<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[x_studying的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/x_studying</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; x_studying]]></copyright><item><title><![CDATA[PCL自定义Point类型]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/x_studying/article/details/115732303</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/x_studying/article/details/115732303</guid><author>x_studying</author><pubDate>Thu, 15 Apr 2021 17:33:26 +0800</pubDate><description><![CDATA[1. 首先定义Point结构体


struct PointXYZUV
{
	PCL_ADD_POINT4D;                  // 添加pcl里xyz+padding
	float u;
	float v;
	EIGEN_MAKE_ALIGNED_OPERATOR_NEW   // 确保定义新类型点云内存与SSE对齐
} EIGEN_ALIGN16;                    // 强制SSE填充以正确对齐内存

2.注册类型


POINT_CLOUD_REGISTER_P]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[安装tensorflow-graphics]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/x_studying/article/details/115518782</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/x_studying/article/details/115518782</guid><author>x_studying</author><pubDate>Thu, 08 Apr 2021 14:12:09 +0800</pubDate><description><![CDATA[记录一下在Windows10 上安装tensorflow-graphics遇到的问题：

1.在VS中的python项目中，打开管理python程序包，使用命令安装

pip install tensorflow-graphics

提示错误：OpenEXR库安装失败

2.安装OpenEXR python库

pip install openexr

提示找不到ImathBox.h文件。

需要先安装OpenExr C++库

3.去官方下载OpenEXR的源码，使用CMake配置，使用VS2019编译。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[道法自然]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/x_studying/article/details/111286130</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/x_studying/article/details/111286130</guid><author>x_studying</author><pubDate>Wed, 16 Dec 2020 16:12:58 +0800</pubDate><description><![CDATA[顺势而为

人们每天做着各种各样的事情，总是希望事情结局符合自己的意愿。然而大多数时候现实总是打脸做事的人。无法让现实按照自己的想法运行，人的意志需要符合现实的规律，否则就要被现实教训。人们劳心劳力，为什么很难把事情做成功呢？而就算人们什么事情也不做，现实也犹如滚滚洪流向前发展。人的力量在现实面前无比的渺小，但如果懂得顺势而为，根本不用费多大的力气，也能借助现实的力量，产生巨大的影响。最高的境界则是“无为”。道德经有：“道常无为而无不为，侯王若能守之，万物将自化。”“圣人处无为之事，行不言之教”。普...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[《怪物猎人》数值系统分析]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/x_studying/article/details/109196365</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/x_studying/article/details/109196365</guid><author>x_studying</author><pubDate>Wed, 21 Oct 2020 11:11:57 +0800</pubDate><description><![CDATA[《怪物猎人》数值系统分析

伤害公式

游戏的伤害输出由3个部分组成：

总伤害 = 物理伤害+属性伤害+异常状态伤害

物理伤害

物理伤害 = 物理基础攻击力x怪物部位物理肉质x技能招式动作值x会心伤害倍率x刃中补正x武器斩味系数

其中：

物理基础攻击力 = (武器的面板攻击力/每种武器的面板显示倍率 + 装备镶嵌珠攻击力+ 各种药水提升的攻击力 ) x 装备技能提升攻击力的倍率



例如：

飞龙刀（银） 的面板显示的攻击力为891，太刀的面板显示倍率为3.3。换算下来，基础攻击力 = 89..]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[tensorflow让AI学习加法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/x_studying/article/details/109079606</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/x_studying/article/details/109079606</guid><author>x_studying</author><pubDate>Wed, 14 Oct 2020 17:46:28 +0800</pubDate><description><![CDATA[在Visual Studio 2019中，创建python项目


import tensorflow as tf
import random

inputs = tf.placeholder(tf.float32,2)

a = tf.Variable(tf.truncated_normal([2]))
b = tf.Variable(tf.constant(0.01))
v = tf.reduce_sum(tf.multiply(inputs,a),0)+b

y_input = tf.placehol]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[解决安装tensorflow遇到的坑]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/x_studying/article/details/109074592</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/x_studying/article/details/109074592</guid><author>x_studying</author><pubDate>Wed, 14 Oct 2020 15:47:02 +0800</pubDate><description><![CDATA[1.国内pip安装tensorflow速度太慢

