
	NSString* aStr = [[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding];
	NSLog(@"Hava received datas is :%@",aStr);
	self.outputMsg.text = aStr;
	[aStr release];
	[client readDataWithTimeout:-1 tag:0];
}

 

 

在这个方法中很耐人寻味,主要就是在于递归的调用。

 

 

- (IBAction) sendMsg{
	
	NSString *inputMsgStr = self.inputMsg.text;
	NSString * content = [inputMsgStr stringByAppendingString:@"\r\n"];
	NSLog(@"%a",content);
	NSData *data = [content dataUsingEncoding:NSISOLatin1StringEncoding];
	[client writeData:data withTimeout:-1 tag:0];
}

 我们在看看上面发送消息的代码,中的在于"\r\n"的拼接,否则在java端的程序,无法知道你发过来的信息是否结束,当然你也可以使用其他的方式来读取客户端,比如定时;但是我在java端写的server是readLine来判断的,所以需要拼接这个\r\n.

 

 

其他的代码除了asyncSocket代理外都是我们所熟悉的。

 

- (void)onSocket:(AsyncSocket *)sock didConnectToHost:(NSString *)host port:(UInt16)port{
	[client readDataWithTimeout:-1 tag:0];
}

- (void)onSocket:(AsyncSocket *)sock willDisconnectWithError:(NSError *)err
{
    NSLog(@"Error");
}

- (void)onSocketDidDisconnect:(AsyncSocket *)sock
{
	NSString *msg = @"Sorry this connect is failure";
	[self showMessage:msg];
	[msg release];
	client = nil;
}

- (void)onSocketDidSecure:(AsyncSocket *)sock{
	
}

- (void)onSocket:(AsyncSocket *)sock didReadData:(NSData *)data withTag:(long)tag{
	
	NSString* aStr = [[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding];
	NSLog(@"Hava received datas is :%@",aStr);
	self.outputMsg.text = aStr;
	[aStr release];
	[client readDataWithTimeout:-1 tag:0];
}

 

到此就结束了。

 

其他要说的,明天再完善吧。

 

标题SpringBoot智能在线预约挂号系统研究AI更换标题第1章引言介绍智能在线预约挂号系统的研究背景、意义、国内外研究现状及论文创新点。1.1研究背景与意义阐述智能在线预约挂号系统对提升医疗服务效率的重要性。1.2国内外研究现状分析国内外智能在线预约挂号系统的研究与应用情况。1.3研究方法及创新点概述本文采用的技术路线、研究方法及主要创新点。第2章相关理论总结智能在线预约挂号系统相关理论,包括系统架构、开发技术等。2.1系统架构设计理论介绍系统架构设计的基本原则和常用方法。2.2SpringBoot开发框架理论阐述SpringBoot框架的特点、优势及其在系统开发中的应用。2.3数据库设计与管理理论介绍数据库设计原则、数据模型及数据库管理系统。2.4网络安全与数据保护理论讨论网络安全威胁、数据保护技术及其在系统中的应用。第3章SpringBoot智能在线预约挂号系统设计详细介绍系统的设计方案,包括功能模块划分、数据库设计等。3.1系统功能模块设计划分系统功能模块,如用户管理、挂号管理、医生排班等。3.2数据库设计与实现设计数据库表结构,确定字段类型、主键及外键关系。3.3用户界面设计设计用户友好的界面,提升用户体验。3.4系统安全设计阐述系统安全策略,包括用户认证、数据加密等。第4章系统实现与测试介绍系统的实现过程,包括编码、测试及优化等。4.1系统编码实现采用SpringBoot框架进行系统编码实现。4.2系统测试方法介绍系统测试的方法、步骤及测试用例设计。4.3系统性能测试与分析对系统进行性能测试,分析测试结果并提出优化建议。4.4系统优化与改进根据测试结果对系统进行优化和改进,提升系统性能。第5章研究结果呈现系统实现后的效果,包括功能实现、性能提升等。5.1系统功能实现效果展示系统各功能模块的实现效果,如挂号成功界面等。5.2系统性能提升效果对比优化前后的系统性能
在金融行业中,对信用风险的判断是核心环节之一,其结果对机构的信贷政策和风险控制策略有直接影响。本文将围绕如何借助机器学习方法,尤其是Sklearn工具包,建立用于判断信用状况的预测系统。文中将涵盖逻辑回归、支持向量机等常见方法,并通过实际操作流程进行说明。 一、机器学习基本概念 机器学习属于人工智能的子领域,其基本理念是通过数据自动学习规律,而非依赖人工设定规则。在信贷分析中,该技术可用于挖掘历史数据中的潜在规律,进而对未来的信用表现进行预测。 二、Sklearn工具包概述 Sklearn(Scikit-learn)是Python语言中广泛使用的机器学习模块,提供多种数据处理和建模功能。它简化了数据清洗、特征提取、模型构建、验证与优化等流程,是数据科学项目中的常用工具。 三、逻辑回归模型 逻辑回归是一种常用于分类任务的线性模型,特别适用于二类问题。在信用评估中,该模型可用于判断借款人是否可能违约。其通过逻辑函数将输出映射为0到1之间的概率值,从而表示违约的可能性。 四、支持向量机模型 支持向量机是一种用于监督学习的算法,适用于数据维度高、样本量小的情况。在信用分析中,该方法能够通过寻找最佳分割面,区分违约与非违约客户。通过选用不同核函数,可应对复杂的非线性关系,提升预测精度。 五、数据预处理步骤 在建模前,需对原始数据进行清理与转换,包括处理缺失值、识别异常点、标准化数值、筛选有效特征等。对于信用评分,常见的输入变量包括收入水平、负债比例、信用历史记录、职业稳定性等。预处理有助于减少噪声干扰,增强模型的适应性。 六、模型构建与验证 借助Sklearn,可以将数据集划分为训练集和测试集,并通过交叉验证调整参数以提升模型性能。常用评估指标包括准确率、召回率、F1值以及AUC-ROC曲线。在处理不平衡数据时,更应关注模型的召回率与特异性。 七、集成学习方法 为提升模型预测能力,可采用集成策略,如结合多个模型的预测结果。这有助于降低单一模型的偏差与方差,增强整体预测的稳定性与准确性。 综上,基于机器学习的信用评估系统可通过Sklearn中的多种算法,结合合理的数据处理与模型优化,实现对借款人信用状况的精准判断。在实际应用中,需持续调整模型以适应市场变化,保障预测结果的长期有效性。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
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