前面我们介绍了dll的生成,大多数是使用extern "C"__declspec(dllexport)+函数名的方法导出dll。其实我们还有另一种方法来导出dll。
先介绍参考文献:
3.DLL中导出函数的两种方式(dllexport与.def文件)
6.VS2010中 C++创建DLL图解 :介绍了如何定义def文件
然后:
我们可以重点读一下3和6.即可。8中指出其实def文件的功能相当于extern “C” __declspec(dllexport)
我这里给出一个例子(点击下载)。证明了此处话的正确性。
贴出代码为:
testdll.h
#ifndef TestDll_H_
#define TestDll_H_
extern "C"
{
int Add(int plus1, int plus2);
int substract(int a);
}
#endif<span style="color:#ff0000;"><strong>
</strong></span>
.cpp
// NewDLL.cpp : 定义 DLL 应用程序的导出函数。
//
#include "stdafx.h"
#include "testdll.h"
#include <iostream>
using namespace std;
int Add(int plus1, int plus2)
{
int add_result = plus1 + plus2;
return add_result;
}
int substract(int a)
{
return a;
}
调用dll:
#include <Windows.h>
#include <iostream>
#include "testdll.h"
typedef int(*Func)(int, int);
#pragma comment(lib,"NewDLL.lib")
int main()
{
HMODULE Hdll = LoadLibrary("NewDLL.dll");
if (Hdll != nullptr)
{
Func f = Func(GetProcAddress(Hdll, MAKEINTRESOURCE(2)));
if (f != nullptr)
{
std::cout << "input 2 num:";
int a, b;
std::cin >> a >> b;
std::cout << "result is " << Add(a, b);
}
else
{
std::cout << "connot find the function " << "add" << std::endl;
}
FreeLibrary(Hdll);
}
else
{
std::cout << "cannot load dll" << "NewDLL.dll" << std::endl;
}
system("pause");
return 0;
}
def定义为:
LIBRARY "NewDLL"
EXPORTS
Add @2 NONAME
substract @1 NONAME
注意:
1. 我们要将dll的头文件、lib文件都在调用的项目中指明。而且在生成dll的项目中def要指明
选择工程 > 属性中的链接器,然后找到"输入"这一项. 在 "模块定义文件" 中输入 ***.def
2. def文件中指明了函数的顺序,并且函数使用 c风格生成,这可以使我们在显式调用时直接使用函数名或者序号来调用。我们也可以为了节省内存,将函数名去掉,使用NONAME属性即可。可参考文献4.上面我们生成的dll就没有函数名,我们可使用dumpbin查看:
可以看到使用def,就可以基本不用改变头文件中的函数,我们手动的在def中指明。而且如果你的DLL是提供给VC用户使用的,你只需要把编译DLL时产生的.lib提供给用户,
它可以很轻松地调用你的DLL。但是如果你的DLL是供VB、PB、Delphi用户使用的,那么会产生一个小麻烦。
因为VC++编译器对于__declspec(dllexport)声明的函数会进行名称转换,如下面的函数:
__declspec(dllexport) int __stdcall Add()
会转换为Add@0,这样你在VB中必须这样声明:
Declare Function Add Lib "DLLTestDef.dll" Alias "Add@0" () As Long
@后面的数由于参数类型不同而可能不同。这显然不太方便。所以如果要想避免这种转换,就要使用.def文件方式导出函数了。