根据两个坐标点计算旋转角度

本文介绍了一种计算从一点到另一点所需旋转角度的方法。通过示例展示了如何使用atan2函数来确定旋转方向,并提供了完整的角度转换过程及如何将角度映射到一系列图像的方向上。

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根据两个坐标点计算旋转角度

计算A点到B点所需旋转角度

设A坐标(100,100),B坐标(200,200)

1、先求出两点距离

C = (BX-AX,BY-AY)

2、求出点C后(100,100)进行atan2计算 (以lua代码进行示例)

local xrad = math.atan2(100,100) 注意参数(y,x) Y在前,X在后

3、进行转换运算

local rotation = xrad / math.pi * 180

得下来旋转角度,在进行一步运算得出旋转方位。

	local angle = 360 - rotation + 90
	angle = angle < 0 and 360 + angle or angle
	angle = angle % 360
	local dir = math.floor( angle / 360 * 24 )

以24个角度序列图为例

 

每15度一张图,以0-23为名 ,

0为第一张90度(正面朝上,顺时针增加15度/每张)

第24张为360 -15 度。

dir则对应图片指向。

 

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