流的操作规律:
之所以要弄清楚这个规律,是因为流对象太多,开发时不知道用哪个对象合适
想要知道开发时用到哪些对象。只要通过四个明确即可
1.明确源和目的(汇)
源:InputStream Reader
目的:OutputStream Writer
2.明确数据是否是纯文本数据。
源:是纯文本:Reader
否:InputStream
目的:是纯文本:Writer
否:OutputStream
到这里,就可以明确需求中具体要使用哪个体系
3.明确具体的设备。
源设备:
硬盘:File
键盘:System.in
内存:数组
网络:Socket流
目的设备:
硬盘:File
控制台:System.out
内存:数组
网路:Socket流
4.是否需他其他额外功能
1,是否需要高效(缓冲区)
是。就加上buffer
class Demo{
public static void main(String[] args){
/*
* 需求1:复制一个文本文件
* 1:明确源和目的
* 源:InputStream Reader
* 目的:OutputStream Writer
*
* 2:是否是纯文本
* 是
* 源:Reader
* 目的:Writer
*
* 3:明确具体设备。
* 源:
* 硬盘:File
* 目的:
* 硬盘:File
*
* FileReader fr=new FileReader("a.txt");
* FileWriter fw=new FileWriter("b.txt");
*
*
* 4:需要额外功能吗?
* 需要高效
* BufferReader bufr=new BufferReader(new FileReader("a.txt"));
* BufferWriter bufw=new BufferWriter(new FileWriter("b.txt"));
*
* */
/*需求2:读取键盘录入的信息,写入到一个文件中
*
* 1:明确源和目的
* 源:InputStream Reader
* 目的:OutputStream Writer
*
* 2:是否是纯文本呢?
* 是
* 源:Reader
* 目的:Writer
*
* 3:明确设备
* 源:
* 键盘。System.in
* 目的
* 硬盘:File。
*
* InputStream in=System.in;
* FileWriter fw=new FileWriter("b.txt");
* 这样做可以完成,但是麻烦,将读取的字节数据转成字符串,在又字符流操作
*
* 4:需要额外功能
* 需要:转换. 将字节流转成字符流。因为明确源是Reader,这样操作文本数据便捷。
* 所以要将已有的字节流转成字符流,
*
* InputStreamReader isr=new InputStreamReader(System.in);
* FileWriter fw=new FileWriter("b.txt");
*
*
* 还需要功能吗?
* 需要:想高效
* BufferReader bufr=new BufferReader(new InputStreamReader(System.in));
* BufferWriter bufw=new BufferWriter(new FileWriter("b.txt"));
*
*
* */
}
}
class Demo{
public static void main(String[] args){
/*需求3:讲一个文本文件显示在控制台上。
* 1:明确源和目的
* 源:InputStream Reader
* 目的:OutputStream Writer
*
* 2:是否是纯文本
* 是
* 源:Reader
* 目的:Writer
*
*
* 3:明确具体设备
* 源:
* 硬盘:File
* 目的:
* 控制台:System.out
*
* FileReader fe=new FileReader("a.txt");
* OutputStream out=System.out;//PrintStream
*
* 4:需要额外功能吗?
* 需要:转换。
* FileReader fr=new FileReader("a.txt");
* OutputStreamWriter osw=new OutputStreamWriter(System.out);
*
*
* 需要高效/
* BufferReader bufr=new BufferReader(new FileReader("a.txt"));
* BufferWriter bufw=new BufferWriter(new OutputStreamWriter(System.out));
*
*
* */
/*需求4:读取键盘录入数据,显示在控制台上。
*
*
* 1:明确源和目的
* 源:InputStream Reader
* 目的:OutputStream Writer
*
* 2:是否是纯文本
* 是
* 源:Reader
* 目的:Writer
*
*
* 3:明确设备
* 源:
* 键盘:System.in
* 目的
* 控制台:System.out
*
* InputStream in=System.in;
* OutputStream out=System.out;
*
* 4:明确额外功能?
* 需要转换。因为都是字节流,但是操作的却是文本数据。
* 所以使用字符流操作起来更为便捷。
* InputStreamReader isr =new InputStreamReader(System.in);
* OutputStreamWriter osw=new OutputStreamWriter(System.out);
*
* 为了将其高效。
* BufferReader bufr=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
* BufferWriter bufw=new BufferWriter(new OutputStreamWriter(System.out));
*
*
*
* */
}
}