Activity生命期的代码含义

本文详细解析了Android中Activity的不同生命周期状态及对应的回调函数,包括onCreate、onStart、onResume等关键函数的调用时机和作用。

在过去的应用程序开发中,读者大多数已经了解了Activity生命期中的几个主要状态,并知道如何在这些状态中做不同的事情。但多多少少还是存在一些疑惑,比如start和stop状态从代码的意义上来讲,差别到底在哪里。尽管你可能会说:"stop代表了Activity的停止,而start代表了Activity的开始",那么,问题是"开始"和"停止"的差别又在哪里?诸如此类,本节就来揭示这些不同状态背后所隐藏的代码级别的差别。

首先,不同的状态对于应用程序开发者来讲是通过不同的回调函数来区分的,因此,下面先列出所有和状态有关的回调函数,如下表所示。

Activity中所有和状态相关的回调函数:

回调函数名称

使用场合

onCreate()

Activity实例被创建后第一次运行时

onNewIntent()

有两种情况会执行该回调:

● Intent的Flag中包含CLEAR_TOP,并且目标

Activity已经存在当前任务队列中。

●      Intent的Flag中包括SINGLE_TOP,并且目标

●      Activity已经存在当前任务队列中。

前者和后者的区别在于,举例如下:当前任务队列

为ABCD,

此时目标Activity为B,那么前者会把队列改变为

AB,而后者则会改变为ABCDB;

但假设当前为ABCD,目标为D,前者则会改变为

ABCD,后者则还是ABCD,而不会重新创建D对象,

即SINGLE_TOP只对目标在top上时才有效

onStart()

Activity从stop状态重新运行时

onRestore

InstanceState(Bundle savedInstance)

与onPostCreate()相同,只是先于onPostCreate()调用

onPostCreate()

如果Activity实例是第一次启动,则不调用,否则,

以后的每次重新启动都会调用

onResume()

Activity继续运行时

onSave

InstanceSate(outState)

与onPause()相同,只是会先于onPause()调用

onPause()

Activity暂停时被调用。导致暂停的原因除了

onStop()中描述四个原因外,还包括一个,即当用

户长按“Home”键出现最近任务列表时,此时正在

运行的Activity将被执行onPause()

onCreateDescription()

仅在要停止Activity时调用,先于onStop()

onStop()

一般会导致变为stop状态的原因有以下几个:

● 用户按“Back”键后

● 用户正在运行Activity时,按“Home”键

● 程序中调用finish()后

● 用户从A启动B后,A就会变为stop状态

onDestroy()

当Activity被销毁时,销毁的情况包括:

● 当用户按下“Back”键后

● 程序中调用finish()后

 

下面,按照AmS的调度过程重新总结以上回调函数在不同场合下的被调过程,如下表所示。

 不同场合下回调函数被调用的顺序:

场合描述

回调过程

创建Activity对象并启动

onCreate();

onStart();

onRestoreInstanceState();

onPostCreate();

onResume();

场合描述

回调过程

Activity对象已经存在并继续运行

onStart();

onResume():

Activity对象已经存在,并且满足表

10-4中onNewIntent()的条件

onNewIntent();

onStart();

onResume();

AmS中调用startPausingLocked()

onSaveInstance();

onPause();

AmS空闲时调用stopActivityLocked()

如果没有暂停则先调用:

onSaveInstance();

onPause();

然后调用:

onCreateDescprition();

onStop();

AmS空闲时调用destroyActivityLocked()

如果没有暂停则先调用:

onSaveInstance();

onPause();

如果没有停止则继续调用:

onCreateDescprition();

onStop();

然后调用:

onDestroy();

以上就是Activity不同生命期对应的回调函数的具体执行过程。

原文地址:http://blog.youkuaiyun.com/lvxiangan/article/details/8591536

先展示下效果 https://pan.quark.cn/s/5061241daffd 在使用Apache HttpClient库发起HTTP请求的过程中,有可能遇到`HttpClient`返回`response`为`null`的现象,这通常暗示着请求未能成功执行或部分资源未能得到妥善处理。 在本文中,我们将详细研究该问题的成因以及应对策略。 我们需要掌握`HttpClient`的运作机制。 `HttpClient`是一个功能强大的Java库,用于发送HTTP请求并接收响应。 它提供了丰富的API,能够处理多种HTTP方法(例如GET、POST等),支持重试机制、连接池管理以及自定义请求头等特性。 然而,一旦`response`对象为`null`,可能涉及以下几种情形:1. **连接故障**:网络连接未成功建立或在请求期间中断。 需要检查网络配置,确保服务器地址准确且可访问。 2. **超时配置**:若请求超时,`HttpClient`可能不会返回`response`。 应检查连接和读取超时设置,并根据实际需求进行适当调整。 3. **服务器故障**:服务器可能返回了错误状态码(如500内部服务器错误),`HttpClient`无法解析该响应。 建议查看服务器日志以获取更多详细信息。 4. **资源管理**:在某些情况下,如果请求的响应实体未被正确关闭,可能导致连接被提前释放,进而使后续的`response`对象为`null`。 在使用`HttpClient 3.x`版本时,必须手动调用`HttpMethod.releaseConnection()`来释放连接。 而在`HttpClient 4.x`及以上版本中,推荐采用`EntityUtils.consumeQuietly(respons...
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