抽象类基本语法

本文介绍了一个 C++ 示例程序,演示了如何使用抽象类和多态来设计一个灵活的图形面积计算系统。通过定义一个包含纯虚函数的抽象基类 Figure,并派生出 Circle、Tri 和 Square 子类,每个子类实现了自己的面积计算方法。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

#include <iostream>
using namespace std;

////面向抽象类编程(面向一套预先定义好的接口编程)

//解耦合 ....模块的划分


class  Figure //抽象类
{
public:
	//阅读一个统一的界面(接口),让子类使用,让子类必须去实现
	virtual void getArea() = 0 ; //纯虚函数
protected:
private:
};

class Circle : public Figure
{
public:
	Circle(int a, int b)
	{
		this->a = a;
		this->b = b;
	}
	virtual void getArea()
	{
		cout<<"圆形的面积: "<<3.14*a*a<<endl;;

	}

private:
	int a;
	int b;
};

class Tri : public Figure
{
public:
	Tri(int a, int b)
	{
		this->a = a;
		this->b = b;
	}
	virtual void getArea()
	{
		cout<<"三角形的面积: "<<a*b/2<<endl;;
	}

private:
	int a;
	int b;
};


class Square : public Figure
{
public:
	Square(int a, int b)
	{
		this->a = a;
		this->b = b;
	}
	virtual void getArea()
	{
		cout<<"四边形的面积: "<<a*b<<endl;;
	}

private:
	int a;
	int b;
};


void objplay(Figure *base)
{
	base->getArea(); //会发生多态
}


int main()
{

	//Figure f; //抽象类不能被实例化

	Figure *base = NULL; //抽象类不能被实例化

	Circle c1(10, 20);
	Tri t1(20, 30);
	Square s1(50, 60);

	//面向抽象类编程(面向一套预先定义好的接口编程)

	objplay(&c1);
	objplay(&t1);
	objplay(&s1);

	//c1.getArea();

	cout<<"hello..."<<endl;
	return 0;
}


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值