JavaScript基础——(2)

本文详细介绍了JavaScript的基础语法,包括变量声明、数据类型、字符串操作、数组使用等核心概念。强调了良好的编程习惯,如变量声明的重要性。

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6.JavaScript的核心语法:JavaScript是一种弱类型语言,没有明确的数据类型,也就是说,在声明变量时,不需要指定变量的类型,变量的类型由赋给变量 的值决定。

声明变量:var  合法的变量名;

var声明变量的关键字  命名规则:可以由数字、字母、下划线、$符号组成,首字母不能是数字。

7.千万注意JavaScript区分大小写,特别是变量的命名、语句关键字等,这种错误有时很难查找。

8.变量可以不经过声明而直接使用,但这种方法很容易出错,也很难查找排错,因此不推荐使用。在使用变量之前,请先声明后使用,这是良好的编程习惯。

9.JavaScript的关键字:breakcasecatchcontinuedefaultdeletedoelsefinallyforfunctionifininstanceofnewreturnswitchthisthrowtrytypeofvarvoidwhilewith

10.数据类型:

1undefined(未定义类型):当声明的变量未初始化时,该变量的默认值是undefined。表明声明了变量但未对该量赋值。

2null(空类型):表示对该变量赋了一个空值。

3number(数值类型):JavaScript中定义的最特殊的类型是number类型,这种类型既可以表示32位的整数,又可以表示64位的浮点数。一种特殊值NaNNot a Number)表示非数。

4String类型:<1>字符串类型:在JavaScript字符串是被引号(单引号或双引号)括起来的文本。<2>字符的属性与方法:JavaScript语言中的String也是一种对象,和Java中的String对象相似。它有一个length属性,表示字符串的长度(包括空格)等,调用length的语法格式如下。字符串对象.length

5boolean类型:boolean类型数据被称为布尔数据或逻辑型数据,boolean类型是JavaScript中最常用的类型之一,它有两个值:truefalse

有时候需要测量变量的具体数据类型,JavaScript提供了typeof运算符来判断一个值或变量究竟属于哪种数据类型。语法:tepeof(变量或值)

11.关于字符串对象的使用方法:字符串对象.方法名();

12.String对象的常用方法:

方法

描述

toString()

返回字符串

toLowerCase()

把字符串转换为小写

toUpperCase()

把字符串转换为大写

charAtindex

返回在指定位置的字符

IndexOfstrindex

查找某个指定的字符串在字符串中首次出现的位置

Substringindex1index2

返回位于指定索引index1index2之间的字符,并且包括索引index1对应得字符,不包括索引index2对应的字符

Splitstr

将字符串分割为字符串数组

13.数组:JavaScript中的数组也是具有相同数据类型的一个或多个值得集合。数组下标从0开始。JavaScript中的数组也需要先创建、赋值,在访问数组元素,并通过数组的一些方法和属性对数组元素进行处理。

1)创建数组语法格式:var 数组名称=new Arraysize);

如:var fruit=new Array5);

2)在声明数组时,可以直接为数组元素赋值。

语法如:var fruit = new Array(“Apple”,“orange”,“banana”);

或:var fruit=new Array3);

fruit[o]=”apple”;

fruit[1]=”orange”;

fruit[2]=”banana”;

另外,除了Array()对象外,数组还可以用方括号[  ] 来定义

如:var fruit = [“apple”,”orange”,”banana”];

3)访问数组元素:可以通过数组的名称和下标直接访问数组的元素,访问数组的表达式:数组名[下标]

4)数组的常用属性和方法:JavaScript中的一个对象,它有一组属性与方法。

类别

名称

描述

属性

Length

设置或返回数组中元素的数目

 

方法

 

join()

把数组的所有元素放入一个字符串,通过一个分隔符进行分隔。如join(“-”)

sort()

对数组排序

push()

