cocos2d-x-3.0rc创建项目

本文详细介绍了如何下载并配置Cocos2d-x 3.0rc1版本的开发环境,包括Python、Android SDK、NDK及Ant的安装配置过程。此外还介绍了如何通过命令行工具创建项目、编译运行项目,并将项目导入Eclipse进行进一步开发。

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下载最新版的cocos2d-x-3.0rc1
[3.0版本从alpha beta 到rc创建项目的方式各不相同,这样真的不会被人打么]

1 下载cocos2d-x-3.0rc1
2 下载python2.7
3 下载android-sdk android-ndk ant

解压所有文件,安装并配置python2.7环境变量

1 在cocos2d-x-3.0rc1根目录下有setup.py的配置文件,运行这个文件配置环境变量
cmd进入cocos2d-x目录输入 python setup.py , 按提示输入SDK NDK ANT目录配置环境变量
配置完后进入环境变量查看多了 ANDROID_SDK_ROOT ANT_ROOT COCOS_CONSOLE_ROOT NDK_ROOT这些

2 COCOS_CONSOLE_ROOT这个路径为D:\software\cocos2d-x-3.0rc1\tools/cocos2d-console/bin里多了cocos命令
使用cocos可以创建项目
cocos new line -l cpp -p com.begamer.line -d D:\cocos2dx
创建工程为line的项目,不指定目录-d的话,项目创建在当前目录下

3 编译运行项目
cd D:\cocos2dx\line
cocos run -p android
若手机连接着可以直接在手机运行打出来的debug apk
cocos run -p win32
实际上是调用vs编译项目,然后调用vs的模拟器
更多命令可以在项目下直接运行cocos查看

4 可以导入编译完的android项目到eclipse[下载eclipse-kepler,安装ADT]
导入项目 D:\cocos2dx\line\proj.android 这个是我们新建的空项目

导入项目 D:\cocos2dx\line\cocos2d\cocos\2d\platform\android\java 这个是依赖的cocos2dx Library

资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/22ca96b7bd39 在当今的软件开发领域,自动化构建与发布是提升开发效率和项目质量的关键环节。Jenkins Pipeline作为一种强大的自动化工具,能够有效助力Java项目的快速构建、测试及部署。本文将详细介绍如何利用Jenkins Pipeline实现Java项目的自动化构建与发布。 Jenkins Pipeline简介 Jenkins Pipeline是运行在Jenkins上的一套工作流框架,它将原本分散在单个或多个节点上独立运行的任务串联起来,实现复杂流程的编排与可视化。它是Jenkins 2.X的核心特性之一,推动了Jenkins从持续集成(CI)向持续交付(CD)及DevOps的转变。 创建Pipeline项目 要使用Jenkins Pipeline自动化构建发布Java项目,首先需要创建Pipeline项目。具体步骤如下: 登录Jenkins,点击“新建项”,选择“Pipeline”。 输入项目名称和描述,点击“确定”。 在Pipeline脚本中定义项目字典、发版脚本和预发布脚本。 编写Pipeline脚本 Pipeline脚本是Jenkins Pipeline的核心,用于定义自动化构建和发布的流程。以下是一个简单的Pipeline脚本示例: 在上述脚本中,定义了四个阶段:Checkout、Build、Push package和Deploy/Rollback。每个阶段都可以根据实际需求进行配置和调整。 通过Jenkins Pipeline自动化构建发布Java项目,可以显著提升开发效率和项目质量。借助Pipeline,我们能够轻松实现自动化构建、测试和部署,从而提高项目的整体质量和可靠性。
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