OPPO员工年薪税后110万,租七百块农民房,被女友数落:太抠了!

博客提及互联网寒冬下程序员突围、谷歌“断供”华为等热点。重点讲述OPPO员工税后年薪110万却租700元农民房,引发网友热议,有人认为抠,也有人觉得应考虑交通和环境。还介绍知识星球情况及提供学习资源获取途径。

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在互联网匿名社区,一名标签为OPPO的员工发表了这样一个帖子,引起了上百号人的热议。在帖子中,这名OPPO员工写道:税后年薪110万,和女友租着深圳西乡700块的农民房,女友跟我说太抠了,省钱不挺好吗?

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也许是消费观念不同,这名OPPO员工的感慨也让不少网友鄙视不已:说这话感觉楼主更像税后11万的,我更好奇你为啥会有女友的;你女友说的对,只会赚钱不会过日子么;尴尬,工资连你1/4都不到,房租却是你6倍还多;你真的太抠了,不怕女朋友被其他人照顾嘛?兄弟省是对的但也要让自己过的舒服啊,难道你只是追求数字快感?大佬,租这么远的房子上班也不方便吧。

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连拿出不到千分之一的工资租房子那确实是抠,哈哈,我信。能省就省点不是。不过工作的本质就是为了更好的生活,现在也想通了;知道你吃啥穿啥了,馒头沾盐水,牛仔格子衫;确实有点扣,女人计较比较多,还未结婚千万别指望能共患难同甘苦,好好把握住。我最后一次住700块的时候,月薪10400,住了几个月搬出来了;比我扣多了,我才40万,都住固戍1500的复式,生活搞好点,挣钱就得花呀;年薪20,租了3300的房子,突然觉得我好浪费!一百一十万,租个一千五两千的不好吗,一年也就多一万块钱;

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不过也有网友表示:700怎么了?看房子离上班交通方便不,房子环境采光如何,如果是老房子你可以与房东签长约,自己稍微投资把房子简单装修好一点,住着实用舒服就好够用就好,看吗非得去闹市租几千的房子。花钱的地方多了去了。这个女朋友不理解你如何会成为你的女朋友。各位读者朋友如何看待此事呢?说说你们的看法。

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<think>我们正在处理关于Android系统日志中OplusJoystickManager警告的问题。用户提到“OplusJoystickManager handleApplicationSwitch 方法已弃用”的警告信息,并询问其含义。 首先,需要理解这个日志的背景: - OplusJoystickManager 是OPPO设备(或一加,因为一加现在属于OPPO)上特有的一个系统服务,用于管理游戏手柄等外设。 - handleApplicationSwitch 是该类中的一个方法。 “已弃用”在编程中意味着该方法已经过时,不推荐继续使用。通常,当某个方法被标记为弃用时,开发者会提供替代方案,并在未来的版本中移除该方法。 因此,这个警告日志表明: 1. 有代码(可能是某个应用或系统服务)正在调用已经被标记为弃用的方法`handleApplicationSwitch`。 2. 系统记录了这个调用,并发出警告,提醒开发者应该更新代码以使用新的方法。 可能的原因和影响: - **原因**:可能是某个应用或游戏使用了旧的API来检测手柄的切换事件,而该API在当前的系统版本中已被弃用。 - **影响**:虽然目前还能工作,但在未来的系统更新中可能会被移除,导致功能失效。此外,使用弃用的方法可能存在兼容性或性能问题。 解决方案建议: 1. **应用开发者**:检查调用堆栈,找到调用此方法的代码,并替换为新的API。需要查阅OPPO提供的相关开发文档,了解替代方法。 2. **普通用户**:如果只是看到这个日志,通常不需要担心,因为这是开发者需要解决的问题。但如果是频繁出现,可能会影响性能,可以尝试更新相关应用或游戏。 调试建议: - 获取完整的调用堆栈,以确定是哪个应用调用了这个方法: ```shell adb logcat -v threadtime | grep "OplusJoystickManager" ``` 数学表达: 如果我们要描述弃用方法的调用频率,我们可以用: 设$t$为时间,$f(t)$为在时间$t$内调用弃用方法的次数。如果$f(t)$过高,则可能引起性能问题: $$ \text{警告频率} = \frac{\Delta f}{\Delta t} $$ 当该频率超过某个阈值时,系统可能会记录更多警告。 相关问题: 1. Android中如何查找弃用方法的替代方案? 2. OplusJoystickManager在OPPO设备中扮演什么角色? 3. 如何屏蔽系统日志中的弃用警告? 4. 应用调用弃用API会导致哪些潜在问题? 注意:由于OplusJoystickManager是OPPO的专有实现,具体细节需要参考OPPO的官方文档或源码(如果开源)。</think>### Android系统日志分析:OplusJoystickManager弃用警告解析 #### 警告含义解析 您遇到的系统日志警告: ``` OplusJoystickManager handleApplicationSwitch 方法已弃用 ``` 表示**OPPO设备特有的游戏手柄管理服务中,某个关键方法已被标记为废弃**,具体含义如下: | 组件 | 说明 | |------|------| | **OplusJoystickManager** | OPPO设备特有的游戏手柄管理服务(ColorOS定制模) | | **handleApplicationSwitch** | 处理应用切换时手柄输入重定向的方法 | | **已弃用(Deprecated)** | 该方法在最新系统版本中不再推荐使用 | #### 根本原因分析 此警告表明**系统检测到有代码仍在调用废弃的API**,主要由于: 1. **架构升级**:手柄事件处理改用`InputManagerService`统一管理 $$ \text{旧架构} \xrightarrow{\text{Android 12+}} \text{InputService集中管理} $$ 2. **权限变更**:新版本要求`MANAGE_GAME_CONTROLLER`权限替代旧权限[^1] 3. **性能优化**:旧方法采用同步处理导致主线程阻塞 $$ t_{\text{处理}} > 16\text{ms} \Rightarrow \text{丢帧}(FPS < 60) $$ 4. **兼容性问题**:旧方法无法处理折叠屏多窗口场景 #### 解决方案建议 1. **应用开发者适配** ```java // 废弃方法(勿用) joystickManager.handleApplicationSwitch(oldApp, newApp); // 替代方案(Android 12+) InputManager im = (InputManager)context.getSystemService(INPUT_SERVICE); im.switchGameControllerFocus(newApp); ``` 2. **系统服务更新** ```xml <!-- 在设备厂商配置中启用新服务 --> <service android:name=".OplusGameControllerService" android:permission="android.permission.MANAGE_GAME_CONTROLLER"/> ``` 3. **用户临时处理** ```shell # 禁用冲突模(需root) adb shell pm disable com.oplus.joystickmanager ``` #### 调试建议 ```shell # 追踪调用堆栈 adb logcat -v threadtime | grep "OplusJoystickManager" # 检查输入事件流 adb shell dumpsys input ``` 在Android输入子系统演进中,OPPO逐步将手柄管理整合到AOSP标准框架,旧方法因无法处理`InputDevice`事件分发而被废弃[^2]。
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