Away3D:《Flash 3D基础向导》已出版

我们迎来了首个Away3D出版物,为Flash3D爱好者提供理想入门教材及进阶指南。本书覆盖从基础创建到高级特性如骨骼动画和3D文本处理等内容,适合初学者及有一定经验的开发者。每个章节包含基本3D概念与AS3应用实例,以及不同AS编辑器的初始安装协助文本。在线购买途径、勘误表及电子书选项提供更多便利。

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比实际上市日期稍晚的公告——因为当时我正在悉尼那边培训 Away3D客。无论如何我们现在有了第一个Away3D出版物了!
这对于参与其中的人们是个繁琐的工作,对于核心团队的奉献精神和社区支持也是一个考验。这本书对于想学习Flash 3D的人是个理想的入门教材,而对于用过Away3D一段时间之后有兴趣巩固相关知识的人也是很有用的。它涉及到最新的 2.5和3.5两个版本,覆盖了从基础创建和交互到高级特性比如骨骼 动画和3D文本处理等范围宽广的话题。每章都包含了从基本3D概念到标准AS3项目里的Away3D 应用,也提供了你喜欢的任何一款AS编辑器的初始安装协助文本。
Flash3dbook.com上已经可以找到在线购买的途径,在那上面也有一张明察秋毫的勘误表。你也可以选择到 Amazon或者 出版社的网页,后者提供了一个电子书选项,包括了所有 代码案例必须的源 文件
作为主要作者之一,我发觉很难对这本书作出不带自夸色彩的精确评价。所以最近购买了这本书的你可以无妨把评论发在后面,也可以发表任何评论——任何观点都受欢迎!

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