//饿汉式
public class EagerSingleton
{
//一上来就创建实例,所以叫饿汉
private static final EagerSingleton m_instance =
new EagerSingleton();
//private保证不能再被实例
private EagerSingleton() { }
public static EagerSingleton getInstance()
{
return m_instance;
}
public void print()
{
System.out.println("asdfasdfasd");
}
}
//懒汉式
public class LazySingleton
{
private static LazySingleton
m_instance = null;
//private保证不能再被实例
private LazySingleton() { }
synchronized public static LazySingleton getInstance(){
//实例为空的时候才创建,否者直接拿来用,所以是懒汉
if (m_instance == null)
{
m_instance = new LazySingleton();
}
return m_instance;
}
public void print()
{
System.out.println("asdfasdfasd");
}
}
//构造方法是 private是单例模式关键字
Java不是完美的,Java的不足除了体现在运行速度上要比传统的C++慢许多之外,Java无法直接访问到操作系统底层(如系统硬件等),为此Java使用native方法来扩展Java程序的功能。
可以将native方法比作Java程序同C程序的接口,其实现步骤:
1、在Java中声明native()方法,然后编译;
2、用javah产生一个.h文件;
3、写一个.cpp文件实现native导出方法,其中需要包含第二步产生的.h文件(注意其中又包含了JDK带的jni.h文件);
4、将第三步的.cpp文件编译成动态链接库文件;
5、在Java中用System.loadLibrary()方法加载第四步产生的动态链接库文件,这个native()方法就可以在Java中被访问了。
JAVA本地方法适用的情况
1.为了使用底层的主机平台的某个特性,而这个特性不能通过JAVA API访问
2.为了访问一个老的系统或者使用一个已有的库,而这个系统或这个库不是用JAVA编写的
3.为了加快程序的性能,而将一段时间敏感的代码作为本地方法实现。
首先写好JAVA文件
/*
* Created on 2005-12-19 Author shaoqi
*/
package com.hode.hodeframework.modelupdate;
public class CheckFile
{
public native void displayHelloWorld();
static
{
System.loadLibrary("test");
}
public static void main(String[] args) {
new CheckFile().displayHelloWorld();
}
}
然后根据写好的文件编译成CLASS文件
然后在classes或bin之类的class根目录下执行javah -jni com.hode.hodeframework.modelupdate.CheckFile,
就会在根目录下得到一个com_hode_hodeframework_modelupdate_CheckFile.h的文件
然后根据头文件的内容编写com_hode_hodeframework_modelupdate_CheckFile.c文件
#include "CheckFile.h"
#include
#include
JNIEXPORT void JNICALL Java_com_hode_hodeframework_modelupdate_CheckFile_displayHelloWorld(JNIEnv *env, jobject obj)
{
printf("Hello world!/n");