解决方案：使用国内镜像地址安装

pip install -ihttps://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple/--upgrade tensorflow-cpu

国内镜像地址

清华：https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple
阿里云：http://mirrors.aliyun.com/pypi/simple/
中国科技大学https://pypi.mirrors.ustc.edu...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[平衡法则]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/x_studying/article/details/108750525</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/x_studying/article/details/108750525</guid><author>x_studying</author><pubDate>Wed, 23 Sep 2020 12:49:10 +0800</pubDate><description><![CDATA[顺势而为

小米科技董事长雷军在一次演讲中说，咱们中国不乏很多既聪明、又勤奋、又有能力的人，而这样的人有一个通病就是，很自信甚至自负，他觉得他自己可以改变世界。

他接着说，等他到了40岁时，他才悟到了最重要的道理，光有聪明和勤奋是远远不够的，还得顺势而为。把握战略点、把握时机，要远远超过战术。有些东西即使做到极致又能怎么样，就像台风来了，一头猪在风口都可以飞。

雷军提出要顺势而为，但没说怎么看清形势。看不清形势，如何才能顺势而为呢？

世界纷繁复杂，只有从复杂的变化中找出规律，才能看清形势，评估变...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[线下开店指南]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/x_studying/article/details/107346327</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/x_studying/article/details/107346327</guid><author>x_studying</author><pubDate>Tue, 14 Jul 2020 20:08:06 +0800</pubDate><description><![CDATA[前言

这篇文章旨在指导想从事或正在从事线下开店的人，如何把一个店铺经营好。

道理一通百通，这篇文章也可以指导任何行业的做事方法。

主要讲解的是线下开店的盈利公式。如果线上开店，那经营策略又不相同了

经营目标

目标是一个事件的核心。经营店铺的目标就是盈利。因此我们需要找出影响盈利的所有因素，再将这些因素组成一个盈利公式。

且看这个公式：



其中，每道菜的盈利要求和。每个人工成本要求和。



从公式可以看出，影响月盈利最大的因素是月销售数量。月销售数量由什么因素影响？



而店铺的客流量又.]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[伤害公式演化过程]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/x_studying/article/details/107313252</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/x_studying/article/details/107313252</guid><author>x_studying</author><pubDate>Mon, 13 Jul 2020 11:12:38 +0800</pubDate><description><![CDATA[一个游戏公式，从简单到复杂的演化，是由一个过程的。

这篇文章以普遍的RPG游戏的伤害公式来说明。



伤害公式最简单的形式：



公式说明：

Dmg：伤害值

Max：取大函数

Atk:攻击力

Def:防御力



伤害 = 攻击者的攻击力-被攻击者的防御力，如果攻击力小于防御力，伤害值不小于1.



这个公式有一个问题，如果防御力堆的足够高，攻击力无法造成有效伤害。因此，许多游戏把防御力变成一个百分比系数。

例如魔兽争霸的防御力系数：

减少的伤害百分比＝（装甲值 * 0.06...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[《无尽的边界》数值分析]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/x_studying/article/details/107154597</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/x_studying/article/details/107154597</guid><author>x_studying</author><pubDate>Mon, 06 Jul 2020 12:09:17 +0800</pubDate><description><![CDATA[玩法概述：

