
架构设计/设计模式
夜空划过的流星
一个文艺的程序猿
热爱音乐、吉他,喜欢编程
偶像:BEYOND-黄家驹
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编程中的23中设计模式
转载出处:http://www.cnblogs.com/beijiguangyong/ 目录 创建型 1. Factory Method(工厂方法) 2. Abstract Factory(抽象工厂) 3. Builder(建造者) 4. Prototype(原型) 5. Singleton(单例) 结构型 6. Adapter Class/Object(转载 2015-07-18 09:10:52 · 912 阅读 · 0 评论 -
设计模式--委托模式 C++实现
原文章地址:http://www.cnblogs.com/zplutor/archive/2011/09/17/2179756.html 【委托模式 C++实现】 我对.Net的委托模型印象很深刻,使用委托,可以快速实现观察者模式,免去写很多繁杂重复的代码。遗憾的是,C++并没有提供这样的模型,为了达到相似的目的,需要继承一个类并重写virtual方法,这种做法需要写很多代码,转载 2015-07-31 16:02:16 · 3074 阅读 · 0 评论