return;
}
之后编译生成DLL文件如“test.dll”,名称与System.loadLibrary("test")中的名称一致
vc的编译方法:cl -I%java_home%/include -I%java_home%/include/win32 -LD com_hode_hodeframework_modelupdate_CheckFile.c -Fetest.dll
最后在运行时加参数-Djava.library.path=[dll存放的路径
T,曾是技术界最亮丽的一道风景线。
IT,由令人眼花缭乱的界面输出,变幻莫测的后台技术,出神入化的网络联系构成。产生不过几
十年,但已经彻底改变了整个世界,时至今日,几乎每一项技术,都离不开IT的支持。我们无法想象,如果没有了IT技术,我们今天会是什么样子?因此有人
说,IT不是技术,是一个世界。
没人可以否认IT造就的辉煌和IT时代曾经开创的高薪神话。在dot com时代,美国一个普通的程序员也有7万美圆的年薪,在中国也曾经有40万年薪的CCIE,那时还是90年代。
但IT人员背后的光环掩盖不了他们脸上的疲惫。2006年5月28日晚,年仅25岁的华为工程师胡新宇因长期加班劳累过度,在华为的实验室永远的倒了下去。引发了人们对IT企业和IT技术人员的种种反思。
IT技术的特点一:用户只见结果,不见过程。IT人员之间喜欢吹:看我用的技术,最尖端的Hibernate结构!看我的证书,CCIE、JCIE、
MCSD......!但这只是IT人员之间通行的语言,离开了IT还有几个人听得懂?用户不认这个。用户只看我花多少钱,实现了多少事,用户只看界面是
否实用漂亮,不管你是用ASP、JSP或是JAVA;用户只知道网络通还是不通、快还是不快,不管你是用Policy
Routing、MPLS还是最简单的Static
Routing......简单点说,用户不会问甚至不会理解技术后边的艰辛,只会对IT的效果提出越来越多的要求。
IT技术的
特点二:技术更新换代速度太快。Windows95还未用熟,Windows
SR2已经在公测,接着就是Windows98;刚刚用熟VB6,又要马上开始学.net;刚熟悉了CISCO
IOS12,马上又出了13。其他IT技术也大致如此,有人戏称IT是半年一代产品,几乎每代产品都和上一代略有不同,或完全不一样。
IT技术的特点三:技术消亡太快。95年的时候,如果你熟悉Novell网,必定能找到一份不错的工作;如果你懂配置IBM的TokenRing和
NSA,也很吃香;而懂得将Powerbuilder的DataWindow搬上程序,必定很牛逼。而仅过几年,这些知识除了茶余饭后作为聊资,确实一点
用都没有。IT企业在更替,随之而产生的技术也不断更替,你不知道哪个企业能活得更久,自然不会知道哪样技术会在白白地耗掉你今天的时间。
IT技术的特点四:技术几乎没有延续性。没用过window2000的人直接用Windows
XP会有困难吗?没写过VB的人学写.net会有困难吗?没配置过CISCO2501的人去学习CISCO7205会有困难吗?答案都是没有或很少。因
此,IT的这项特性决定了IT这个行业的竞争比任何一个传统行业都激烈。
IT技术的特点五:总在晚上工作。因为不能干扰白天企业的正常运作,因此IT工作通常要在晚上加班做。
IT技术的这些特性,注定了IT技术人员要不停地奔忙付出,在学习、收获、放弃中轮回。
IT企业同样的困难,企业要生存,就要以最高端的技术为保障。别说是技术人员,就算是老总自己,都要天天去思考企业的倒闭。今年,华为终于超过CISCO,成为网络公司国际专利申请最多的企业,而每一项专利的背后,必定是IT技术人员辛勤的血汗。
IT企业对技术人员进行绩效评估,通常只有两个指标:工作技能和工作量。简单点说技能就是对目前的知识(不是过往的,过往的对你帮助不大)你懂多少,和
你干了多少活。这些都是高强度的工作所构成的,不管你当前的技术有多高,经验有多深,只要你一个月不学或不干,你就严重落伍。
在我认识的IT技术人员中,不论年纪高低,不论经验深浅,几乎没有一个不累的。管理人员安排了工作可以去休息,销售人员完成了指标也可以去玩,而IT技术人员,似乎只有不停的工作在等待他。
这就是现状。
不过,痛苦还在继续,这就是现状:
基础知识:
