GDI+中的圆角矩形

GDI+是对GDI的一个令人兴奋的扩展,但由于某些原因,它没有提供绘制圆角矩形的函数,虽然我们可以在GDI+中使用GDI中的函数,但这样一来我们没办法在圆角矩形中使用GDI+中的纹理和透明色等新特性。怎么办?GDI+中有一个GraphicsPath 的类,我们可以用它构造各种形状并且可用任何画刷来填充这些形状。本源码中提供了一个可以加到任何工程中的函数,并用它来绘制了一个圆角矩形,矩形的远郊程度可以通过一个滑动条来设置,函数如下:
GraphicsPath* MakeRoundRect(Point topLeft, Point bottomRight, INT percentageRounded)
{
 ASSERT (percentageRounded >= 1 && percentageRounded <= 100);
 INT left  = min(topLeft.X, bottomRight.X);
 INT right = max(topLeft.X, bottomRight.X);
 INT top    = min(topLeft.Y, bottomRight.Y);
 INT bottom = max(topLeft.Y, bottomRight.Y);
 INT offsetX = (right-left)*percentageRounded/100;  
 INT offsetY = (bottom-top)*percentageRounded/100;
 GraphicsPath pt;
 GraphicsPath * path = pt.Clone();
 path->AddArc(right-offsetX, top, offsetX, offsetY, 270, 90);
 path->AddArc(right-offsetX, bottom-offsetY, offsetX, offsetY, 0, 90);
 path->AddArc(left, bottom - offsetY, offsetX, offsetY, 90, 90);
 path->AddArc(left, top, offsetX, offsetY, 180, 90);
 path->AddLine(left + offsetX, top, right - offsetX/2, top);
 return path;
}
  一点有趣的东西需要在这里说明,我一开始是用new来创建GaphicsPath对象的,但由于GDI+用了一些巧妙的方法阻止用new来创建GaphicsPath对象(试一试),我创建了一个局部的GaphicsPath变量,用它的Clone方法来生成GaphicsPath对象,我对此很困惑,为了和GDI+中的其他的类一致,你通过指针创建GDI+对象时最好用GDI+中的方法代替new,我猜这样做是用因为其他的.NET语言没有指针的缘故。
  这就是我要对这段代码所要说的话,这段代码有一个设计缺限——在函数中创建了一个对象,并由调用者来删除,GDI+不允许我们返回一个路径对象,只能用指针,我猜这与GDI+的"返回每个类的引用有关",但这只是猜,为了好玩,你可以办其他的东西加到这个路径上——这会很有趣的。 
 
一、创建窗口         * zc窗口类         * 窗口消息循环         * 窗口消息过程         * 窗口界面绘画         * 窗口随意移动         * 绑定鼠标事件         * 窗口阴影效果 -支持圆角矩形阴影效果 二、创建控件         * 绑定鼠标事件         * 控件层级绘画         * 控件区域焦点         * 控件风格定义 三、控件属性         * 左边         * 顶边         * 宽度         * 高度         * 边框         * 标题         * 标记         * 可视         * 动画 -Gif图片         * 图形 -控件图形样式:正常、点燃、按下、禁止         * 色彩 -控件色彩样式:正常、点燃、按下、禁止         * 字体         * 圆角         * 样式 -可扩增控件样式,定义样式风格         * 绑定 -即绑定鼠标事 四、事件特性         * 控件和窗口用类事件来绑定接收鼠标(点击、放开、进入、离开);支持一个事件类绑定所有控件和窗口         * 每个事件消息都有对应的控件对象句柄。便于读写相关更高级操作。 五、简要说明 MyEvent 用于创建完成后的控件事件绑定使用 hwEvent 是提供给创建控件成功后 作为基类创建控件事件使用 如同(MyEvent) 控件事件,支持,一个空间一个类事件,也可以所有空间共用一个类事件 HwControl类 是通用的控件类。也可以自行扩展更多功能 自绘这方面还是颇有心得;若爱自绘易友们可以一起研究共同进步。
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