Kanzi基础---C++访问Kanzi节点

本文档介绍了如何使用C++代码与Kanzi图形库进行交互,详细展示了三种方法访问和修改Kanzi节点:1) 通过alias属性查找节点;2) 使用智能指针进行类型转换;3) 修改节点的属性值,包括文本内容和纹理资源。示例代码涵盖了获取屏幕、根节点、特定名称的节点以及设置节点文本和属性的方法。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

C++代码与kanzi的交互,kanzi提供了3中方法让外部的代码可以访问kanzi的节点:

1、alias属性的节点
SrceenSharedPtr screen = getScreen(); //获取kanzi的唯一屏幕节点
Node2DSharedPtr rootPage = screen->getChild(0); //对应类型的智能指针,获取屏幕的第一个节点(根节点从0开始)
Node2DSharedPtr viewport = rootPage->lookupNode<Node2D>("./Viewport 2D"); //通过名字查找alias属性的节点
mListbox = screen->lookupNode<TrajectoryListBox3D>("#list");

</
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值