Java基础之面向对象(四)--多态、Object类

本文深入探讨了面向对象编程中的多态概念及其在Java中的具体应用,包括成员函数、成员变量及静态成员函数在多态中的行为特点,并介绍了如何在代码中利用多态提高程序的扩展性和灵活性。此外,还详细解析了Java中Object类的作用和方法覆盖的实际意义。

多态:

在多态中成员函数的特点:
在编译时期:参阅引用型变量所属的类中是否有调用的方法。如果有,编译通过,如果没有编译失败。
在运行时期:参阅对象所属的类中是否有调用的方法。
简单总结就是:成员函数在多态调用时,编译看左边,运行看右边。

在多态中,成员变量的特点:
无论编译和运行,都参考左边(引用型变量所属的类)。

在多态中,静态成员函数的特点:
无论编译和运行,都参考做左边。

[java]  view plain copy
  1. /* 
  2. 多态:可以理解为事物存在的多种体现形态。 
  3.  
  4. 人:男人,女人 
  5.  
  6. 动物:猫,狗。 
  7.  
  8. 猫 x = new 猫(); 
  9.  
  10. 动物 x = new 猫(); 
  11.  
  12. 1,多态的体现 
  13.     父类的引用指向了自己的子类对象。 
  14.     父类的引用也可以接收自己的子类对象。 
  15. 2,多态的前提 
  16.     必须是类与类之间有关系。要么继承,要么实现。 
  17.     通常还有一个前提:存在覆盖。 
  18.  
  19. 3,多态的好处 
  20.     多态的出现大大的提高程序的扩展性。 
  21.  
  22. 4,多态的弊端: 
  23.     虽然提高了扩展性,但是只能使用父类的引用访问父类中的成员。 
  24.  
  25. 5,多态的应用 
  26.  
  27. 6,多态的出现代码中的特点(多态使用的注意事项) 
  28.  
  29.  
  30.  
  31.  
  32. 第二个问题:如何使用子类特有方法。 
  33. */  
  34.   
  35. /* 
  36. 动物, 
  37. 猫,狗。 
  38. */  
  39.   
  40. class Cat extends Animal  
  41. {  
  42.     public void eat()  
  43.     {  
  44.         System.out.println("吃鱼");  
  45.     }  
  46.     public void catchMouse()  
  47.     {  
  48.         System.out.println("抓老鼠");  
  49.     }  
  50. }  
  51.   
  52.   
  53. class Dog extends Animal  
  54. {  
  55.     public void eat()  
  56.     {  
  57.         System.out.println("吃骨头");  
  58.     }  
  59.     public void kanJia()  
  60.     {  
  61.         System.out.println("看家");  
  62.     }  
  63. }  
  64.   
  65.   
  66. class Pig extends Animal  
  67. {  
  68.     public void eat()  
  69.     {  
  70.         System.out.println("饲料");  
  71.     }  
  72.     public void gongDi()  
  73.     {  
  74.         System.out.println("拱地");  
  75.     }  
  76. }  
  77.   
  78. //-----------------------------------------  
  79.   
  80.   
  81. class DuoTaiDemo2   
  82. {  
  83.     public static void main(String[] args)   
  84.     {  
  85.         //Animal a = new Cat();//类型提升。 向上转型。  
  86.         //a.eat();  
  87.   
  88.         //如果想要调用猫的特有方法时,如何操作?  
  89.         //强制将父类的引用。转成子类类型。向下转型。  
  90.         ///Cat c = (Cat)a;  
  91.         //c.catchMouse();  
  92.         //千万不要出现这样的操作,就是将父类对象转成子类类型。  
  93.         //我们能转换的是父类应用指向了自己的子类对象时,该应用可以被提升,也可以被强制转换。  
  94.         //多态自始至终都是子类对象在做着变化。  
  95. //      Animal a = new Animal();  
  96. //      Cat c = (Cat)a;  
  97.           
  98.   
  99.         /* 
  100.         毕姥爷 x = new 毕老师(); 
  101.  
  102.         x.讲课(); 
  103.  
  104.         毕老师 y = (毕老师)x; 
  105.  
  106.  
  107.         y.看电影(); 
  108.         */  
  109.         function(new Dog());  
  110.         function(new Cat());  
  111.   
  112.   
  113.     }  
  114.     public static void function(Animal a)//Animal a = new Cat();  
  115.     {  
  116.         a.eat();  
  117.         /* 
  118.         if(a instanceof Animal) 
  119.         { 
  120.             System.out.println("haha"); 
  121.         } 
  122.         else  
  123.         */  
  124.         if(a instanceof Cat)  
  125.         {  
  126.             Cat c = (Cat)a;  
  127.             c.catchMouse();  
  128.         }  
  129.         else if(a instanceof Dog)  
  130.         {  
  131.             Dog c = (Dog)a;  
  132.             c.kanJia();  
  133.         }  
  134.   
  135.   
  136.         /* 
  137.         instanceof : 用于判断对象的类型。 对象 intanceof 类型(类类型 接口类型)   
  138.         */  
  139.       
  140.     }  
  141.       
  142.   
  143.   
  144. }  



Object类:

[java]  view plain copy
  1. /* 
  2. Object:是所有对象的直接后者间接父类,传说中的上帝。 
  3. 该类中定义的肯定是所有对象都具备的功能。 
  4.  
  5.  
  6.  
  7. Object类中已经提供了对对象是否相同的比较方法。 
  8.  
  9. 如果自定义类中也有比较相同的功能,没有必要重新定义。 
  10. 只要沿袭父类中的功能,建立自己特有比较内容即可。这就是覆盖。 
  11. */  
  12.   
  13. class Demo //extends Object  
  14. {  
  15.     private int num;  
  16.     Demo(int num)  
  17.     {  
  18.         this.num = num;  
  19.     }  
  20.       
  21.     public boolean equals(Object obj)//Object obj = new Demo();  
  22.     {  
  23.   
  24.         if(!(obj instanceof Demo))  
  25.             return false;  
  26.         Demo d = (Demo)obj;  
  27.   
  28.         return this.num == d.num;  
  29.     }  
  30.       
  31.     /* 
  32.     public boolean compare(Demo d) 
  33.     { 
  34.         return this.num==d.num; 
  35.     } 
  36.     */  
  37.     public String toString()  
  38.     {  
  39.         return "demo:"+num;  
  40.     }  
  41.   
  42.   
  43. }  
  44. class Person   
  45. {  
  46. }  
  47.   
  48.   
  49. class ObjectDemo   
  50. {  
  51.     public static void main(String[] args)   
  52.     {  
  53.         Demo d1 = new Demo(4);  
  54.         System.out.println(d1);//输出语句打印对象时,会自动调用对象的toString方法。打印对象的字符串表现形式。  
  55.         Demo d2 = new Demo(7);  
  56.         System.out.println(d2.toString());  
  57.         //Demo d2 = new Demo(5);  
  58.         //Class c = d1.getClass();  
  59. //  
  60. //      System.out.println(c.getName());  
  61. //      System.out.println(c.getName()+"@@"+Integer.toHexString(d1.hashCode()));  
  62. //      System.out.println(d1.toString());  
  63.         //Person p = new Person();  
  64.         ///System.out.println(d1.equals(p));  
  65.   
  66.     }  
  67. }  


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