<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[个人开发记录]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/xelone</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; xelone]]></copyright><item><title><![CDATA[利用QActionGroup类使按钮互斥]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/xelone/article/details/7868106</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/xelone/article/details/7868106</guid><author>xelone</author><pubDate>Wed, 15 Aug 2012 10:42:31 +0800</pubDate><description><![CDATA[在一些情况下使用group actions是非常有用的。例如，如果你有一个Left Align action, a Right
 Alignaction, a Justify action,但在任何一个时刻你只想这些actions中只有一个可以是活动的。一个很简单的方法是把这些actions加入到一个action
 group中。

下面是一个例子：

 　alignmentGroup]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[MFC程序隐藏任务栏图标的三种方法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/xelone/article/details/7466047</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/xelone/article/details/7466047</guid><author>xelone</author><pubDate>Mon, 16 Apr 2012 15:49:17 +0800</pubDate><description><![CDATA[转贴 http://hi.baidu.com/%CD%F5%D3%AF%CF%B2/blog/item/a063e0d91a6afcf476c63895.html


在VC编程中，有时候我们需要将我们的程序在任务栏上的显示隐藏起来，我试过几种方法，下面我介绍一下我知道的三种方法。
　　第一种方法是设置窗口WS_EX_TOOLWINDOW扩展样式，通过在OnInitDialog函数中添加如]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[QT配置文件入门]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/xelone/article/details/7307353</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/xelone/article/details/7307353</guid><author>xelone</author><pubDate>Wed, 29 Feb 2012 19:13:06 +0800</pubDate><description><![CDATA[http://blog.sina.com.cn/s/blog_4d61a7570100z433.html




QT配置文件入门
学习QT才两个月，没什么经验，一点点小心得。希望大家多指点。

// --------------------------------------------------------------------------------
用了一段时间的Qt]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[只允许n个实例进行]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/xelone/article/details/6883522</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/xelone/article/details/6883522</guid><author>xelone</author><pubDate>Tue, 18 Oct 2011 10:09:29 +0800</pubDate><description><![CDATA[方法一：

有时候在开发应用程序时，希望控制程序运行唯一的实例。例如，最常用的mp3播放软件Winamp，由于它需要独占计算机中的音频设备，因此该程序只允许自身运行唯一的一个例程。在Visual C++的开发实践中，对于16位的Windows系统，应用程序的hPrevInst]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[只允许一个实例，允许n个实例]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/xelone/article/details/6883492</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/xelone/article/details/6883492</guid><author>xelone</author><pubDate>Tue, 18 Oct 2011 10:04:49 +0800</pubDate><description><![CDATA[可以设置一个共享的变量来识别 
#pragma   data_seg( "share ") 
int   num=0; 
#pragma   data_seg() 
#pragma   comment(linker, "/SECTION:share,RWS ") 
这样]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[混用ATL MFC WTL的问题-CString的冲突]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/xelone/article/details/6763567</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/xelone/article/details/6763567</guid><author>xelone</author><pubDate>Fri, 09 Sep 2011 13:56:05 +0800</pubDate><description><![CDATA[主      题: 混用ATL MFC WTL的问题-CString的冲突 
作      者: mc_ 
回复次数: 3 
发表时间: 2010-3-14 12:42:33 
正文内容: 
MFC的定义是全局的，和ATL混用好像没啥问题，不过和WTL混在一起要出现CS]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[四大开源协议比较：BSD、Apache、GPL、LGPL]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/xelone/article/details/6752199</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/xelone/article/details/6752199</guid><author>xelone</author><pubDate>Tue, 06 Sep 2011 09:26:47 +0800</pubDate><description><![CDATA[现今存在的开源协议很多，而经过Open Source Initiative组织通过批准的开源协议目前有58种。我们现在常见的开源协议如BSD, GPL, LGPL,MIT等都是OSI批准的协议。如果要开源自己的代码，最好也是选择这些被批准的开源协议。本文简单探讨了BSD、Apac]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[强大的命令行工具wmic]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/xelone/article/details/6741839</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/xelone/article/details/6741839</guid><author>xelone</author><pubDate>Fri, 02 Sep 2011 09:42:25 +0800</pubDate><description><![CDATA[1.wmic=Microsoft Windows Management Instrumentation