1.C++或Java中的异常处理机制的简单原理和应用。
当JAVA程序违反了JAVA的语义规则时,JAVA虚拟机就会将发生的错误表示为一个异常。违反语义规则包括2种情况。一种是JAVA类库内置
的语义检查。例如数组下标越界,会引发IndexOutOfBoundsException;访问null的对象时会引发
NullPointerException。另一种情况就是JAVA允许程序员扩展这种语义检查,程序员可以创建自己的异常,并自由选择在何时用
throw关键字引发异常。所有的异常都是java.lang.Thowable的子类。
2. Java的接口和C++的虚类的相同和不同处。
由于Java不支持多继承,而有可能某个类或对象要使用分别在几个类或对象里面的方法或属性,现有的单继承机制就不能满足要求。与继承相比,接口
有更高的灵活性,因为接口中没有任何实现代码。当一个类实现了接口以后,该类要实现接口里面所有的方法和属性,并且接口里面的属性在默认状态下面都是
public static,所有方法默认情况下是public.一个类可以实现多个接口。
3. 垃圾回收的优点和原理。并考虑2种回收机制。
Java语言中一个显著的特点就是引入了垃圾回收机制,使c++程序员最头疼的内存管理的问题迎刃而解,它使得Java程序员在编写程序的时候不
再需要考虑内存管理。由于有个垃圾回收机制,Java中的对象不再有"作用域"的概念,只有对象的引用才有"作用域"。垃圾回收可以有效的防止内存泄露,
有效的使用可以使用的内存。垃圾回收器通常是作为一个单独的低级别的线程运行,不可预知的情况下对内存堆中已经死亡的或者长时间没有使用的对象进行清楚和
回收,程序员不能实时的调用垃圾回收器对某个对象或所有对象进行垃圾回收。回收机制有分代复制垃圾回收和标记垃圾回收,增量垃圾回收。
4. 请说出你所知道的线程同步的方法。
wait():使一个线程处于等待状态,并且释放所持有的对象的lock。
sleep():使一个正在运行的线程处于睡眠状态,是一个静态方法,调用此方法要捕捉InterruptedException异常。
notify():唤醒一个处于等待状态的线程,注意的是在调用此方法的时候,并不能确切的唤醒某一个等待状态的线程,而是由JVM确定唤醒哪个线程,而且不是按优先级。
Allnotity():唤醒所有处入等待状态的线程,注意并不是给所有唤醒线程一个对象的锁,而是让它们竞争。
5. 请讲一讲析构函数和虚函数的用法和作用。
6. Error与Exception有什么区别?
Error表示系统级的错误和程序不必处理的异常,
Exception表示需要捕捉或者需要程序进行处理的异常。
7. 在java中一个类被声明为final类型,表示了什么意思?
表示该类不能被继承,是顶级类。
8. 描述一下你最常用的编程风格。
9. heap和stack有什么区别。
栈是一种线形集合,其添加和删除元素的操作应在同一段完成。栈按照后进先出的方式进行处理。
堆是栈的一个组成元素
10. 如果系统要使用超大整数(超过long长度范围),请你设计一个数据结构来存储这种超大型数字以及设计一种算法来实现超大整数加法运算)。
public class BigInt()
{
int[] ArrOne = new ArrOne[1000];
String intString="";
public int[] Arr(String s)
{
intString = s;
for(int i=0;i<ArrOne.leght;i++)
{
11. 如果要设计一个图形系统,请你设计基本的图形元件(Point,Line,Rectangle,Triangle)的简单实现
12,谈谈final, finally, finalize的区别。
final—修饰符(关键字)如果一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新的子类,不能作为父类被继承。因此一个类不能既被声明
为 abstract的,又被声明为final的。将变量或方法声明为final,可以保证它们在使用中不被改变。被声明为final的变量必须在声明时
给定初值,而在以后的引用中只能读取,不可修改。被声明为final的方法也同样只能使用,不能重载。
finally—再异常处理时提供 finally 块来执行任何清除操作。如果抛出一个异常,那么相匹配的 catch 子句就会执行,然后控制就会进入 finally 块(如果有的话)。
1、MVC的各个部分都有那些技术来实现?如何实现?
答:MVC是Model-View-Controller的简写。"Model" 代表的是应用的业务逻辑(通
过JavaBean,EJB组件实现), "View" 是应用的表示面(由JSP页面产生),"Con
troller" 是提供应用的处理过程控制(一般是一个Servlet),通过这种设计模型
把应用逻辑,处理过程和显示逻辑分成不同的组件实现。这些组件可以进行交互和
重用。
2、应用服务器与WEB SERVER的区别?
希望大家补上,谢谢
3、J2EE是什么?
答:Je22是Sun公司提出的多层(multi-diered),分布式(distributed),基于组件(co
mponent-base)的企业级应用模型(enterpriese application model).在这样的一个
应用系统中,可按照功能划分为不同的组件,这些组件又可在不同计算机上,并且
处于相应的层次(tier)中。所属层次包括客户层(clietn tier)组件,web层和组件,
Business层和组件,企业信息系统(EIS)层。
4、WEB SERVICE名词解释。JSWDL开发包的介绍。JAXP、JAXM的解释。SOAP、UDDI,
WSDL解释。
答:Web Service描述语言WSDL
SOAP即简单对象访问协议(Simple Object Access Protocol),它是用于交换XML编
码信息的轻量级协议。
UDDI 的目的是为电子商务建立标准;UDDI是一套基于Web的、分布式的、为Web Se
rvice提供的、信息注册中心的实现标准规范,同时也包含一组使企业能将自身提供
的Web Service注册,以使别的企业能够发现的访问协议的实现标准。
5、BS与CS的联系与区别。
希望大家补上,谢谢
6、STRUTS的应用(如STRUTS架构)
答:Struts是采用Java Servlet/JavaServer Pages技术,开发Web应用程序的开放
源码的framework。 采用Struts能开发出基于MVC(Model-View-Controller)设计模
式的应用构架。 Struts有如下的主要功能:
一.包含一个controller servlet,能将用户的请求发送到相应的Action对象。
二.JSP自由tag库,并且在controller servlet中提供关联支持,帮助开发员创建交
互式表单应用。
三.提供了一系列实用对象:XML处理、通过Java reflection APIs自动处理JavaBe
ans属性、国际化的提示和消息。
设计模式方面
1、开发中都用到了那些设计模式?用在什么场合?
