maya polygon物体转成乐高玩具工具

最近,看到猫大搞了个转乐高和在模型里随机画线的工具,看上去很帅的样子,于是自己也仿写了一个。

先看几张效果图




第一张是个仙鹤,第二张是个草泥马。第三张是工具的UI。


UI中 第一排是获取物体,目前该脚本只支持单个物体的转换。

edge参数是表示转换之后的方块的边长。

gap参数是相邻方块之间的间隙大小。



基本上,乐高工具和模型内部穿线的工具最核心的思路都是一样的。


最近正好听到一首还不错的歌,就顺手做了个演示视频,如下:


height="498" width="510" src="http://player.youku.com

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值