java基础30-接口
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普通类:只有具体实现
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抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有
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接口:只有规范 无法自己写方法 专业的约束 约束和实现分离:面向接口编程
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接口就是规范.定义的是一组规则,体现了现实世界中"如果你是…则必须能…"的思想.如果你是天使,则必须能飞,如果你是汽车,则必须能跑,如果你是好人,则必须干掉坏人,如果你是坏人,则必须欺负好人
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接口的本质是契约,就像我们人间的法律一样,制定好后大家都遵守
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OO的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口.为什么我们讨论设计模式都只针对具备了抽象能力的语言(比如C++,java,C#等),就是好因为设计模式所研究的,实际上就是如何合理的去抽象
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声明类的关键字是class,声明接口的关键字是interface
package com.oop.demo09;
public interface UserService{//接口都需要有实现类
//常量为public static final
int AGE = 99;//很少在接口中定义常量
//接口中的所有定义的方法其实都是抽象的public abstract
void add(String name);
void delete(String name);
void update(String name);
void query(String name);
}
package com.oop.demo09;
public interface TimeService{//接口都需要有实现类
void timer();
}
package com.oop.demo09;
//类通过implements实现接口
//实现了接口的类就需要实现接口中的方法
public class UserServiceImpl implements UserService,TimeService{//可实现多个接口
@Override
public void add(String name){//重写接口中的方法
}
@Override
public void delete(String name){
}
@Override
public void update(String name){
}
@Override
public void query(String name){
}
@Override
public void timer(){
}
}
- 约束
- 定义一些方法,让不同的人实现
- public abstract
- public static final
- 接口不可以实例化,接口中没有构造方法
- implements可以实现多个接口
- 必须重写接口中的方法