答:每个模式都描述了一个在我们的环境中不断出现的问题,然后描述了该问题的
解决方案的核心。通过这种方式,你可以无数次地使用那些已有的解决方案,无需
在重复相同的工作。主要用到了MVC的设计模式。用来开发JSP/Servlet或者J2EE的
相关应用。简单工厂模式等。
2、UML方面
答:标准建模语言UML。用例图,静态图(包括类图、对象图和包图),行为图,交互图
(顺序图,合作图),实现图,
CORBA方面
1、CORBA是什么?用途是什么?
答:CORBA 标准是公共对象请求代理结构(Common Object Request Broker Archit
ecture),由对象管理组织 (Object Management Group,缩写为 OMG)标准化。它的
组成是接口定义语言(IDL), 语言绑定(binding:也译为联编)和允许应用程序间互操
作的协议。 其目的为:
用不同的程序设计语言书写
在不同的进程中运行
为不同的操作系统开发
LINUX方面
1、LINUX下线程,GDI类的解释。
答:LINUX实现的就是基于核心轻量级进程的"一对一"线程模型,一个线程实体对应
一个核心轻量级进程,而线程之间的管理在核外函数库中实现。
GDI类为图像设备编程接口类库。
J***A华为面试题
J***A方面
1 面向对象的特征有哪些方面
2 String是最基本的数据类型吗?
3 int 和 Integer 有什么区别
4 String 和StringBuffer的区别
5运行时异常与一般异常有何异同?
异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态,运行时异常表示虚拟机的通常操
作中可能遇到的异常,是一种常见运行错误。java编译器要求方法必须声明抛出可
能发生的非运行时异常,但是并不要求必须声明抛出未被捕获的运行时异常。
6 说出一些常用的类,包,接口,请各举5个
7 说出ArrayList,Vector, LinkedList的存储性能和特性
ArrayList和Vector都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据
以便增加和插入元素,它们都允许直接按序号索引元素,但是插入元素要涉及数组
元素移动等内存操作,所以索引数据快而插入数据慢,Vector由于使用了synchron
ized方法(线程安全),通常性能上较ArrayList差,而LinkedList使用双向链表实
现存储,按序号索引数据需要进行前向或后向遍历,但是插入数据时只需要记录本
项的前后项即可,所以插入速度较快。
8设计4个线程,其中两个线程每次对j增加1,另外两个线程对j每次减少1。写出程
序。
以下程序使用内部类实现线程,对j增减的时候没有考虑顺序问题。
public class ThreadTest1{
private int j;
public static void main(String args[]){
ThreadTest1 tt=new ThreadTest1();
Inc inc=tt.new Inc();
Dec dec=tt.new Dec();
for(int i=0;i<2;i++){
Thread t=new Thread(inc);
t.start();
t=new Thread(dec);
t.start();
}
}
private synchronized void inc(){
j++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-
inc:"+j);
}
private synchronized void dec(){
j--;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-
dec:"+j);
}
class Inc implements Runnable{
public void run(){
for(int i=0;i<100;i++){
inc();
}
}
}
class Dec implements Runnable{
public void run(){
for(int i=0;i<100;i++){
dec();
}
}
}
}
9. JSP的内置对象及方法。
request request表示HttpServletRequest对象。它包含了有关浏览器请求的信息,
并且提供了几个用于获取cookie, header, 和session数据的有用的方法。
response response表示HttpServletResponse对象,并提供了几个用于设置送回 浏
览器的响应的方法(如cookies,头信息等)
out out 对象是javax.jsp.JspWriter的一个实例,并提供了几个方法使你能用于向
浏览器回送输出结果。
pageContext pageContext表示一个javax.servlet.jsp.PageContext对象。它是用
于方便存取各种范围的名字空间、servlet相关的对象的API,并且包装了通用的se
