手游测试-学习笔记

本文详细介绍了手游测试的主要内容,包括功能测试、性能测试、兼容性测试、安全测试、接口测试和弱网测试等方面,涵盖了测试流程、用例设计、bug管理等多个关键环节,旨在为手游质量保障提供全面指导。

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内容源自学习记录

游戏测试的主要内容

  • 功能测试
    • 主要验证功能是否符合需求设计
    • 主要考虑功能正确性,不考虑游戏底层结构及代码错误
    • 通常从界面着手测试,尽量模拟用户可能出现的操作
  • 性能测试
    • 测试点
      • 客户端CPU使用率
      • 客户端内存占用率
      • 客户端网络流量使用情况
      • 客户端耗电量
      • 客户端帧率(FPS)
    • 测试方法
      • 分析代码
      • 工具监测
        • iOS:xcode自带的instrument
        • 安卓:emmage和GT(需要root权限)
  • 压力测试
    • 服务器CPU使用率
    • 服务器内存占用率
    • 系统吞吐量(TPS)
    • 事务响应时间
    • 事务成功率
  • 兼容测试
    • 机型适配测试
    • 操作系统兼容测试
    • 屏幕分辨率兼容测试
    • 游戏版本兼容测试
  • 安全测试
    • 内存修改测试
    • 客户端加密测试
    • 客户端反编译测试
    • 网络安全测试(用抓包工具测试 避免重复抓包)
  • 接口测试
    • 服务器各个接口数据测试,主要用工具来实现
    • 接口安全测试,重复发送请求,查看接口处理情况
  • 日志测试
    • 客服端日志
    • 服务端日志
  • 弱网测试
    • 测试点
      • 不同网络情况下游戏的运行情况
      • 不同丢包率情况下游戏的运行情况
      • 通过工具设置网络代理来实现
        • 常用的工具 win:fiddle、mac:network link conditioner
  • gm工具测试(运营、客服人员使用)
    • 测试gm工具的功能实现,需要关注工具的设置是否在游戏中起作用
    • 测试gm工具的数据读取、存储
  • SDK测试
    • 用户数据测试
    • 充值、消费测试
    • 与各个渠道对接测试

游戏测试基本流程

  • 流程
    • 功能会议->测试用例书写-&
### 关于游戏测试用例设计 游戏测试用例的设计是一个复杂的过程,它不仅涉及功能性测试,还需要考虑用户体验、性能、兼容性等多个方面。以下是针对游戏测试的一些关键点和示例: #### 设计原则 1. **覆盖全面**:确保测试用例涵盖了游戏的主要功能模块,包括但不限于角色创建、任务系统、战斗机制、社交互动等[^1]。 2. **场景多样化**:模拟多种玩家行为路径,例如正常流程、异常操作(如断网重连)、边界条件(如最大等级、最低资源量)等[^4]。 #### 示例模板 以下是一份简单的游戏测试用例模板,适用于大多数情况: | 编号 | 功能模块 | 输入/动作描述 | 预期结果 | 实际结果 | 备注 | |------|----------------|----------------------------------|---------------------------------|--------------|--------------| | 1 | 登录 | 使用有效账号登录 | 成功进入主界面 | | | | 2 | 创建角色 | 填写名称并选择职业 | 新建的角色显示在界面上 | | | | 3 | 战斗系统 | 发动攻击技能 | 敌方血量减少 | | | | 4 | 社交交互 | 向好友发送消息 | 对方收到消息 | | | 此表格可以根据具体项目的需求扩展更多字段,比如优先级、执行者、时间戳等。 #### 工具推荐 为了提升效率,可以利用现成的工具或框架辅助管理测试过程。例如: - TestRail 或 Zephyr 提供专业的测试用例管理和跟踪能力; - Jira 结合 Xray 插件实现敏捷开发环境下的无缝衔接。 ```python # Python脚本用于自动化部分重复性的测试任务 def test_login(username, password): """验证用户的登录逻辑""" if username == "test_user" and password == "password": return True else: return False print(test_login("test_user", "wrong_password")) # 输出应为False ``` 上述代码片段展示了一个基础的身份认证函数及其调用方式作为实例说明如何编写简单自动化的单元测试案例之一[^3]。 --- ###
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