向数组末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度

基于数据挖掘的音乐推荐系统设计与实现 需要一个代码说明,不需要论文 采用python语言,django框架,mysql数据库开发 编程环境:pycharm,mysql8.0 系统分为前台+后台模式开发 网站前台: 用户注册, 登录 搜索音乐,音乐欣赏(可以在线进行播放) 用户登陆时选择相关感兴趣的音乐风格 音乐收藏 音乐推荐算法:(重点) 本课题需要大量用户行为(如播放记录、收藏列表)、音乐特征(如音频特征、歌曲元数据)等数据 (1)根据用户之间相似性或关联性,给一个用户推荐与其相似或有关联的其他用户所感兴趣的音乐; (2)根据音乐之间的相似性或关联性,给一个用户推荐与其感兴趣的音乐相似或有关联的其他音乐。 基于用户的推荐和基于物品的推荐 其中基于用户的推荐是基于用户的相似度找出相似相似用户,然后向目标用户推荐其相似用户喜欢的东西(和你类似的人也喜欢**东西); 而基于物品的推荐是基于物品的相似度找出相似的物品做推荐(喜欢该音乐的人还喜欢了**音乐); 管理员 管理员信息管理 注册用户管理,审核 音乐爬虫(爬虫方式爬取网站音乐数据) 音乐信息管理(上传歌曲MP3,以便前台播放) 音乐收藏管理 用户 用户资料修改 我的音乐收藏 完整前后端源码,部署后可正常运行! 环境说明 开发语言:python后端 python版本:3.7 数据库:mysql 5.7+ 数据库工具:Navicat11+ 开发软件:pycharm
MPU6050是一款广泛应用在无人机、机器人和运动设备中的六轴姿态传感器,它集成了三轴陀螺仪和三轴加速度计。这款传感器能够实时监测并提供设备的角速度和线性加速度数据,对于理解物体的动态运动状态至关重要。在Arduino平台上,通过特定的库文件可以方便地与MPU6050进行通信,获取并解析传感器数据。 `MPU6050.cpp`和`MPU6050.h`是Arduino库的关键组成部分。`MPU6050.h`是头文件,包含了定义传感器接口和函数声明。它定义了类`MPU6050`,该类包含了初始化传感器、读取数据等方法。例如,`begin()`函数用于设置传感器的工作模式和I2C地址,`getAcceleration()`和`getGyroscope()`则分别用于获取加速度和角速度数据。 在Arduino项目中,首先需要包含`MPU6050.h`头文件,然后创建`MPU6050`对象,并调用`begin()`函数初始化传感器。之后,可以通过循环调用`getAcceleration()`和`getGyroscope()`来不断更新传感器读数。为了处理这些原始数据,通常还需要进行校准和滤波,以消除噪声和漂移。 I2C通信协议是MPU6050与Arduino交互的基础,它是一种低引脚数的串行通信协议,允许多个设备共享一对数据线。Arduino板上的Wire库提供了I2C通信的底层支持,使得用户无需深入了解通信细节,就能方便地与MPU6050交互。 MPU6050传感器的数据包括加速度(X、Y、Z轴)和角速度(同样为X、Y、Z轴)。加速度数据可以用来计算物体的静态位置和动态运动,而角速度数据则能反映物体转动的速度。结合这两个数据,可以进一步计算出物体的姿态(如角度和角速度变化)。 在嵌入式开发领域,特别是使用STM32微控制器时,也可以找到类似的库来驱动MPU6050。STM32通常具有更强大的处理能力和更多的GPIO口,可以实现更复杂的控制算法。然而,基本的传感器操作流程和数据处理原理与Arduino平台相似。 在实际应用中,除了基本的传感器读取,还可能涉及到温度补偿、低功耗模式设置、DMP(数字运动处理器)功能的利用等高级特性。DMP可以帮助处理传感器数据,实现更高级的运动估计,减轻主控制器的计算负担。 MPU6050是一个强大的六轴传感器,广泛应用于各种需要实时运动追踪的项目中。通过 Arduino 或 STM32 的库文件,开发者可以轻松地与传感器交互,获取并处理数据,实现各种创新应用。博客和其他开源资源是学习和解决问题的重要途径,通过这些资源,开发者可以获得关于MPU6050的详细信息和实践指南
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