
移动开发
北一
这个作者很懒,什么都没留下…
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【jquery mobile笔记一】data-role="fieldcontain"
data-role="fieldcontain"使用在布局中,一般使用方法如下 label 如果屏幕足够宽,label和input会在一行上显示,如果屏幕不够宽,则会上下显示,lable在上,input在下。如下2图。需要注意的是,当在一行上显示时,第一个元素会居左,第二个元素会居右,以此来更好的适应屏幕的宽度。原创 2013-08-03 15:27:05 · 9318 阅读 · 2 评论 -
【jquery mobile笔记二】jquery mobile调用豆瓣api示例
jquery mobile调用豆瓣api示例原创 2013-08-03 19:56:11 · 1600 阅读 · 1 评论 -
【jquery mobile笔记三】设置jqm的背景色(header,content,footer)
收银台 给header或者footer这样的bar条设置为蓝色背景,其中class="ui-bar-b"是jqm自带的,一共有ui-bar-a(黑色),ui-bar-b(蓝色),ui-bar-c(比较浅的灰白),ui-bar-d(比较深的灰白),ui-bar-e(黄色)5中自带的颜色。给需要设置背景的div里加上相应的class="ui-bar-b"即可。如果想自定义颜原创 2013-11-20 11:23:32 · 6354 阅读 · 0 评论 -
FireFox chrome 模拟手机浏览器 调试手机网页
Firefox的办法1。首先打开火狐浏览器的工具下面的附加组件下载一个User Agent Switcher组件安装(如果已有就不用下载了)2。重新启动浏览器3。打开工具可以发现下面已经安装了User Agent Switcher 选择下面的子菜单中的iphone3,即可用火狐浏览器模拟手机浏览器在里面调试自己的代码月小升发现Firefox这个办法还可以调试转载 2013-12-25 17:23:49 · 6392 阅读 · 0 评论 -
【2Dhtml5游戏框架phaser介绍2】使用在线云IDE开发phaser
开发phaser时自然可以使用各种文本编辑器,原创 2014-04-30 22:24:54 · 1473 阅读 · 0 评论 -
【2Dhtml5游戏框架phaser介绍1】
phaser是一个跨浏览器和桌面端移动端的开源html5游戏框架,代码托管在github上,注意在这里只能找到phaser的源代码。phaser相比cocos2D-html5、cocos2D-javascript,phaser对于从没有过游戏开发经验的人来说更容易上手,如果有游戏开发经验或者cocos2D其它平台的开发经验,可以使用cocos2D来开发,对于新手来说使用phaser会更容易些。ph原创 2014-04-21 23:35:45 · 2215 阅读 · 0 评论 -
获取微信OpenId
获取微信OpenId原创 2016-10-07 14:34:44 · 2642 阅读 · 0 评论