彩票店销售双色球案例:
系统生成双色球: 6颗红球(33选1) 1颗蓝球(16选1) ,要求6颗红球不重复
客户购买双色球: 要求客户键盘输入,6个红球号码(1-33),1个蓝球号码(1-16)
验证客户购买是否中奖
1) 6个红球和1个篮球全部买中,一等奖,1000万
2) 买中1个蓝球,3-5个红球,二等奖,500万
3)买中1个篮球,1个红球,三等奖,100万
4) 买中1个篮球,没买中红球,3等奖,50万
5) 剩下情况没中奖
说下思路:
1.首先要生成双色球,蓝色球的生成只需要用Random()随机函数在1-16范围内随机生成一个整数即可。同理红色球的产生也是用随机函数产生,不过要生成六个存储在数组里,需要注意的是,在存储之前要判断一下是否重复,如果重复就继续随机生成,直到生成六个符合条件。
2.客户端输入用户数据,红色球存储在一个数组里,蓝色球存储在变量里。然后在主函数中调用生成红球和蓝球,同样存储起来。
3,接下来是计数,判断用户输入的蓝球和红球与系统随机生成的进行比较,相同就对应的球数加一。
4,最后是判断结果,根据蓝球和红球的猜中数目通过if…else来输出中奖结果。
代码:
public class DoubleColorBall {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
// 获取随机产生的蓝球号码
int rb = getBlueBall();
// System.out.println("蓝球中奖号码:"+rb);
// 用数组r2获取随机产生的红球号码
int[] r2 = getRedBall();
// String s1 = Arrays.toString(r2);
// System.out.println("红球中奖号码:"+s1);
// 让客户从客户端输入红球号码和蓝球号码
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入六个

本文介绍了一个使用Java编程实现的双色球彩票系统。系统能生成6个不重复的红球和1个蓝球,用户输入6个红球和1个蓝球号码进行购买。文章详细阐述了生成彩票、接收用户输入、比对中奖情况的逻辑,并提供了代码示例。
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