Java----- 常用类 系统相关类 、 字符串相关类

本文深入介绍了Java中的核心类,如System类、String类、StringBuffer类等,详细讲解了它们的功能及应用场景,如时间获取、字符串操作、内存管理等。

   常用类 


系统相关类

System类
代表当前ava程序的运行平台。.

System. currentTimeMillis()获得系统当前时间的函数.

开始:   System. out.println(System. currentTimeMilLis());  //   1毫秒== 1000*1000毫微秒.

结束 :  System.out.println(System.currentTimeMilLis());

System. nanoTime ()这个函数并非是获取系统当前时间的函数,它是一个获得系统计时器的函数,该函数不能表示具体的日期,

它只能表示从某一个不确定的时间,到当前时间的时间差(有的人说:它是从CPU开始运行时,计算的与当前时间的时间差).

开始:   long startTime = System.nanoTime();

              System.out.println(stantTime);

System. nanoTime ()与钟表所定义的时间,没有任何关系,它的作用就只有1个,计算代码的执行时间? 

结束:   long endTime = System.nanoTime();

              System.out.println("上述代码,总共耗时:"+ (endTime -startTime) /(1000*1000)/1000 +"秒的时间").

              Syem.exit(0); // 关闭虚拟机 (慎用).


gc

public static void gc()

        运行垃圾回收器。

调用gc方法暗示着Java 机做了一些努力来回收未用对象,以便能够快速地重用这些对象当前占用的内存。当控制权从方法调用中返回时虚拟机已经尽最大努力从所有天弃的对象中回收了空间

         调用System.gc()实际上等效于调用:

                    Runtime. getRuntime ().gc()

                     System.gc(); // 提醒垃圾回收期,可以回收垃圾了.

System.out.println(System.getProperties());//得到系统的环境变量


Runtime类
代表Java程序的运环境。

每个Java应用程序都有一个Runtime类实例,使用程序与接。可以通过getRuntime方法获取当前运行时.
应用程序不能创建自己的Runtime类实例。


System.out.println(Runtime.getRuntime (). maxMemory () / 1024 / 1024);//得到最大的JVM虚拟机内存 
System.out.println(Runtime.getRuntime (). freeMemory () / 1024 / 1024);//得到JVM虚拟机中的空闲内存
System.out.println(Runtime.getRuntime (). totalMemory() / 1024 / 1024);//当前程序正在使用的内存量
System.out.println(Runtime.getruntime (). availableProcessors());//得到处理器的数量
Runtime.getRuntime ().exec( "motepad.exe");//打开记事本

 

字符串相关类

String类

//string字符串,一旦确定,那么这个字符串,无论长度,还是内容,都不能改变.

//不是通过"构造器"创建的字符串,放置在常量池中.

string str="abc" ;


//使用"构造器"创建的字符串,数据存放在堆中

//下面这行代码,实际上创建两个对象,,一个对象在堆中, 1个对象在常量池中.

string str00 = new String("abc");


//获得字符串的长度

System.out.println(str.length());


//按照字符在字符串中,所在的位置获取对应的字符数据,取值范围是: 0-length()-1

System.out.println(str.charAt(2));


//按照字符在字符串中,所在的位置获取对应的字符数据的Ascl1码值.

System.out.printin(str.codePointAt(2));


//主要用户字符串拼接,不是在原有的字符串后面去追加,而是创建一个新的字符串.

System.out.println(str.concat("e"));


//判断字符串中,是否存在某一个字符串 .

System.out.println(str.contains ("bc"));


//判断两个字符串内容是否相同.

System.out.println(str.contentEquals("abc"));


//判断字符串,是否是以某一段字符串结束.

System.out.println(str.endswith("bcd"));

string str = "张三-李四-王五-赵六"; 

string [] names = str.split("-");        //拆分字符串
System.out.println(Arrays. tostring(names));

System.out.println(str. indexof("李四"));//得到某誉字符在字符串中,所出现首次位置下标,-1表示没有这个字符串.

System.out.println(str.lastIndexof("赵六"));//得到某些字符在字符串中,所出现最后一次位置下标.

