<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[xclcsf的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/xclcsf</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; xclcsf]]></copyright><item><title><![CDATA[HSRP(Hot standby router protocol）理解]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/xclcsf/article/details/44257551</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/xclcsf/article/details/44257551</guid><author>xclcsf</author><pubDate>Sat, 14 Mar 2015 10:47:48 +0800</pubDate><description><![CDATA[HSRP(Hot standby router protocol)热备份路由协议为IP网络提供了容错和增强的路由选择功能。
思科专有协议
多层交换机配置如下
----- switch1的交换引擎配置------
switch1>(enable)set vtp server           设置vtp vlan中继协议模式为server模式
switch1>(enable)set vt]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[结构体内存分配问题(转)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/xclcsf/article/details/3775514</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/xclcsf/article/details/3775514</guid><author>xclcsf</author><pubDate>Wed, 14 Jan 2009 13:14:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[结构体内存分配问题(转)1）sizeof也可以对一个函数调用求值，其结果是函数返回类型的大小，函数并不会被调用。（2）终于搞懂struct结构体内存分配问题了，结构体中各个成员字节对齐遵循以下几个原则：1.结构体每个成员相对于结构体首地址的偏移量（offset）都是（这个）成员大小的整数倍，如有需要编译器会在成员之间加上填充字节（internal adding）；  例如有以下一个结构体 ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[真实的IT界内工资水平]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/xclcsf/article/details/3331296</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/xclcsf/article/details/3331296</guid><author>xclcsf</author><pubDate>Wed, 19 Nov 2008 00:04:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[2007年计算机硕士应届毕业生薪资一览   1.大连松下，研发，东北大学，硕士，月薪4.5K，每月交通补助等0.15K，自己缴纳15％的住房公积金，公司交纳25％，不提供住房，年终奖金＝3个月工资，签3年，违约金5k2.广州腾讯，研发，东北大学，硕士，年薪10W，每月住房补助等1.2K，公积金交纳比例未知，不提供住房，年终奖未知3.北京微软研究院，研发，东北大学，硕士，年薪16]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[不知真假如何的计算机专业毕业生就业形势]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/xclcsf/article/details/3331242</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/xclcsf/article/details/3331242</guid><author>xclcsf</author><pubDate>Tue, 18 Nov 2008 23:51:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[北京交通大学2008计算机硕士就业去向--这年头还是学计算机有"钱途"　　　　　　　　北京中科院软件中心有限公司　　　　　　联想（北京）有限公司　　　　　　中国民航信息网络股份有限公司　　　　　　中国电子科技集团公司第十五研究所　　　　　　中国电子科技集团公司第五十四研究所　　　　　　中国移动通信有限公司研究院　　　　　　中国电子科技集团公司第十五研究所　　　　　　国家知识产权局专利审查协作中心　]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Java 续3]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/xclcsf/article/details/3331164</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/xclcsf/article/details/3331164</guid><author>xclcsf</author><pubDate>Tue, 18 Nov 2008 23:31:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[在我们学习Java的过程中,掌握其中的基本概念对我们的学习无论是J2SE,J2EE,J2ME都是很重要的,J2SE是Java的基础,所以有必要对其中的基本概念做以归纳,以便大家在以后的学习过程中更好的理解java的精髓,在此我总结了30条基本的概念.　　 1.OOP中唯一关系的是对象的接口是什么,就像计算机的销售商她不管电源内部结构是怎样的,他只关系能否给你提供电就行了,也就是只要知道can or]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Java thesis 续]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/xclcsf/article/details/3331133</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/xclcsf/article/details/3331133</guid><author>xclcsf</author><pubDate>Tue, 18 Nov 2008 23:19:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[写一个单例出来,就是写一个类,构造方法是私有的,不能该类外部new ,然后写一个静态方法,可以根据类型调用得到该类的唯一实例//饿汉式 public class EagerSingleton { //一上来就创建实例，所以叫饿汉 private static final EagerSingleton m_instance = new EagerSingleton(); //]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Java Thesis]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/xclcsf/article/details/3331129</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/xclcsf/article/details/3331129</guid><author>xclcsf</author><pubDate>Tue, 18 Nov 2008 23:18:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ 第一，谈谈final, finally, finalize的区别。final—修饰符（关键字）如果一个类被声明为final，意味着它不能再派生出新的子类，不能作为父类被继承。因此一个类不能既被声明为abstract的，又被声明为final的。将变量或方法声明为final，可以保证它们在使用中不被改变。被声明为final的变量必须在声明时给定初值，而在以后的引用中只能读取，]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Eclipse快捷键]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/xclcsf/article/details/3208825</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/xclcsf/article/details/3208825</guid><author>xclcsf</author><pubDate>Mon, 03 Nov 2008 11:00:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[Ctrl+1 快速修复(最经典的快捷键,就不用多说了)Ctrl+D: 删除当前行 Ctrl+Alt+↓ 复制当前行到下一行(复制增加)Ctrl+Alt+↑ 复制当前行到上一行(复制增加)Alt+↓ 当前行和下面一行交互位置(特别实用,可以省去先剪切,再粘贴了)Alt+↑ 当前行和上面一行交互位置(同上)Alt+← 前一个编辑的页面Alt+→ 下一个编辑的页面(当然是针对]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C++排序问题总结]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/xclcsf/article/details/3206072</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/xclcsf/article/details/3206072</guid><author>xclcsf</author><pubDate>Sun, 02 Nov 2008 09:34:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[````C++常用排序算法研究首先介绍一个计算时间差的函数，它在头文件中定义，于是我们只需这样定义2个变量，再相减就可以计算时间差了。函数开头加上   clock_t   start   =   clock();      函数结尾加上   clock_t   end   =   clock();   于是时间差为： end - start不过这不精确的   多次运行时间是不同的   和CPU  ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[关于常指针]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/xclcsf/article/details/3166962</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/xclcsf/article/details/3166962</guid><author>xclcsf</author><pubDate>Tue, 28 Oct 2008 14:32:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[  effecitive   c++                  如果const在*左边      ,const   修饰值               int   const   *pi            如果const在*右边      ,const   修饰指针         int   *const   pi;    其实这种问题你可以这样看，const后面如果有*p之类的，就]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[8皇后问题]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/xclcsf/article/details/3151544</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/xclcsf/article/details/3151544</guid><author>xclcsf</author><pubDate>Sun, 26 Oct 2008 19:44:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[public class Queen {    private final int size;    private int[] location;    private int[] colsOccupied;    private int[] cross1Occupied;    private int[] cross2Occupied;    private static int count ]]></description><category></category></item></channel></rss>