考虑单窗口情况:
假设自己通过new创建了一个窗口对象pWnd,然后pWnd->Create。则销毁窗口的调用次序:
1. 手工调用pWnd->DestroyWindow();
2. DestroyWindow会发送WM_DESTROY;
3. WM_DESTROY对应的消息处理函数是OnDestroy();
4. DestroyWindow会发送WM_NCDESTROY;
5. WM_NCDESTROY对应的消息处理函数是OnNcDestroy;
6. OnNcDestroy最后会调用PostNcDestroy;
7. PostNcDestroy经常被用户重载以提供释放内存操作。例如可以使用delete this;
通过这种方式,窗口对象对应的窗口和窗口对象本身都被释放了。
如果含有子窗口:
如果含有子窗口,则调用父窗口的DestroyWindow时,它会向子窗口发送WM_DESTROY和WM_NCDESTROY消息。
具体调用顺序参考下文的例子。
DestroyWindow对delete的影响:
应该说前者对后者并没有什么影响。但经常在DestroyWindow间接导致执行的PostNcDestroy中delete窗口对象指针,即 delete this。
CView::PostNcDestroy中唯一的操作就是delete this;CframeWnd::PostNcDestory也是如此。而默认的CWnd::PostNcDestroy是空操作,CDialog中也没 有对其进行重载,即也是空。
delete对Destroy的影响:
delete会导致析构函数。CWnd的析构函数中有对DestroyWindow的调用,但
MFC 窗口销毁过程
最新推荐文章于 2022-06-01 11:29:34 发布