vuex理解

Vuex是一个用于管理Vue.js应用状态的库。它通过store对象集中管理状态,包括state、getters、mutations和actions。state存储应用状态,getters提供计算属性,mutations用于同步更新状态,actions处理异步操作。组件可通过this.$store访问和修改状态,使用mapState和mapActions等辅助函数简化操作。

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1、什么是vuex?

Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式。它采用集中式存储管理应用的所有组件的状 态,
并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生改变 简单来说,就是用来集中管理数据;

2、使用vuex的核心概念

1. store

vuex 中最关键的是store对象,这是vuex的核心。可以说,vuex这个插件其实就是一个store对象,每个vue应用仅且仅有一个store对象。
(1)创建store

const store = new Vuex.Store({...});

可见,store是Vuex.Store这个构造函数new出来的实例。在构造函数中可以传一个对象参数。这个参数中可以包含5个对象:

  • state – 存放状态
  • getters – state的计算属性
  • mutations – 更改状态的逻辑,同步操作
  • actions – 提交mutation,异步操作
  • mudules – 将store模块化

关于store,需要先记住两点:

  • store 中存储的状态是响应式的,当组件从store中读取状态时,如果store中的状态发生了改变,那么相应的组件也会得到更新;
  • 不能直接改变store中的状态。改变store中的状态的唯一途径是提交(commit)mutations。这样使
    得我们可以方便地跟踪每一个状态的变化。

(2)完整的store的结构

const store = new Vuex.Store({ state: {
       // 存放状态 
 },
  getters: {
       // state的计算属性 
  },
  mutations: {
       // 更改state中状态的逻辑,同步操作 
  },
  actions: { 
      // 提交mutation,异步操作 
  },
// 如果将store分成一个个的模块的话,则需要用到modules。 
//然后在每一个module中写state, getters,   mutations, actions等。 
modules: {
  a: moduleA, 
  b: moduleB, 
  // ... 
}
2. state

state上存放的,说的简单一些就是变量,也就是所谓的状态。没有使用 state 的时候,我们都是直接在
data 中进行初始化的,但是有了 state 之后,我们就把 data 上的数据转移到 state 上去了。另外有些状
态是组件私有的状态,称为组件的局部状态,我们不需要把这部分状态放在store中去。
(1)如何在组件中获取vuex状态
由于vuex的状态是响应式的,所以从store中读取状态的的方法是在组件的计算属性中返回某个状态。

import store from 'store'; 
const Counter = { 
  template: `<div>{{ count }}</div>`, 
  computed: { 
  count () {
    // 获取store中的状态 return 
       store.state.count; 
     } 
   } 
 }
 

这样,组件中的状态就与store中的状态关联起来了。每当store.state.count发生变化时,都会重新求取计算属性,从而更新DOM。
然而,每个组件中都需要反复倒入store。可以将store注入到vue实例对象中去,这样每一个子组件中都
可以直接获取store中的状态,而不需要反复的倒入store了。

const app = new Vue({
 el: '#app', 
 // 把 store 对象注入到了 store, 
 components: { Counter },
  template: 
  ` <div>
        <counter></counter>
   </div> ` 
   });

这样可以在子组件中使this.$store.state.count访问到state里面的count这个状态

const Counter = {
 template: `<div>{{ count }}</div>`,
  computed: {
   count () { 
   // 获取store中的状态 return 
   this.$store.state.count; 
       } 
     } 
   }

(2) mapState
当一个组件获取多种状态的时候,则在计算属性中要写多个函数。为了方便,可以使用mapState辅助函数来帮我们生成计算属性。

import { mapState } from 'vuex'; export default { // ... data (){ localState: 1 }computed: mapState({ // 此处的state即为store里面的state count: state => state.count, // 当计算属性的名称与state的状态名称一样时,可以省写 // 映射 this.count1 为 store.state.count1 count1, //'count'等同于 ‘state => state.count’ countAlias: 'count', countPlus (state){ // 使用普通函数是为了保证this指向组件对象 return state.count + this.localState; } }) }//上面是通过mapState的对象来赋值的,还可以通过mapState的数组来赋值 computed: mapState(['count']); //这种方式很简洁,但是组件中的state的名称就跟store中映射过来的同名

对象扩展运算符
mapState 函数返回的是一个对象,为了将它里面的计算属性与组件本身的局部计算属性组合起来,需
要用到对象扩展运算符。

computed: {
 localState () { 
      ...mapState ({ 
      })
     } 
  }

这样,mapState中的计算属性就与localState计算属性混合一起了。

3. getters

有时候我们需要从 store 中的 state 中派生出一些状态,例如对列表进行过滤并计数。此时可以用到getters,getters可以看作是store的计算属性,其参数为state。

 const store = new Vuex.Store({ 
 state: { 
 todos: [ 
   {id: 1, text: 'reading', done: true}, 
    {id: 2, text: 'playBastketball', done: false} 
 ] 
 },
 getters: { 
 doneTodos: state => { 
 return state.todos.filter(todo => todo.done); 
   } 
   } 
 });

(1)获取getters里面的状态,方法一

store.getters.doneTodos // [{ id: 1, text: 'reading', done: true }] 
//在组件中,则要写在计算属性中,
 computed: { 
 doneTodos () { 
 return this.$store.getters.doneTodos; 
 } 
 }