2. C:\WINDOWS\system32\wbem 下的东西，特别是.xsl格式化文件，实现wmic的格式化输出
如wmic /output:c:\process.]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[WMIC设置环境变量]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/xelone/article/details/6741830</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/xelone/article/details/6741830</guid><author>xelone</author><pubDate>Fri, 02 Sep 2011 09:41:49 +0800</pubDate><description><![CDATA[WMIC设置Windbg环境变量——_NT_SYMBOL_PATH
2011-04-21 19:53





wmic创建或修改的系统变量不用重启windows生效，也不用重启explorer.exe
不过系统都没默认安装，要在cmd中输入wmic， 安装好了就]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[All bytes must be within the maximum size specified by CreateFileMapping]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/xelone/article/details/6620473</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/xelone/article/details/6620473</guid><author>xelone</author><pubDate>Wed, 20 Jul 2011 17:18:28 +0800</pubDate><description><![CDATA[MapViewOfFile 中误区1，dwNumberOfBytesToMap 必须是64K的整数倍，也就是系统内存分配粒度的整数倍实际：MSDN中并没有写这个要求，而是仅指定了dwFileOffsetLow 必须是64K的整数倍；实验证明确实不需要问题2， All bytes]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[关于CreateFileMapping的问题]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/xelone/article/details/6593015</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/xelone/article/details/6593015</guid><author>xelone</author><pubDate>Fri, 08 Jul 2011 15:47:04 +0800</pubDate><description><![CDATA[初始  hFile   =   CreateFile  hMem   =   CreateFileMapping   (要设定初始大小)  pMem   =   MapViewOfFile    以后若要增长时,  先  UnampViewOfFile(pMem)  CloseH]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[解决在VS2005中“当前不会命中断点。源代码与原始版本不同”的问题]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/xelone/article/details/6529555</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/xelone/article/details/6529555</guid><author>xelone</author><pubDate>Tue, 07 Jun 2011 14:33:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[【转载】今天在Visual Studio 2005中调试某个程序时遇到一个奇怪问题,就是在某个源文件中设置的断点老是无效，提示“当前不会命中断点。源代码与原始版本不同”信息。清理项目、重编项目、重新拷贝原文件都解决不了问题。解决方案：导致该问题的原因可能输入了是一个字符集的字符，方法一： 通过重新格式化出问题的源文件亦可以解决，即在VS2005中选择 “编辑”－“高级”－“设置]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[win2003实现单用户远程登录]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/xelone/article/details/6450536</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/xelone/article/details/6450536</guid><author>xelone</author><pubDate>Fri, 27 May 2011 16:52:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br />一般情况下，我们会觉得xp只能登录一个远程用户很不爽，每次一个用户登录就会把另一个用户踢掉，所以需要多用户都能使用远程桌面的情况下，使用windows2003是最简单的方法了。<br />    但反过来呢，如果我们想让windows2003实现类似XP这样的单用户模式的话就不太好办了，在终端服务器配置里面设定了半天，把远程用户数设定为0就无法远程登录了，如果设定为1的话，加上本地会存在的一个用户会话，那又是两个了用户了，有些程序会起到两次什么的，总之有些时候会很麻烦，网上查了查，可以使用命令 ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[使用WSH和WMI实现定时记录系统CPU和内存使用率]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/xelone/article/details/6303855</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/xelone/article/details/6303855</guid><author>xelone</author><pubDate>Wed, 06 Apr 2011 09:25:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br />WSH 是"Windows Scripting Host"的缩略形式, 其通用的中文译名为"Windows 脚本宿主", 为内嵌于 
Windows 操作系统中的脚本语言工作环境. 我们也可以通过了解 WSH 的内置对象来探寻 WSH 可以实现的功能. WSH 共有 14 
个内置对象, 它们各自有着明确分工.   对象的功能如下:
1. Wscript : 主要作用是提取命令行变量, 确定脚本文件名, 确定 