这款放置游戏，上手简单，容易上瘾。



玩家的英雄单位自动战斗，来闯关卡。

玩家通过任务系统来自动产出金币，获得的金币来升级英雄。

关卡难度梯度上升，玩家如果在某一关战斗失败，并且很难再提升属性，则可以选择复活，从第一关重新开始挑战。

复活后英雄等级清零，任务等级清零，金币清零。

复活后依据闯关的数量，获得徽章奖励。

徽章可以用来升级英雄，徽章升级英雄是永久的提升，重置关卡不会清零。



1.经济系统

1.1货币单位

1000 = 1a

1000a = 1b

1000b.]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[游戏公式与反馈设计]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/x_studying/article/details/107007045</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/x_studying/article/details/107007045</guid><author>x_studying</author><pubDate>Sun, 28 Jun 2020 20:15:06 +0800</pubDate><description><![CDATA[承接前篇文章《游戏定义与玩法分析》，这篇文章深入讨论游戏的公式，以及反馈的表现设计方式。

为什么要有游戏公式？

前篇已经讲述了，游戏公式将游戏的各个单独的系统，有机的结合起来。并且可以指导游戏设计。而如果不预先设计好公式，开发到后期，游戏很可能无法找出公式，变得一团混乱。

游戏公式可以从简单到复杂的演变。一开始是个很简单的公式，随着游戏功能越来越多，游戏公式也越来越复杂。



游戏公式有另一个好处。一般而言，公式在数学上可导的，从而让玩家能够通过不断尝试，反复体验，来找到最优解。也就是计算机人工智.]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[xlua热更新的坑]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/x_studying/article/details/106480460</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/x_studying/article/details/106480460</guid><author>x_studying</author><pubDate>Mon, 01 Jun 2020 19:49:56 +0800</pubDate><description><![CDATA[问题：

在编辑器上，热更代码运行没有问题，打包出来，提示报错

LuaException: xlua.access, no field __Hotfix0_TestLuaHotFix

实际上，在打包的时候，xlua输出了日志，但不是错误日志

依据日志处理就行了
...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[由神经网络机器学习的算法谈谈人的成瘾以及疲惫机制]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/x_studying/article/details/105509413</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/x_studying/article/details/105509413</guid><author>x_studying</author><pubDate>Tue, 14 Apr 2020 14:59:12 +0800</pubDate><description><![CDATA[什么是神经网络

对于一个内部未知的复杂的系统，对人来说，这就像一个黑盒子。要如何去理解它内部的变化规律呢？

神经网络学习算法，通过系统不断的反馈，来调整自身的网络权重，从而使神经网络能够大致的表示系统输入与输出的关系。称之为反向传播算法。

许多系统是非常复杂的，输入与输出的关系有无穷多个，所以神经网络只能大致的建立输入输出的关系。例如图像识别技术，专家系统等等。

正是由于系统太复杂了，已经...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[《数解道法》（一）前言]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/x_studying/article/details/105422732</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/x_studying/article/details/105422732</guid><author>x_studying</author><pubDate>Thu, 09 Apr 2020 23:28:54 +0800</pubDate><description><![CDATA[最近对于道家理论偶有所感，准备汇聚成系列文章来讲解，传道。同时也理清自身思维。

本系列文章，主要以数学来解释中国道家理论知识，使道的传播不再晦涩难懂，并且有理论基础。

作者背景：作者是一名开发游戏10年的程序员，致力于作出优秀的游戏。把任何一件事情做到极致，就能悟道。本着这一信念，果有所得。虽然中途也迷茫过，但回首过往，没有这一经历的人，真的很难理解中国道家理论。而理解之后，对于老祖宗的理论，...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[人与环境的对抗——实践论]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/x_studying/article/details/104101570</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/x_studying/article/details/104101570</guid><author>x_studying</author><pubDate>Tue, 28 Jan 2020 19:17:10 +0800</pubDate><description><![CDATA[天地初开，始分阴阳。

《道德经》有言：万物负阴而抱阳，冲气以为和。

人与环境对立，一阴一阳。环境不单指自然环境，也包括除自己之外的一切事物。

唯物主义理论中，客观环境是不会因人的意识而改变的。人必须面对现实。如果一个人以为自己的意识可以改变现实，认为自己可以心想事成，一定会被现实打脸。

一个人能够改变的，只有自己的言行。而由言行，可以影响环境。从而改变环境。

也就是一个人面对的环境，只能...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[游戏之道]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/x_studying/article/details/88741580</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/x_studying/article/details/88741580</guid><author>x_studying</author><pubDate>Tue, 28 Jan 2020 18:41:38 +0800</pubDate><description><![CDATA[游戏之道



