微信小程序激励广告

这是做项目中写的一个小Demo(uniapp===>vue2),各位可以参考借用。来给自己的小程序增加一份收入~话不多说直接上代码。
使用之前请先用 wx.getSystemInfoSync() 检查返回对象的 SDKVersion 判断基础库版本号后再使用该 API(小游戏端要求 >= 2.0.4, 小程序端要求 >= 2.6.0)。

			data(){
				return{
					videoAd:"",
				}
			},
			methods:{
				advert() {
					this.videoAd = wx.createRewardedVideoAd({
						adUnitId: "" // 申请激励广告单元ID
					});
					this.videoAd.onError(err => {
						console.log("err", err)
					})
					this.videoAd.load()
						.then(() => this.videoAd.show())
						.catch(err => {
						console.log("err", err)
						this.videoAd.load()
							.then(() => this.videoAd.show())
					})
					this.videoAd.onClose(res => {
						console.log("res", res);
						// 用户点击了【关闭广告】按钮
						if (res && res.isEnded || res === undefined) {
							// 广告正常播放结束,业务逻辑
							
						} 
						else {
							// 播放中途退出
						}
					})
				}},
给定引用未提及微信小程序激励广告后台实现方法的相关内容,以下是一般性的实现步骤: 1. **注册和配置广告平台**:需在微信广告平台注册账号,完成小程序的关联和认证,之后在平台创建激励广告位,获取广告单元 ID,这是展示广告的关键标识。 2. **服务器端环境搭建**:要搭建合适的服务器环境,可选择常见的服务器软件,如 Nginx 或 Apache,同时选用稳定的后端编程语言和框架,如 Python 的 Django 或 Flask、Node.js 的 Express 等,用于处理广告请求和业务逻辑。 3. **实现广告请求接口**:在服务器端开发接口,接收小程序端发送的广告请求。接口需验证请求的合法性,可通过签名验证、用户身份验证等方式,确保请求来自合法的小程序。 4. **广告加载逻辑**:服务器根据请求参数,如用户 ID、设备信息、广告位 ID 等,向微信广告平台请求合适的激励广告。使用微信提供的 API 进行广告请求,处理请求结果,若成功获取广告信息,则返回给小程序端;若失败,返回相应的错误信息。 5. **用户行为跟踪和奖励发放**:服务器需跟踪用户观看广告的行为,如广告是否正常播放结束、用户是否完成激励任务等。可通过小程序端回传的事件信息来实现。当用户满足奖励条件时,服务器执行奖励发放逻辑,如给用户账户增加积分、解锁特定功能等。 6. **数据统计和分析**:服务器端收集广告展示和用户行为数据,如广告展示次数、点击次数、完成率等。利用数据分析工具对数据进行深入分析,为广告策略优化提供依据,如调整广告展示位置、优化奖励机制等。 7. **安全性和稳定性保障**:采取安全措施保障服务器的安全性,如防止 SQL 注入、XSS 攻击等。同时,进行性能优化和负载均衡,确保服务器在高并发情况下的稳定性,避免服务崩溃或响应缓慢。 以下是一个简单的 Node.js + Express 实现广告请求接口的示例代码: ```javascript const express = require('express'); const app = express(); const bodyParser = require('body-parser'); app.use(bodyParser.json()); // 模拟广告请求接口 app.post('/getAd', (req, res) => { const { adUnitId, userId } = req.body; // 这里应该实现向微信广告平台请求广告的逻辑 // 假设请求成功,返回广告信息 const adInfo = { adId: '123456', adUrl: 'https://example.com/ad.mp4', title: '示例广告' }; res.json(adInfo); }); const port = 3000; app.listen(port, () => { console.log(`Server is running on port ${port}`); }); ```
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