WSH 执行文件名(wscript.exe 还是 cscript.exe),]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[360对NSIS误报Malware.QVM06.GEN的解决办法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/xelone/article/details/6298746</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/xelone/article/details/6298746</guid><author>xelone</author><pubDate>Sat, 02 Apr 2011 16:43:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br />现象是对NSIS生成的安装包产生NSIS误报<br />网上找了一下，没明确解决办法<br />可能的问题点：360对后台解压、安装的操作进行监视，但遗憾的这个报告有问题<br />解决办法：用SetCompressor lzma 将压缩方法该变成lzma<br />默认的zip，360可以识别出并进行内部检查，而lzma阻挡了这个检查。<br /> ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[USB GUID查找]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/xelone/article/details/6293996</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/xelone/article/details/6293996</guid><author>xelone</author><pubDate>Fri, 01 Apr 2011 12:27:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br /> 
<br /> <br /> <br />//*****************************************************************************<br />作者：Eragon<br />Bg：http://hi.baidu.com/nirvana68/                      <br />//****************************************************************]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[使用MFC界面库LibUIDK制作超酷界面]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/xelone/article/details/6159802</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/xelone/article/details/6159802</guid><author>xelone</author><pubDate>Sun, 23 Jan 2011 16:00:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br />原作者：psbeyond    源出处：优快云    发布者：施昌权    发布类型：转载    发布日期：2008-11-13<br /><br />LibUIDK简介:<br />LibUIDK是专业开发Windows平台下图形用户界面的开发包，该开发包基于Microsoft的MFC库。使用此开发工具包可轻易把美工制作的精美界面用VC实现,由于使用LibUIDK创建的所有窗口都支持控件的从控件工具栏中拖入创建，所以极大的提高了新产品的开发速度，并大大增强图形用户界面(GUI)的亲和力。Li]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[VC皮肤库SkinSharp 1.0.6.6的使用]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/xelone/article/details/6159800</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/xelone/article/details/6159800</guid><author>xelone</author><pubDate>Sun, 23 Jan 2011 15:58:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br /><br />SkinSharp又称Skin#，是Windows环境下一款强大的换肤组件。<br />SkinSharp作为换肤控件，只需要在您的程序中添加一行代码，就能让您的界面焕然一新，并拥有多种主题风格和色调的动态切换功能以及Vista透明边框特效。<br />网站地址：http://www.skinsharp.com/<br /><br />官方下载：http://www.skinsharp.com/htdocs/tar/SkinH_VC.rar <br />本地下载：http://dow]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[openMP讨论帖]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/xelone/article/details/6157325</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/xelone/article/details/6157325</guid><author>xelone</author><pubDate>Fri, 21 Jan 2011 16:35:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br />[推荐] 【系列讲座】OpenMP 入门[问题点数:0分，结帖人:intel_jeff]intel_jeff(Jeff@英特尔 欢迎到"英特)等　级：结帖率：88.89%楼主发表于：2008-05-12 16:48:04OpenMP是一个业界的标准，很早以前就有了，只是近一段时间才逐渐热起来。我们可以在C/C++和Fortran使用OpenMP、很容易的引入多线程。<br /><br /><br />OpenMP目前的标准是2.5，3.0马上也要通过了。官方网站www.openmp.org上有你]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[openMP讨论帖]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/xelone/article/details/6157319</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/xelone/article/details/6157319</guid><author>xelone</author><pubDate>Fri, 21 Jan 2011 16:34:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br />[推荐] 【系列讲座】OpenMP 入门[问题点数:0分，结帖人:intel_jeff]intel_jeff(Jeff@英特尔 欢迎到"英特)等　级：结帖率：88.89%楼主发表于：2008-05-12 16:48:04OpenMP是一个业界的标准，很早以前就有了，只是近一段时间才逐渐热起来。我们可以在C/C++和Fortran使用OpenMP、很容易的引入多线程。<br /><br /><br />OpenMP目前的标准是2.5，3.0马上也要通过了。官方网站www.openmp.org上有你]]></description><category></category></item></channel></rss>