《黑马程序员》 GUI之action事件的定义

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
class GuiDemo3 
{
	private Frame f;  //定义为全局的。因为其它的方法也需要使用到
	Button b;
	public GuiDemo3(){
		init();  //对象创建的时候加载布局
	}
	/*
	  对程序进行优化
	    将事件的代码进行分离
	*/
	//初始化的动作
	//1,加载窗体对象,加载窗体属性,加载窗口的布局
	//加载窗体的其它的控件,加载窗体的事件,显示窗体
	public void init(){
		f=new Frame("我的GWT窗体");
		//bound结合了两个方法:location,size
		f.setBounds(100,50,300,200);  //4个参数:顶点距左边的位置,顶点跟上面的位置,x(水平)大小,y(纵向大小)
		f.setLayout(new FlowLayout()); //设置布局:流式布局
		b=new Button("退出");
		f.add(b);
		//加载事件
		event();
		//设置窗体的显示
		f.setVisible(true);
	}

	//给窗体和控件添加事件
	public void event(){
		f.addWindowListener(new WindowAdapter(){
			public void windowClosing(WindowEvent e){
				System.out.println("我要被关闭了");
				System.exit(0);
			}
		});

		//但是我们该如何给按钮这个控件添加事件了
		//我们要知道该为控件添加什么样的功能的事件
		//就要看这个控件具备什么样的功能。
		//就像我们上面窗体的事件一样。都是找的窗体的事件监听器对象
		//即要想知道为控件添加什么样的监听器对象
		//我们就要看该控件具备什么样的监听器对象
		b.addActionListener(new ActionListener(){
			//actionlistener是一个接口。我们这里直接new了这个接口的子类对象
			//在这里实现了里面的抽象方法
			public void actionPerformed(ActionEvent e){
			  System.out.println("我要被关闭了,被按钮给关闭的");
				System.exit(0);
			}
		});
	};
	
	public static void main(String[] args) 
	{
		new GuiDemo3();
	}
}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值