System.out.println(str.replace("李四", ".二狗蛋"));//更改字符串,并不是真正的更改,而是重写创新的.

System.out.println("abcD".touppercase());
System.out.println("abcD".toLowerCase());//大小写转换.

char[] arrs = "abcD".toCharArray();//将字符串转换为字符数组 
arrs[3] =97;
System.out.println(string.valueof(arrs));// 又转回成字符串.

System.out.println(" ad bc ".trim());//trim(),可以忽略字符串前后的空白(空格) .

System.out.println("abcdefg".substring(4));//返回一个新的字符串,它是此字符串的一个子字符串。该子字符串从指定索引处的字符开始,直到此字符串末尾。

System.out.println("abcdefg".substring(4,6));//字符串截取函数(从哪一个位置开始,到哪个位置结束,规则是:包前不包后)

System.out.println("abcdefg".subSequence (4, 6));//字符串截取函数(从哪一个位置开始,到哪个位置结束,规则是:包前不包后)

//string.valueof()让基本数据类型和引用数据类型,以字符串的方式来进行展现 
System.out.println(String.valueof(1));

StringBuffer类

方   法                                                                  描   述
StringBuffer append(数据)                      将数据追加到StringBuffer所代表的字符串的末尾
int capacity()                                           返回StringBuffer的当前容量
StringBuffer delete(int start, int end)       删除字符串中从索引位置start到end(不包括)位置的字符。
StringBuffer deleteChartAt(int index)      删除指定位置的字符
StringBuffer insert(int offset, 数据)          将指定的数据插入到该StringBuffer指定位置
StringBuffer replace(int start, int end, String str)    用指定字符串中的字符替换该StringBuffer中的字符
StringBuffer reverse()                             倒序替换该StringBuffer中包含的字符序列
void setCharAt(int index, char ch)          将该StringBuffer指定索引处的字符赋给ch
void setLength(int newLength)               设置该StringBuffer的长度

//StringBuffer实际上,就是前面的超级数组类的变换
StringBuffer buffer = new StringBuffer("abc第");
        
StringBuilder buider = new StringBuilder("abc第");

System.out.println(buffer.capacity());//得到StringBuffer类中的字符数组的长度
System.out.println(buffer.length());//得到StringBuffer类中的字符数组中,已经存放的元素的个数
        
//向StringBuffer所定义的数组中的尾部,追加新的数据
buffer.append("edh");
System.out.println(buffer.capacity());//得到StringBuffer类中的字符数组的长度
System.out.println(buffer.length());//得到StringBuffer类中的字符数组中,已经存放的元素的个数
        
System.out.println(buffer.toString());
buffer.delete(4, 6);//删除4,5号位的数据
System.out.println(buffer.toString());
        
buffer.deleteCharAt(4);
System.out.println(buffer.toString());
        
buffer.insert(4, "胡帅,你真可爱!");
System.out.println(buffer.toString());
    
buffer.replace(3, 5, "要死啊!");
System.out.println(buffer.toString());
        
buffer.reverse();//StringBuffer类中数组,倒序排列
        
System.out.println(buffer.toString());
        
char ch = '0';
buffer.setCharAt(5, ch);//使用新的字符,去替代某个下标所在的字符
System.out.println(buffer.toString());
    
//截取从开始位置,到结束位置之间的字符串(包前不包后)
        System.out.println(buffer.substring(3, 7));
        
        
String str = "abc";
String str2 = new String("abc");
System.out.println(str.intern() == str2.intern());

 

