static 和 final

本文深入探讨了编程中静态变量与最终值的概念。静态变量仅初始化一次,且所有对象共享同一内存;最终值一旦设定便不可更改,确保代码的稳定性和可靠性。

static是静态变量,只初始化一次,所有对象共用一个内存。

final表示初始化后将不能更改。

### Java `static` `final` 关键字的用法与区别 #### 一、`static` 关键字解析 `static` 是一种用于定义类级别的成员的关键字,意味着该成员属于整个类而不是特定的对象实例。因此,在程序运行期间只会存在一份副本。 - **静态变量**:当一个变量被声明为 `static` 后,它将在内存中只有一份拷贝,并且可以通过类名直接访问而无需创建对象实例[^3]。 - **静态方法**:同样地,静态方法也归属于类本身而非具体的对象实例;它们可以直接通过类名称调用来执行,并且只能操作其他的静态资源(即静态字段其他静态方法),因为此时并没有任何具体对象参与其中[^5]。 ```java class Example { static String className = "Example"; // 静态变量 public static void showClassName() { // 静态方法 System.out.println(className); } } ``` #### 二、`final` 关键字解析 `final` 表示不可改变的事物,可用于修饰类、方法以及变量: - **最终变量 (`final variable`)** - 当 `final` 被应用到基本数据类型的变量上时,则表明此变量一旦赋初值之后就不能再更改其数值; - 对于引用类型而言,这意味着该引用不能再指向另一个新对象,但是所指对象的内容是可以变化的[^2]。 - **最终方法 (`final method`)**:防止子类重写父类的方法,确保某些行为在整个继承体系内保持一致[^1]。 - **最终类 (`final class`)**:阻止其他类从当前类派生新的子类,从而提高安全性并减少潜在错误的发生几率。 ```java final double PI = 3.14; // 基本数据类型的最终变量 final StringBuilder sb = new StringBuilder("immutable reference"); sb.append(", but content can change."); // 修改的是StringBuilder对象的状态, 不违反final约束 System.out.println(sb.toString()); ``` #### 三、两者组合使用——`static final` 为了实现跨多个方法共享同一个常量的目的,常常会将二者结合起来形成所谓的“编译时常量”。这样的设计不仅有助于节省空间开销,而且能够增强代码可读性维护效率[^4]。 ```java public class Constants { public static final int MAX_SIZE = 100; private static final String APP_NAME = "MyApp"; // ... other code ... } ``` 在此基础上,还可以进一步讨论如何利用这两个特性来优化性能表现或是加强面向对象编程原则下的封装机制等问题。
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