1.打包时选项加上DisableWriteTypeTree,大部分项目都有可以关闭这个选项,打出来的包体和加载速度都会有显著优化
2.场景里物体做成预制的形式,加载会快很多
Assets bundles优化小技巧
最新推荐文章于 2024-06-13 00:23:21 发布
本文介绍了在打包过程中使用`DisableWriteTypeTree`选项以提升包体大小和加载效率的方法,以及将场景物体转换为预制体来加快游戏加载的策略。
779

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



