类的静态成量变量必须初始化

本文详细解释了C++类中静态成员变量为何需要在类外初始化,以及初始化与定义的区别。并通过代码实例展示了静态成员变量初始化的重要性,并探讨了私有静态成员变量的初始化规则。

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因为类的静态成员变量是所有实例共用的.所以得在类外初始化.

调用的时候可以通过对象调用,也可以通过类直接调用

class A
{
public:
    
int i;    //有默认值
};
class B
{
public:
    
static int n;
    static A Aobj;
};

int B::n = 1;    //静态成员变量的初始化
A B::Aobj;       //静态成员变量的初始化(实例化)

void main()
{
    B Bobj;    //注释掉这行也能输出B::n
    printf(
"B::n=%d  Bobj.n=%d  Bobj.Aobj.i=%d\n", B::n, Bobj.n, Bobj.Aobj.i);
}

 输出“B::n=1 Bobj.n=1 Bobj.Aobj.i=0 ”

 

私有的静态成员变量也是放在类外初始化的.这看起来跟它的私有属性不相符.

再做下面的测试,发现了一个有趣的现象.

class B
{
private:
    
static int i;
public:
    B(){i
=3;};    //把这行注释掉,输出变成2
    int p(){return i;};
};

int B::i = 2;      //把这行注释掉,编译报错

void main()
{
    B Bobj;
    printf(
"private: static int B::i=%d\n", Bobj.p());    //输出3
}


类外的初始化那一行是必要的,而且是在构造函数之前就执行了的

最重要的一点,如果静态成员变量不初始化,编译会报错.

我们知道C++类的静态成员变量是需要初始化的,但为什么要初始化呢。
其实这句话“静态成员变量是需要初始化的”是有一定问题的,应该说“静态成员变量需要定义”才是准确的,而不是初始化。
两者的区别在于:初始化是赋一个初始值,而定义是分配内存。
静态成员变量在类中仅仅是声明,没有定义,所以要在类的外面定义,实际上是给静态成员变量分配内存。
可通过以下几个例子更形象的说明这个问题:

//test.cpp 
#include <stdio.h> 
class A { 
public: 
	static int a; //声明但未定义
}; 
int main() { 
	printf("%d", A::a);
	return 0;
}
编译以上代码会出现“对‘A::a’未定义的引用”错误。这是因为静态成员变量a未定义,也就是还没有分配内存,显然是不可以访问的。
再看如下例子:

//test.cpp 
#include <stdio.h> 
class A { 
public: 
	static int a; //声明但未定义
}; 
int A::a = 3; //定义了静态成员变量,同时初始化。也可以写"int A:a;",即不给初值,同样可以通过编译,这时a默认为0
int main() { 
	printf("%d", A::a);
	return 0;
}
这样就对了,因为给a分配了内存,所以可以访问静态成员变量a了。
因为类中的静态成员变量仅仅是声明,暂时不需分配内存,所以我们甚至可以这样写代码:

//a.cpp
class B; //这里我们使用前置声明,完全不知道B是什么样子
class A {
public:
	static B bb;//声明了一个类型为B的静态成员,在这里编译器并未给bb分配内存。
	//因为仅仅是声明bb,所以编译器并不需要知道B是什么样子以及要给其对应的对象分配多大的空间。
	//所以使用前置声明"class B"就可以保证编译通过。
};

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