rvlet相关功能的方法。
session session表示一个请求的javax.servlet.http.HttpSession对象。Session
可以存贮用户的状态信息
application applicaton 表示一个javax.servle.ServletContext对象。这有助于
查找有关servlet引擎和servlet环境的信息
config config表示一个javax.servlet.ServletConfig对象。该对象用于存取serv
let实例的初始化参数。
page page表示从该页面产生的一个servlet实例
10.用socket通讯写出客户端和服务器端的通讯,要求客户发送数据后能够回显相同
的数据。
参见课程中socket通讯例子。
11说出Servlet的生命周期,并说出Servlet和CGI的区别。
Servlet被服务器实例化后,容器运行其init方法,请求到达时运行其service方法
,service方法自动派遣运行与请求对应的doXXX方法(doGet,doPost)等,当服务
器决定将实例销毁的时候调用其destroy方法。
与cgi的区别在于servlet处于服务器进程中,它通过多线程方式运行其service方法
,一个实例可以服务于多个请求,并且其实例一般不会销毁,而CGI对每个请求都产
生新的进程,服务完成后就销毁,所以效率上低于servlet。
12.EJB是基于哪些技术实现的?并说出SessionBean和EntityBean的区别,Stateful
Bean和StatelessBean的区别。
13.EJB包括(SessionBean,EntityBean)说出他们的生命周期,及如何管理事务的
?
14.说出数据连接池的工作机制是什么?
15同步和异步有和异同,在什么情况下分别使用他们?举例说明。
16应用服务器有那些?
17你所知道的集合类都有哪些?主要方法?
18给你一个:驱动程序A,数据源名称为B,用户名称为C,密码为D,数据库表为T,请用
JDBC检索出表T的所有数据。
19.说出在JSP页面里是怎么分页的?
页面需要保存以下参数:
总行数:根据sql语句得到总行数
每页显示行数:设定值
当前页数:请求参数
页面根据当前页数和每页行数计算出当前页第一行行数,定位结果集到此行,对结
果集取出每页显示行数的行即可。
数据库方面:
1. 存储过程和函数的区别
存储过程是用户定义的一系列sql语句的集合,涉及特定表或其它对象的任务,用户
可以调用存储过程,而函数通常是数据库已定义的方法,它接收参数并返回某种类
型的值并且不涉及特定用户表。
2. 事务是什么?
事务是作为一个逻辑单元执行的一系列操作,一个逻辑工作单元必须有四个属性,
称为 ACID(原子性、一致性、隔离性和持久性)属性,只有这样才能成为一个事务
:
原子性
事务必须是原子工作单元;对于其数据修改,要么全都执行,要么全都不执行。
一致性
事务在完成时,必须使所有的数据都保持一致状态。在相关数据库中,所有规则都
必须应用于事务的修改,以保持所有数据的完整性。事务结束时,所有的内部数据
结构(如 B 树索引或双向链表)都必须是正确的。
隔离性
由并发事务所作的修改必须与任何其它并发事务所作的修改隔离。事务查看数据时
数据所处的状态,要么是另一并发事务修改它之前的状态,要么是另一事务修改它
之后的状态,事务不会查看中间状态的数据。这称为可串行性,因为它能够重新装
载起始数据,并且重播一系列事务,以使数据结束时的状态与原始事务执行的状态
相同。
持久性
事务完成之后,它对于系统的影响是永久性的。该修改即使出现系统故障也将一直
保持。
3. 游标的作用?如何知道游标已经到了最后?
游标用于定位结果集的行,通过判断全局变量@@FETCH_STATUS可以判断是否到了最
后,通常此变量不等于0表示出错或到了最后。
4. 触发器分为事前触发和事后触发,这两种触发有和区别。语句级触发
和行级触发有何区别。
事前触发器运行于触发事件发生之前,而事后触发器运行于触发事件发生之后。通
常事前触发器可以获取事件之前和新的字段值。
语句级触发器可以在语句执行前或后执行,而行级触发在触发器所影响的每一行触
发一次。
中远面试题
1、面向对象的三个基本特征
2、方法重载和方法重写的概念和区别
3、接口和内部类、抽象类的特性
4、文件读写的基本类
**5、串行化的注意事项以及如何实现串行化
6、线程的基本概念、线程的基本状态以及状态之间的关系
7、线程的同步、如何实现线程的同步
8、几种常用的数据结构及内部实现原理。
9、Socket通信(TCP、UDP区别及Java实现方式)
**10、Java的事件委托机制和垃圾回收机制
11、JDBC调用数据库的基本步骤
**12、解析XML文件的几种方式和区别
13、Java四种基本权限的定义
14、Java的国际化
二、JSP
1、至少要能说出7个隐含对象以及他们的区别
** 2、forward 和redirect的区别
3、JSP的常用指令
三、servlet
1、什么情况下调用doGet()和doPost()?
