
Windows
TheodoreGe
这个作者很懒,什么都没留下…
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[转载]Windows HOOK(钩子)机制
Windows系统是以消息处理为其控制机制,系统通过消息为窗口过程(windows procedure)传递输入。系统和应用两者都可以产生消息。对于每个输入事件,例如用户按下了键盘上的某个键、移动了鼠标、单击了一个控件上的滚动条,等等,系统都将产生一系列消息。转载 2016-11-29 10:32:21 · 3112 阅读 · 0 评论 -
突破Windows极限:物理内存
译者:在前些天的一个业务问题追踪系统句柄泄漏的时候发现了这个系列的文章,由于目前中文技术环境的情况,这一类涉及基础概念的精品文章凤毛麟角,而看到这个系列在2008年就已经开始更新,感觉非常的感慨与失落,就决定将这个系列在业余时间逐步查阅资料翻译并分享出来。原文地址:Pushing the Limits of Windows: Physical Memory @Mark Russino...翻译 2019-04-03 00:27:34 · 1172 阅读 · 0 评论 -
关于MsgWaitForMultipleObjects 的使用[主线程中WaitForSingleObject/WaitForMultipleObjects的替代方案]
在这两天的工作中,遇到了一个问题,在主进程中通过 CreateProcess 打开另外一个进程,然后使用 WaitForSingleObject 来进行调用进程的阻塞,等待被调用进程的返回,但是在被调用进程运行期间,如果对调用进程操作,将会出现一些奇怪的现象,就像是所有在开启子进程时的各种事件全部被快速地执行了。如下图 Demo 所示:这是由于 WaitForSingleObject 阻塞...原创 2019-04-23 22:10:12 · 2126 阅读 · 0 评论