本章响应小伙伴的反馈,除了算法自动画连接线(仍需优化完善),实现了可以手动绘制直线、折线连接线功能。
请大家动动小手,给我一个免费的 Star 吧~
大家如果发现了 Bug,欢迎来提 Issue 哟~
模式切换
前置工作
连接线 模式种类
// src/Render/types.ts
export enum LinkType {
'auto' = 'auto',
'straight' = 'straight', // 直线
'manual' = 'manual' // 手动折线
}
连接线 模式状态
// src/Render/draws/LinkDraw.ts
// 连接线(临时)
export interface LinkDrawState {
// 略
linkType: Types.LinkType // 连接线类型
linkManualing: boolean // 是否 正在操作拐点
}
连接线 模式切换方法
// src/Render/draws/LinkDraw.ts
/**
* 修改当前连接线类型
* @param linkType Types.LinkType
*/
changeLinkType(linkType: Types.LinkType) {
this.state.linkType = linkType
this.render.config?.on?.linkTypeChange?.(this.state.linkType)
}
连接线 模式切换按钮
<!-- src/App.vue -->
<button @click="onLinkTypeChange(Types.LinkType.auto)"
:disabled="currentLinkType === Types.LinkType.auto">连接线:自动</button>
<button @click="onLinkTypeChange(Types.LinkType.straight)"
:disabled="currentLinkType === Types.LinkType.straight">连接线:直线</button>
<button @click="onLinkTypeChange(Types.LinkType.manual)"
:disabled="currentLinkType === Types.LinkType.manual">连接线:手动</button>
连接线 模式切换事件
// src/App.vue
const currentLinkType = ref(Types.LinkType.auto)
function onLinkTypeChange(linkType: Types.LinkType) {
(render?.draws[Draws.LinkDraw.name] as Draws.LinkDraw).changeLinkType(linkType)
}
当前 连接对(pair) 记录当前 连接线 模式
// src/Render/draws/LinkDraw.ts
export class LinkDraw extends Types.BaseDraw implements Types.Draw {
// 略
override draw() {
// 略
// 连接点
for (const point of points) {
// 略
// 非 选择中
if (group && !group.getAttr('selected')) {
// 略
const anchor = this.render.layer.findOne(`#${
point.id}`)
if (anchor) {
// 略
circle.on('mouseup', () => {
if (this.state.linkingLine) {
// 略
// 不同连接点
if (line.circle.id() !== circle.id()) {
// 略
if (toGroup) {
// 略
if (fromPoint) {
// 略
if (toPoint) {
if (Array.isArray(fromPoint.pairs)) {
fromPoint.pairs = [
...fromPoint.pairs,
{
// 略
linkType: this.state.linkType // 记录 连接线 类型
}
]
}
// 略
}
}
}
}
// 略
}
})
// 略
}
}
}
}
}
直线
绘制直线相对简单,通过判断 连接对(pair)记录的 连接线 模式,从起点绘制一条 Line 到终点即可:
// src/Render/draws/LinkDraw.ts
export class LinkDraw extends Types.BaseDraw implements Types.Draw {
// 略
override draw() {
// 略
// 连接线
for (const pair of pairs) {
if (pair.linkType === Types.LinkType.manual) {
// 略