2、servlet的init()方法和service()方法的区别
3、servlet的生命周期
4、如何现实servlet的单线程模式
5、servlet的配置
6、四种会话跟踪技术
四、EJB
**1、EJB容器提供的服务
主要提供声明周期管理、代码产生、持续性管理、安全、事务管理、锁和
并发行管理等服务。
2、EJB的角色和三个对象
EJB角色主要包括Bean开发者 应用组装者 部署者 系统管理员 EJB容器提
供者 EJB服务器提供者
三个对象是Remote(Local)接口、Home(LocalHome)接口,Bean类
2、EJB的几种类型
会话(Session)Bean ,实体(Entity)Bean 消息驱动的(Message Dr
iven)Bean
会话Bean又可分为有状态(Stateful)和无状态(Stateless)两种
实体Bean可分为Bean管理的持续性(BMP)和容器管理的持续性(CMP)两
种
3、bean 实例的生命周期
对于Stateless Session Bean、Entity Bean、Message Driven Bean一般
存在缓冲池管理,而对于Entity Bean和Statefull Session Bean存在Cache管理,
通常包含创建实例,设置上下文、创建EJB Object(create)、业务方法调用、re
move等过程,对于存在缓冲池管理的Bean,在create之后实例并不从内存清除,而
是采用缓冲池调度机制不断重用实例,而对于存在Cache管理的Bean则通过激活和去
激活机制保持Bean的状态并限制内存中实例数量。
4、激活机制
以Statefull Session Bean 为例:其Cache大小决定了内存中可以同时存
在的Bean实例的数量,根据MRU或NRU算法,实例在激活和去激活状态之间迁移,激
活机制是当客户端调用某个EJB实例业务方法时,如果对应EJB Object发现自己没有
绑定对应的Bean实例则从其去激活Bean存储中(通过序列化机制存储实例)回复(
激活)此实例。状态变迁前会调用对应的ejbActive和ejbPassivate方法。
5、remote接口和home接口主要作用
remote接口定义了业务方法,用于EJB客户端调用业务方法
home接口是EJB工厂用于创建和移除查找EJB实例
6、客服端调用EJB对象的几个基本步骤
一、 设置JNDI服务工厂以及JNDI服务地址系统属性
二、 查找Home接口
三、 从Home接口调用Create方法创建Remote接口
四、 通过Remote接口调用其业务方法
五、数据库
1、存储过程的编写
2、基本的SQL语句
六、weblogic
1、 如何给weblogic指定大小的内存?
在启动Weblogic的脚本中(位于所在Domian对应服务器目录下的startServerName)
,增加set MEM_ARGS=-Xms32m -Xmx200m,可以调整最小内存为32M,最大200M
2、 如何设定的weblogic的热启动模式(开发模式)与产品发布模式?
可以在管理控制台中修改对应服务器的启动模式为开发或产品模式之一。或者修改
服务的启动文件或者commenv文件,增加set PRODUCTION_MODE=true。
3、 如何启动时不需输入用户名与密码?
修改服务启动文件,增加 WLS_USER和WLS_PW项。也可以在boot.properties文件中
增加加密过的用户名和密码.
4、 在weblogic管理制台中对一个应用域(或者说是一个网站,Domain)进行jms及
ejb或连接池等相关信息进行配置后,实际保存在什么文件中?
保存在此Domain的config.xml文件中,它是服务器的核心配置文件。
5、 说说weblogic中一个Domain的缺省目录结构?比如要将一个简单的helloWorl
d.jsp放入何目录下,然的在浏览器上就可打入http://主机:端口号//helloword.js
p就可以看到运行结果了? 又比如这其中用到了一个自己写的javaBean该如何办?
