Niagara_Advanced内容示例 4.1 Component Renderer

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粒子效果

场景中应该有两个粒子发射器,一个负责上半部Sprite粒子运动,另外一个负责下面人形粒子的生成。仔细观察可以得到更多的细节:上半部的粒子发射器似乎发射的也是一个个的粒子系统,因为每个粒子上粒子都有相对独立的运动模式;下半部的人形粒子在生成和湮灭之间,会以一定速率播放挥手的动画,且每个人形粒子的挥手动画速率也有微弱区别。

Niagara蓝图部分

蓝图中正如我们预料的,有两个发射器,左侧对应上半部Sprite粒子发射器,右侧对应人形粒子发射器。其发射器内部相对较为简单,没有用到Simulation Stage、Particle Attribute Reader或是Grid 3D/2D等。我们着重需要注意的是Render渲染部分的渲染器的使用:左侧使用了Niagara Particle System Renderer,右侧使用了Custom Skel Mesh Component。

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效果实现分析

我们直接来看两个渲染器:两个渲染器的创建都是先创建Component Renderer,再在Component Renderer里通过选择不同的Component Type来实现不同的特性的。

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我们分别来看。

Niagara Particle System Renderer

这是通过设置Component Type为NiagaraComponent,如此渲染器就会自动从Component Renderer更名为Niagara Particle System Renderer。此外还有一众的参数可供配置。

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在这个渲染器中,我们可以选择要加载的子Niagara System资产,它和父Niagara System是一个什么样的关系呢?想象一下我们现在有一个Niagara系统,在场景中spawn了好多个sprite粒子出来,现在把这些粒子都替换成另外一个Niagara System,这些粒子的位置会称为子Niagara System的新的模拟原点。

Custom Skel Mesh Component

也是通过设置Component Type为Niagara Custom Skel Mesh Component Renderer而实现的Component Renderer的变体。在这个渲染器中,我们可以自定义模型和动画,以及设置动画播放速率(Anim Play Rate)等参数。前面进行了Particles.AnimationPlayRate的设定(随机),并将这个参数绑定到Anim Play Rate上。

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我们打开Niagara Custom Skel Mesh Component Renderer来看一看这个类型具体是什么。通过找到资产,可以看到它是一个蓝图类,其父类是一个SkeletalMeshComponent。

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打开蓝图类,里面只有一个函数,即传入并设定播放速率。

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总结

目前来说,这个Component Renderer还处于测试阶段,用其原话讲,就是基本没有进行过优化,使用要慎重。在这个组件的帮助下能够赋予我们在组件使用上的极大的灵活性,但是,“能力越大,责任越大”,当我们使用其功能时,需要慎重对待其可能带来的消耗。

### 回答1: 《niagara_4_developercourse_labexercises.pdf》是一份关于Niagara 4开发者课程实验练习的PDF文件。Niagara 4是特尔斯控制系统公司开发的一款用于建筑自动化的软件平台,旨在提供集成管理各种设备和技术的解决方案。这份文件可能包含了一系列实验练习,旨在帮助学习者掌握Niagara 4的开发和配置技巧。 这些实验练习可能涉及不同的主题,包括系统架构、设备配置、图形界面设计、数据收集与分析等。学习者可能需要按照指导进行一系列的实验任务,通过实践来熟悉Niagara 4的各项功能和工具。这些实验练习可以帮助学习者了解如何使用Niagara 4平台来创建自定义的控制策略、设置定时任务、监视和控制设备,以及收集和分析数据等。 通过完成这些实验练习,学习者可以获得对Niagara 4开发和配置过程的实际经验,并加深对系统的理解。这份文件可能包含了实验指南、示例代码、实验结果分析等各种信息,以便学习者能够按照指导顺利完成实验任务。 总之,《niagara_4_developercourse_labexercises.pdf》是一份提供Niagara 4开发者课程实验练习的文件,通过完成其中的实验任务,学习者可以提高他们在Niagara 4平台上开发和配置的能力。 ### 回答2: niagara_4_developercourse_labexercises.pdf 是一份开发者课程实验练习的文档。 这份文档主要是针对Niagara 4开发者课程中的实验练习而编写的。Niagara 4是一种基于Tridium公司的框架和平台,用于建立和管理建筑自动化系统。开发者课程旨在帮助开发人员深入了解Niagara 4的功能和特性,并提供实践的机会来掌握其开发技术。 在这份文档中,会列出一系列的实验练习,帮助开发者逐步学习和实践Niagara 4的开发过程。每个实验练习都会有详细的步骤和指导,包括设置环境、创建项目、编写代码等等。开发者需要按照文档的指示一步步地完成每个实验,同时还需要理解实验的目的和背景。 这份文档的目的是帮助开发者通过实践加深对Niagara 4的理解和掌握。通过每个实验的完成,开发者可以逐步提升其在Niagara 4开发方面的技能。实验的内容涵盖了不同的主题和技术,包括系统建模、设备接入、数据处理等等。 总之,niagara_4_developercourse_labexercises.pdf 是一份Niagara 4开发者课程的实验练习文档,通过实践完成每个实验,开发者可以逐步提升其在Niagara 4开发方面的能力和技术。 ### 回答3: "niagara_4_developercourse_labexercises.pdf" 是一个文件名,可能是一个包含关于 Niagara 4 开发者课程实验练习的 PDF 文件。 在这个文件中可能包含了一些与 Niagara 4 开发相关的实验练习,供开发人员使用。该 PDF 可能包含了一些说明、指导或教程,以帮助开发人员学习和实践 Niagara 4 系统的开发技术。这些实验练习可能涉及到创建和配置 Niagara 4 网络、开发自定义应用程序、编写 Niagara 4 控制程序等。 对于想要学习并使用 Niagara 4 技术的开发人员来说,这个文件应该是一个很有用的资源。通过完成其中的实验练习,开发人员可以加深对 Niagara 4 系统的理解,掌握相关的开发技能,并在实际项目中应用这些技能。 需要注意的是,为了更好地利用这个文件,开发人员可能需要先了解基本的 Niagara 4 系统知识和开发概念。此外,建议开发人员按照文件中的顺序逐个完成实验练习,以获得更好的学习效果。 总而言之,“niagara_4_developercourse_labexercises.pdf” 是一个帮助开发人员学习 Niagara 4 系统开发技术的实验练习文件,对于想要学习并应用 Niagara 4 的开发人员来说是一份有价值的资源。
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