栈(stack)是一种运算受限的线性表。其限制是仅允许在表的一端进行插入和删除运算。这一端被称为栈顶,相对地,把另一端称为栈底。
栈的特点就是:后进先出
DataType stack_data[STACK_SIZE]; // 通常DataType都是int(简单点就是 int a【最大值】)
int top = 0; // 栈顶指针,初始时栈为空
(2)判断栈为空 当栈顶指针为0时说明空
bool isStackEmpty()
{
return top == 0;
}
(3) 判断栈为满
当栈顶指针达到栈容量上限时
bool isStackFull()
{
return top == STACK_SIZE – 1;
}
(4)进栈
将新元素压入栈之前,先检查栈里面还有没有空间。
bool push(DataType x)
{
if (isStackFull()) return false;
stack_data[++top] = x;
return true;
} //
如果进栈成功返回true
(5)出栈
查询+删除,要先检查栈是不是空的:
bool pop(DataType &x)
{
if (isStackEmpty()) return false;
x = stack_data[top--];
return true;
}
只查询:
DataType get_top() { return stack_data[top]; }
例题之类的==懒 基本上都是基本操作
队列
队列是一种特殊的线性表,特殊之处在于它只允许在表的前端进行删除(查询)操作,而在表的后端进行插入操作。进行插入操作的端称为队尾,进行删除(查询)操作的端称为队头
队列的特点:先进先出(就和我们平时排队一样)
队列最常见的应用是在BFS(广度优先搜索)中。
队列的实现
(1)存储
DataType queue_data[QUEUE_SIZE]; // DataType通常为int
int front = 0, tail = 0; // 队首和队尾指针。队首指针指向第一个元素,队尾指针指向最后一个元素后面的位置。
(2)判断是否为空
bool isQueueEmpty()
{
return front == tail;
}
(3)判断是否为满
bool isQueueFull()
{
return tail >= QUEUE_SIZE;
}
(4)入队
bool push(DataType x)
{
if (isQueueFull()) return false;
queue_data[tail++] = x;
}
(5)出队(查询、删除)
查询(无空队列检查):
DataType get_front() { return queue_data[front]; }
删除:
bool pop()
{
if (isQueueEmpty()) return false;
front++;
return true;
}
我们注意到,进行pop(弹出)操作后,队列数组前端有许多空闲下来的存储空间,如果能将其利用则队列存储效率更高。我们可以用『循环队列』的方式来节省空间。
当我们的队首或者队尾指针变成QUEUE_SIZE的时候,将其对QUEUE_SIZE取模变为0。这样就实现了让队列『首尾相接』,循环起来了。
这样判断队满的条件不再是tail>=QUEUE_SIZE,而是tail==front。不过这样和判断队空的条件冲突了。我们可以通过牺牲一个存储单元的方式,将判断队满的条件改成tail==front-1
双端队列
即可以在两端进行删除/查询/插入操作的队列,在普通队列的基础上稍加升级即可
单调队列和单调栈
单调队列/单调栈,顾名思义,即保证内部元素单调(从大到下或者从小到大)的队列或者栈。我们只要在插入新元素的时候,将队尾/栈顶所有在插入新元素后不满足单调的元素依次弹出,再插入新元素即可。
单调队列和单调栈中的元素满足单调性
可以这么理解:所有加入单调队列/单调栈的元素有一个『价值』和『时效性』。价值即为元素的值,时效性则为元素加入的时间。元素加入的时间越久远就越有可能失效。我们要查询在当前还没有失效的所有元素里面谁的价值最高。自然,如果一个元素加入的时间早(更有可能失效),其价值还赶不上后加入的元素,它便没有存在的必要。所以,单调栈/单调队列的本质是,其内部的元素,由队首到队尾/由栈底到栈顶,价值越来越小,但时效性越来越强(越来越不容易失效)。因为每个元素只可能入栈/队列一次,出栈/队列一次,所以整体的时间复杂度是O(n)的(n为元素个数)。
通常用在DP的优化中。
黑科技时间 哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈隔~~~~
读入优化 我们平时所使用的scanf,cin速度都较慢,当读入的数据达到10^5规模以上时,就会开始显现劣势
而c中自带的getchar函数读入速度较快,可以用来优化数字的读入速度
inline int get_num()
{
int num = 0;
char c;
bool flag = false;
while ((c = getchar()) == ' ' || c == '\n' || c == '\r');
if (c == '-') flag = true;
else num = c - '0';
while (isdigit(c = getchar()))
num = num * 10 + c - '0';
return (flag ? -1 : 1) * num;
}
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