Domain目录/服务器目录/applications,将应用目录放在此目录下将可以作为应用
访问,如果是Web应用,应用目录需要满足Web应用目录要求,jsp文件可以直接放在
应用目录中,Javabean需要放在应用目录的WEB-INF目录的classes目录中,设置服
务器的缺省应用将可以实现在浏览器上无需输入应用名。
6、 如何查看在weblogic中已经发布的EJB?
可以使用管理控制台,在它的Deployment中可以查看所有已发布的EJB
7、 如何在weblogic中进行ssl配置与客户端的认证配置或说说j2ee(标准)进行s
sl的配置
缺省安装中使用DemoIdentity.jks和DemoTrust.jks KeyStore实现SSL,需要配置
服务器使用Enable SSL,配置其端口,在产品模式下需要从CA获取私有密钥和数字
证书,创建identity和trust keystore,装载获得的密钥和数字证书。可以配置此
SSL连接是单向还是双向的。
8、在weblogic中发布ejb需涉及到哪些配置文件
不同类型的EJB涉及的配置文件不同,都涉及到的配置文件包括ejb-jar.xml,weblo
gic-ejb-jar.xmlCMP实体Bean一般还需要weblogic-cmp-rdbms-jar.xml
9、EJB需直接实现它的业务接口或Home接口吗,请简述理由.
远程接口和Home接口不需要直接实现,他们的实现代码是由服务器产生的,程序运
行中对应实现类会作为对应接口类型的实例被使用。
10、说说在weblogic中开发消息Bean时的persistent与non-persisten的差别
persistent方式的MDB可以保证消息传递的可靠性,也就是如果EJB容器出现问题而J
MS服务器依然会将消息在此MDB可用的时候发送过来,而non-persistent方式的消
息将被丢弃。
11、说说你所熟悉或听说过的j2ee中的几种常用模式?及对设计模式的一些看法
Session Facade Pattern:使用SessionBean访问EntityBean
Message Facade Pattern:实现异步调用
EJB Command Pattern:使用Command JavaBeans取代SessionBean,实现轻量级访问
Data Transfer Object Factory:通过DTO Factory简化EntityBean数据提供特性
Generic Attribute Access:通过AttibuteAccess接口简化EntityBean数据提供特
性
Business Interface:通过远程(本地)接口和Bean类实现相同接口规范业务逻辑
一致性
EJB架构的设计好坏将直接影响系统的性能、可扩展性、可维护性、组件可重用
性及开发效率。项目越复杂,项目队伍越庞大则越能体现良好设计的重要性
1、说一说Servlet的生命周期?
答:servlet有良好的生存期的定义,包括加载和实例化、初始化、处理请求以及服务结束。这个生存期由javax.servlet.Servlet接口的init,service和destroy方法表达。
2、Servlet版本间(忘了问的是哪两个版本了)的不同?
希望大家补上,谢谢
3、JAVA SERVLET API中forward() 与redirect()的区别?
答:前者仅是容器中控制权的转向,在客户端浏览器地址栏中不会显示出转向后的地址;后者则是完全的跳转,浏览器将会得到跳转的地址,并重新发送请求链接。 这样,从浏览器的地址栏中可以看到跳转后的链接地址。所以,前者更加高效,在前者可以满足需要时,尽量使用forward()方法,并且,这样也有助于隐 藏实际的链接。在有些情况下,比如,需要跳转到一个其它服务器上的资源,则必须使用sendRedirect()方法。
4、Servlet的基本架构
public class ServletName extends HttpServlet {
public void doPost(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws
ServletException, IOException {
}
public void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws
ServletException, IOException {
}
}
1、作用域public,private,protected,以及不写时的区别
答:区别如下:
作用域 当前类 同一package 子孙类 其他package
public √ √ √ √
protected √ √ √ ×
friendly √ √ × ×
private √ × × ×
不写时默认为friendly
2、ArrayList和Vector的区别,HashMap和Hashtable的区别
答:就ArrayList与Vector主要从二方面来说.
