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1.初识结构体
在C语言里,数组可以储存同一类型的多个变量,那么有没有可以储存多个不同变量的东西呢?
答案是结构体。
1.1结构的基础知识
结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。
1.2结构的声明
struct tag
{
member-list
};
例如我们描述一个学生:
struct student
{
char name[20];
int age;
char sex[10];
};
1.3结构体成员的类型
结构的成员可以是标量、数组、指针,甚至是其他结构体。
#include<stdio.h>
int main() {
struct p
{
char name[15];
int age[10];
};
struct q
{
struct p p1;
int num;
};
return 0;
}
2.结构体成员的访问
2.1结构体变量访问成员
结构体变量的成员是通过点操作符(.)来进行访问的,点操作符接收两个操作数。
例如:
我们可以看到,s结构体变量中有两个结构体成员name数组和age整型变量。
我们只需通过s.name和s.age就可以指向相对应的结构成员进行访问。
struct S s;
strcpy(s.name, "zhangsan");//使用.访问name成员
s.age = 20;//使用.访问age成员
2.2结构体指针访问指向变量的成员
有时候我们得到的不是一个结构体变量,而是指向一个结构体的指针。
那该如何访问成员。
如下:
struct Stu
{
char name[20];
int age;
};
void print(struct Stu* ps)
{
printf("name = %s age = %d\n", (*ps).name, (*ps).age);
//使用结构体指针访问指向对象的成员
printf("name = %s age = %d\n", ps->name, ps->age);
}
int main()
{
struct Stu s = {"zhangsan", 20};
print(&s);//结构体地址传参
return 0;
}
为了打印结构体变量的便利性,我们通常会构造一个函数去进行打印,这个时候就涉及到了两个方法,一个是创造形参开辟一个新的空间进行结构体变量的读取,还有一种是通过结构体的地址进行传参。
对于第一种情况,直接将结构体变量进行传参,倘若结构体所包含的数据过于庞大,在开辟临时空间时造成空间和时间上的浪费,所以我们会优先选择第二种方法。
感谢大家的阅读