JAVA的类来实现银行账户基本操作

本文介绍了一个简单的Java银行账户类设计,包括账号、余额属性及存款、取款、查询余额的方法。通过实例演示了如何创建账户对象并进行基本的银行业务操作。

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编写一个银行账户实现银行账户的概念,创建银行账户类的对象,完成存款与取款等操作
简单的JAVA代码如下:

public class BankAccount {
int account_number=0;//账号
double leftmoney=0;//存款余额
public double getleftmoney() {//查询余额
	return leftmoney;
}
public void savemoney(double money) {//存款
	leftmoney+=money;
}
public void getmoney(double money) {//取款
	leftmoney-=money;
}
public BankAccount(int number,double money) {//构造方法,用来初始化变量
	account_number=number;
	leftmoney=money;
}
	public static void main(String[] args) {
BankAccount ba=new BankAccount(123456,500);
ba.savemoney(1000);
System.out.println("存入1000元后,您的余额为:"+ba.getleftmoney());
ba.getmoney(2000);
System.out.println("取款2000元后,您的余额为:"+ba.getleftmoney());
	}
}

如需更多的功能可以留言哦!

实验题目 编写一个实现银行帐户的概念,包括的属性有“帐号”、“储户姓名”、“地址”、“存款余额”,包括的方法有“存款”、“取款”、“查询”、“计算利息”、“累加利息”等。 实验要求 改写上面的,增加一个的静态属性“最小余额”和一个用来修改这个最小余额属性的方法。 改写上面的,增加一个的静态属性“活期利率”和封装这个属性的相应方法。 程序模块 实验后的结果验证 总结体会 通过此次实验,我初步掌握了编写一个的概念,更进一步的熟悉了static等等与之用法相似的语法,增强了自己学好JAVA的信心。进一步掌握静态对象和非静态对象的区别与联系。 静态对象的数据在全局是唯一的,一改都改。如果你想要处理的东西是整个程序中唯一的,弄成静态是个好方法。 非静态的东西你修改以后只是修改了他自己的数据,但是不会影响其他同对象的数据。 静态对象和非静态对象都是对象,是对象都是要实例化的。不同之处就是2者的数据表现和存储方式不一样。 静态的好处: 引用方便。对于公用型的变量,直接用 名.静态方法名 或者 名.静态变量名就可引用并且直接可以修改其属性值,不用getter和setter方法。 保持数据的唯一性。此数据全局都是唯一的,修改他的任何一处地方,在程序所有使用到的地方都将会体现到这些数据的修改。 有效减少多余的浪费。
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