C++中的引用

1 引用的基本语法

引用:给变量取别名

语法: 数据类型 &别名 = 原名

#include<iostream>
using namespace std;

int main() {

	int a = 10;
	int& b = a;
	cout << "对b赋值之前b=:" << b << endl;
	b = 20;
	cout << "对b赋值之后b=:" << b << endl;
	system("pause");
	return 0;
}

运行结果:

2 引用的注意事项

引用必须要初始化

        int b;//错误的

引用在初始化后,不可改变

3 引用做函数参数

作用:函数传参时,可以利用引用的技术让形参修饰实参

优点:可以简化指针修改实参

#include<iostream>
using namespace std;

//1.值传递
void mySwap01(int a, int b) {
	int temp = a;
	a = b;
	b = temp;
	cout << "swap01 a = " << a << endl;
	cout << "swap01 b = " << b << endl;

}
//2.地址传递
void mySwap02(int* a, int* b) {
	int temp = *a;
	*a = *b;
	*b = temp;
	cout << "swap02 a = " << *a << endl;
	cout << "swap02 b = " << *b << endl;
}
//3.引用传递
void mySwap03(int& a, int& b) {
	int temp = a;
	a = b;
	b = temp;
	cout << "swap03 a = " << a << endl;
	cout << "swap03 b = " << b << endl;
}
int main() {
	int a = 10;
	int b = 20;
	//mySwap01(a,b)//值传递,实参不会改变
	//mySwap02(&a,&b)//地址传递,形参会修饰实参
	mySwap03(a, b);//引用传递,形参会修饰实参
	cout << "a = " << a << endl;
	cout << "b = " << b << endl;
	system("pause");
	return 0;
}

4 引用做函数返回值

作用:引用是可以作为函数的返回值存在的

注意:不要返回局部变量引用

局部变量储存在内存四区中的栈区,系统会自动释放它,若返回栈区的数据会导致发生错误。

#include<iostream>
using namespace std;

int& text01() {
	int a = 10;
	return a;
}

int main() {
	int& ret = text01();
	cout << ret << endl;//第一次结果正确,是因为编译器做了保留
	cout << ret << endl;//第二次结果错误,是因为a的内存已经释放
	system("pause");
	return 0;
}

运行结果:

注:系统默认在x64环境下进行编译,可以保留多次结果。若是在x86环境下编译只能保留一次结果。

用法:函数调用作为左值

int& text02() {
	static int a = 10;//静态变量,处于全局区,在程序结束后由系统进行释放,不会因为执行完函数之后就进行释放
	return a;
}

int main() {
	int& ret = text02();
	cout << ret << endl;//第一次结果正确,是因为编译器做了保留
	cout << ret << endl;//第二次结果正确,是因为a的内存不会释放
	system("pause");
	return 0;
}

运行结果:

5 引用的本质

本质:引用的本质在c++内部实现是一个指针常量(指向常量的指针)

1、指针常量——指针类型的常量(int *const p)

本质上一个常量,指针用来说明常量的类型,表示该常量是一个指针类型的常量。在指针常量中,指针自身的值是一个常量,不可改变,始终指向同一个地址。在定义的同时必须初始化。用法如下:

int a = 10, b = 20;
int * const p = &a;
*p = 30; // p指向的地址是一定的,但其内容可以修改

 示例:

//发现是引用,转换为 int* const ref = &a;
void func(int& ref){
    ref = 100;
}
int main(){
    int a = 10;

    //自动变换为 int* const ref = &a; 指针常量是指针指向不可改,也说明为什么引用不可更改
    int&热风= a    热风= 20; //内部发现ref是引用,自动帮我们转换成: *ref = 20;

    cout << "a:" << a << endl;
    cout << "ref:" << ref << endl;

    func(a);
    return 0;
}

6 常量引用

作用:常量引用注意用来修饰形参,防止误操作

在函数形参列表中,可以加const修饰形参,防止形参改变实参

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