string和stringBuffer和stringBuilder区别

三者在执行速度方面的比较:StringBuilder >  StringBuffer  >  String

String 字符串常量---- 适用于少量的字符串操作的情况

StringBuffer 字符串变量(线程安全)---- 适用于单线程下在字符缓冲区进行大量操作的情况

StringBuilder 字符串变量(非线程安全)----适用多线程下在字符缓冲区进行大量操作的情况

标题SpringBoot智能在线预约挂号系统研究AI更换标题第1章引言介绍智能在线预约挂号系统的研究背景、意义、国内外研究现状及论文创新点。1.1研究背景意义阐述智能在线预约挂号系统对提升医疗服务效率的重要性。1.2国内外研究现状分析国内外智能在线预约挂号系统的研究应用情况。1.3研究方法及创新点概述本文采用的技术路线、研究方法及主要创新点。第2章相关理论总结智能在线预约挂号系统相关理论,包括系统架构、开发技术等。2.1系统架构设计理论介绍系统架构设计的基本原则和常用方法。2.2SpringBoot开发框架理论阐述SpringBoot框架的特点、优势及其在系统开发中的应用。2.3数据库设计管理理论介绍数据库设计原则、数据模型及数据库管理系统。2.4网络安全数据保护理论讨论网络安全威胁、数据保护技术及其在系统中的应用。第3章SpringBoot智能在线预约挂号系统设计详细介绍系统的设计方案,包括功能模块划分、数据库设计等。3.1系统功能模块设计划分系统功能模块,如用户管理、挂号管理、医生排班等。3.2数据库设计实现设计数据库表结构,确定字段型、主键及外键关系。3.3用户界面设计设计用户友好的界面,提升用户体验。3.4系统安全设计阐述系统安全策略,包括用户认证、数据加密等。第4章系统实现测试介绍系统的实现过程,包括编码、测试及优化等。4.1系统编码实现采用SpringBoot框架进行系统编码实现。4.2系统测试方法介绍系统测试的方法、步骤及测试用例设计。4.3系统性能测试分析对系统进行性能测试,分析测试结果并提出优化建议。4.4系统优化改进根据测试结果对系统进行优化和改进,提升系统性能。第5章研究结果呈现系统实现后的效果,包括功能实现、性能提升等。5.1系统功能实现效果展示系统各功能模块的实现效果,如挂号成功界面等。5.2系统性能提升效果对比优化前后的系统性能
在金融行业中,对信用风险的判断是核心环节之一,其结果对机构的信贷政策和风险控制策略有直接影响。本文将围绕如何借助机器学习方法,尤其是Sklearn工具包,建立用于判断信用状况的预测系统。文中将涵盖逻辑回归、支持向量机等常见方法,并通过实际操作流程进行说明。 一、机器学习基本概念 机器学习属于人工智能的子领域,其基本理念是通过数据自动学习规律,而非依赖人工设定规则。在信贷分析中,该技术可用于挖掘历史数据中的潜在规律,进而对未来的信用表现进行预测。 二、Sklearn工具包概述 Sklearn(Scikit-learn)是Python语言中广泛使用的机器学习模块,提供多种数据处理和建模功能。它简化了数据清洗、特征提取、模型构建、验证优化等流程,是数据科学项目中的常用工具。 三、逻辑回归模型 逻辑回归是一种常用于分任务的线性模型,特别适用于二问题。在信用评估中,该模型可用于判断借款人是否可能违约。其通过逻辑函数将输出映射为0到1之间的概率值,从而表示违约的可能性。 四、支持向量机模型 支持向量机是一种用于监督学习的算法,适用于数据维度高、样本量小的情况。在信用分析中,该方法能够通过寻找最佳分割面,区分违约非违约客户。通过选用不同核函数,可应对复杂的非线性关系,提升预测精度。 五、数据预处理步骤 在建模前,需对原始数据进行清理转换,包括处理缺失值、识别异常点、标准化数值、筛选有效特征等。对于信用评分,常见的输入变量包括收入水平、负债比例、信用历史记录、职业稳定性等。预处理有助于减少噪声干扰,增强模型的适应性。 六、模型构建验证 借助Sklearn,可以将数据集划分为训练集和测试集,并通过交叉验证调整参数以提升模型性能。常用评估指标包括准确率、召回率、F1值以及AUC-ROC曲线。在处理不平衡数据时,更应关注模型的召回率特异性。 七、集成学习方法 为提升模型预测能力,可采用集成策略,如结合多个模型的预测结果。这有助于降低单一模型的偏差方差,增强整体预测的稳定性准确性。 综上,基于机器学习的信用评估系统可通过Sklearn中的多种算法,结合合理的数据处理模型优化,实现对借款人信用状况的精准判断。在实际应用中,需持续调整模型以适应市场变化,保障预测结果的长期有效性。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
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