(2) 使用mapGetters获取getters里面的状态:方法二

import {mapState, mapGetters} from 'vuex'; 
computed: {
 ...mapState(['increment']), 
 ...mapGetters(['doneTodos'])
 }
4. mutations

mutations里面是如何更改state中状态的逻辑。更改Vuex中的state的唯一方法是,提交mutation,即store.commit(‘increment’)。
(1) 提交载荷(payload)
可以向commit传入额外的参数,即mutation的载荷。

mutations: {
 increment(state, n){ 
 state.count += n; 
 }
  }
  store.commit('increment', 10);

payload还可以是一个对象。

mutations: {
 increment(state, payload) 
 state.count += payload.amount; 
  }
 }
 store.commit('increment', {amount: 10});

还可以使用type属性来提交mutation。

store.commit({
  type: 'increment',
  amount: 10 
  }); 
  // mutations保持不变 
  mutations: { 
    increment(state, payload){
   state.count += payload.amount; 
   } 
   }

注意:mutation必须是同步函数,不能是异步的,这是为了调试的方便。
(2)在组件中提交mutations
那么mutation应该在哪里提交呢? 因为js是基于事件驱动的,所以改变状态的逻辑肯定是由事件来驱动的,所以store.commit(‘increment’)是在组件的methods中来执行的。

方法1: 在组件的methods中提交

methods: {
 increment(){ 
     this.$store.commit('increment');
  } 
  }

方法2: 使用mapMutaions
用 mapMutations 辅助函数将组件中的 methods 映射为 store.commit 调用。

import { mapMutaions } from 'vuex'; 
export default { 
// ... 
methods: { 
...mapMutaions([
 'increment' // 映射 this.increment() 为 this.$store.commit('increment') 
 ]), 
 ...mapMutaions([ 
 add: 'increment' // 映射 this.add() 为 this.$store.commit('increment')
  ])
  } 
  }
  // 因为mutation相当于一个method,所以在组件中,可以这样来使用
   <button @click="increment">+</button>
5. actions

因为mutations中只能是同步操作,但是在实际的项目中,会有异步操作,那么actions就是为了异步操
作而设置的。这样,就变成了在action中去提交mutation,然后在组件的methods中去提交action。只
是提交actions的时候使用的是dispatch函数,而mutations则是用commit函数。
(1)一个简单的action

const store = new Vuex.Store({
 state: {
  count: 0 
  },
  mutations: {
   increment(state){
    state.count++; 
    } 
    },
    actions: {
     increment(context){ 
     context.commit('increment');
      }
      /* 可以用参数结构的方法来写action 
      increment({commit}){ 
      commit('increment'); }*/ 
      } 
      }); 
      // action函数接受一个context参数,这个context具有与store实例相同的方法和属性。 
      // 分发action 
      store.dispatch('increment');

action同样支持payload和对象方式来分发,格式跟commit是一样的,不再赘述。
(2)在组件中分发action

方法1: 在组件的methods中,使用this.$store.dispatch(‘increment’)。
方法2: 使用mapActions,跟mapMutations是类似的。
import { mapActions } from 'vuex'
 export default { 
     // ... 
 methods: { 
 ...mapActions([ 
 'increment' // 映射 this.increment() 为 this.$store.dispatch('increment') 
 ]),
  ...mapActions({ add: 'increment' // 映射 this.add() 为 this.$store.dispatch('increment')
   })
   }
   }
   // 同样在组件中,可以这样来使用 
   <button @click="increment">+</button>

(3)组合actions
因为action是异步的,那么我们需要知道这个异步函数什么时候结束,以及等到其执行后,会利用某个
action的结果。这个可以使用promise来实现。在一个action中返回一个promise,然后使用then()回调
函数来处理这个action返回的结果。

actions:{
 actionA({commit}){ 
 return new Promise((resolve, reject) => { 
 setTimeout(() => { 
 commit('someMutation');
  resolve(); 
  },1000); 
  }) 
  } 
  }
  // 这样就可以操作actionA返回的结果了 
  store.dispatch('actionA').then(() => { 
  // dosomething ... 
  }); 
  // 也可以在另一个action中使用actionA的结果 
  actions: {
   // ... 
   actionB({ dispatch, commit }){
    return dispatch('actionA').then(() => { 
    commit('someOtherMutation'); 
    }) 
    } 
    }

Vuex的五个属性
state, getters, mutations, actions, modules。
state:vuex的基本数据,用来存储变量。

geeter:就像计算属性一样,getter 的返回值会根据它的依赖被缓存起来,且只有当它的依赖值发生了改变才会被重新计算。

mutation:每个 mutation 都有一个字符串的 事件类型 (type) 和 一个 回调函数 (handler)。这个回调函数就是我们实际进行状态更改的地方,并且它会接受 state 作为第一个参数

Action 类似于 mutation,不同在于:
Action 提交的是 mutation,而不是直接变更状态。
Action 可以包含任意异步操作。

modules:模块化vuex,可以让每一个模块拥有自己的state、mutation、action、getters,使得结构非常清晰,管理更为方便。

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