IOS OPenGL的学习一-------3D模型的载入
载入blender文件产生的*.obj文件
3d的模型可以用3dMAX 和blender 等的软件制作,而导出的.obj文件ios是不能直接识别的,
需要通过perl脚本编译执行产生的.h文件,使用里面的三个数组。代码就不写了网上有很多代码
自己去下就行了。先打开Mac的终端cd 到perl脚本目录然后 敲入 perl obj2opengl.pl test.obj
原创
2013-08-06 18:00:24 ·
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