故事要从盘古开天辟地说起。



一、一线生机

“大衍之数五十，其用四十有九。”——《易经*系辞》

遁去其一，乃一线生机。

关于这一点，《大唐双龙传》中有一段解释：


			鲁妙子缓缓起立，移到窗旁，瞧往对崖的陡峭岩壁，背着徐子陵沉声道：“天地之 间，莫不有数，而万变不离其宗，数由一始，亦从一终。” 徐子陵讶道：“数由一始，这道理简单易明，但由一终，却使人百思不得其解。...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[企业管理向死而生]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/x_studying/article/details/104099406</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/x_studying/article/details/104099406</guid><author>x_studying</author><pubDate>Tue, 28 Jan 2020 14:32:39 +0800</pubDate><description><![CDATA[概述

每个企业的生命周期，可以分为几个部分：萌芽、成长、成熟、衰亡。

一切活动，都逃不开这四个阶段。这是似乎是魔咒，人们已经习以为常。

许多死于萌芽阶段的企业就不谈了。这里主要研究，当企业走向成熟之后，必定会走向衰亡。它的本质原因，以及一些对策。

死亡线理论

一个企业，要活下去，必须超越死亡线。

所谓死亡线，就是让企业可以持续发展的最低要素。

例如：企业的盈利能力，企业员工的创造力，...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[基于区块链的去中心化交易系统]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/x_studying/article/details/103007907</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/x_studying/article/details/103007907</guid><author>x_studying</author><pubDate>Mon, 11 Nov 2019 12:15:54 +0800</pubDate><description><![CDATA[引言：

类似淘宝，京东这些传统的交易平台，是以一个中心化的管理买卖双方交易过程的模式。马云曾说过：不要想着弯道超车，弯道是无法超车的，你直道都超不过，弯道更无法超过。只有走不同的道路，才有可能超过。而去中心化的交易，恰好是与传统交易不同的道路。这篇文章描述一个去中心化的交易系统实现过程。



中心化与去中心化的哲学关系

马克思主义哲学理论说，事物从来具有两面性。一阴一阳谓之道。中心化与去中...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[游戏定义与玩法分析]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/x_studying/article/details/97374064</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/x_studying/article/details/97374064</guid><author>x_studying</author><pubDate>Mon, 11 Nov 2019 12:14:56 +0800</pubDate><description><![CDATA[游戏的定义

要想制作游戏，首先需要认识游戏。只有知道了游戏是什么，我们才能找到制作游戏的途径。

然而，定义游戏并不简单。

什么叫做游戏？

有一派相当有分量的观点是，游戏根本无法定义。

《蚱蜢：游戏、生命与乌托邦》一书中，作者提到的一种定义：

游戏包含四个要素：目标、方法、规则、游戏态度

且不论这种解释是否正确，事实上，有一种更为简单的解释。称之为“道”。

一阴一阳之谓道。

有阴阳...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[论社会道德变化趋势]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/x_studying/article/details/101015017</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/x_studying/article/details/101015017</guid><author>x_studying</author><pubDate>Thu, 19 Sep 2019 11:15:41 +0800</pubDate><description><![CDATA[一阴一阳之谓道

有无相生，难易相成，长短相形，高下相倾，音声相和，前后相随。有阴阳就有矛盾，就有游戏。

这世界上最大的阴阳，是男女的阴阳。

男女不同，将世界的人分为两大阵营。

研究男女阴阳变化之道，会发现许多有趣的现象。

举一个简单的例子：

中国老式的婚姻法，规定男女离婚，财产平分。现在为什么要改成之后婚后的财产平分？

说明老婚姻法不适应现在社会了。

在60年代的老一辈中，老婚姻法...]]></description><category></category></item></channel></rss>