一.同步性Vector是线程安全的,也就是说是同步的,而ArrayList是线程序不安全的,不是同步的
二.数据增长当需要增长时,Vector默认增长为原来一培,而ArrayList却是原来的一半
就HashMap与HashTable主要从三方面来说。
一.历史原因Hashtable是基于陈旧的Dictionary类的,HashMap是Java 1.2引进的Map接口的一个实现
二.同步性Hashtable是线程安全的,也就是说是同步的,而HashMap是线程序不安全的,不是同步的
三.值:只有HashMap可以让你将空值作为一个表的条目的key或value
3、char型变量中能不能存贮一个中文汉字为什么
答:是能够定义成为一个中文的,因为java中以unicode编码,一个char占16个字节,所以放一个中文是没问题的
4、多线程有几种实现方法,都是什么同步有几种实现方法,都是什么
答:多线程有两种实现方法,分别是继承Thread类与实现Runnable接口
同步的实现方面有两种,分别是synchronized,wait与notify
5、继承时候类的执行顺序问题,一般都是选择题,问你将会打印出什么
答父类:
package test;
public class FatherClass
{
public FatherClass()
{
System.out.println(FatherClass Create);
}
}
子类
package test;
import test.FatherClass;
public class ChildClass extends FatherClass
{
public ChildClass()
{
System.out.println(ChildClass Create);
}
public static void main(String[] args)
{
FatherClass fc = new FatherClass();
ChildClass cc = new ChildClass();
}
}
输出结果:
Cjava test.ChildClass
FatherClass Create
FatherClass Create
ChildClass Create
6、内部类的实现方式
答:示例代码如下:
package test;
public class OuterClass
{
private class InterClass
{
public InterClass()
{
System.out.println(InterClass Create);
}
}
public OuterClass()
{
InterClass ic = new InterClass();
System.out.println(OuterClass Create);
}
public static void main(String[] args)
{
OuterClass oc = new OuterClass();
}
}
输出结果
Cjava testOuterClass
InterClass Create
OuterClass Create
再一个例题:
public class OuterClass {
private double d1 = 1.0;
insert code here
}
You need to insert an inner class declaration at line 3. Which two inner class declarations are
valid(Choose two.)
A. class InnerOne{
public static double methoda() {return d1;}
}
B. public class InnerOne{
static double methoda() {return d1;}
}
C. private class InnerOne{
double methoda() {return d1;}
}
D. static class InnerOne{
protected double methoda() {return d1;}
}
E. abstract class InnerOne{
public abstract double methoda();
}
说明如下:
一.静态内部类可以有静态成员,而非静态内部类则不能有静态成员。 故 A、B 错
二.静态内部类的非静态成员可以访问外部类的静态变量,而不可访问外部类的非静态变量;return d1 出错。
故 D 错
三.非静态内部类的非静态成员可以访问外部类的非静态变量。 故 C 正确
四.答案为C、E7、垃圾回收机制,如何优化程序
希望大家补上,谢谢
8、float型float f=3.4是否正确
答不正确。精度不准确,应该用强制类型转换,如下所示:float f=(float)3.4
9、介绍JAVA中的Collection FrameWork(包括如何写自己的数据结构)
答:Collection FrameWork如下:
Collection
├List
│├LinkedList
│├ArrayList
│└Vector
│ └Stack
└Set
Map
├Hashtable
├HashMap
└WeakHashMap
Collection是最基本的集合接口,一个Collection代表一组Object,即Collection的元素(Elements)
Map提供key到value的映射
10、Java中异常处理机制,事件机制?
11、JAVA中的多形与继承?
希望大家补上,谢谢
12、抽象类与接口?
答:抽象类与接口都用于抽象,但是抽象类(JAVA中)可以有自己的部分实现,而接口则完全是一个标识(同时有多重继承的功能)。
13、Java 的通信编程,编程题(或问答),用JAVA SOCKET编程,读服务器几个字符,再写入本地显示?
答Server端程序
package test;
import java.net.;
import java.io.;
public class Server
{
private ServerSocket ss;
private Socket socket;
private BufferedReader in;
private PrintWriter out;
public Server()
{
try
{
ss=new ServerSocket(10000);
while(true)
{
socket = ss.accept();
String RemoteIP = socket.getInetAddress().getHostAddress();
String RemotePort = +socket.getLocalPort();
System.out.println(A client come in!IP+RemoteIP+RemotePort);
in = new BufferedReader(new
InputStreamReader(socket.getInputStream()));
String line = in.readLine();
System.out.println(Cleint send is + line);
out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);
out.println(Your Message Received!);
out.close();
in.close();
socket.close();
}