BZOJ 1125 [POI2008]Poc Treap+Hash

本文介绍如何利用Treap数据结构解决一个特定的码农问题。通过在每个Treap中记录根节点,并在每次添加元素时传递更新答案的标记,实现高效的查找和更新操作。代码示例展示了具体实现过程。

题意:链接

**方法:**Treap

解析:

码农题。

我们需要对每一种hash值开一个treap即可。

所以我偷懒用了Map记录根。

然后我们每一次加元素的时候在根节点传一个更新答案的标记即可。

treap里存的是下标值:)

代码:

#include <map>
#include <cmath>
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <iostream>
#include <algorithm>
#define N 1010
#define L 110
#define M 100100
#define base 131
using namespace std;
typedef long long ll;
typedef unsigned long long ull;
ull hash[N][L];
ull power[L];
int ans[N];
char s[N][L];
map<ull,int>root;
int n,l,m;
int tot;
struct node
{
    int l,r,siz,v,rnd,col;
}tr[(N+M)<<4];
void pushup(int &rt)
{
    tr[rt].siz=tr[tr[rt].l].siz+tr[tr[rt].r].siz+1;
}
void down(int &rt,int x)
{
    ans[tr[rt].v]=max(ans[tr[rt].v],x);
    tr[rt].col=max(tr[rt].col,x);
}
void pushdown(int &rt)
{
    if(tr[rt].col!=0)
    {
        if(tr[rt].l!=0)
            down(tr[rt].l,tr[rt].col);
        if(tr[rt].r!=0)
            down(tr[rt].r,tr[rt].col);
        tr[rt].col=0;
    }
}
void lturn(int &rt)
{
    int t=tr[rt].r;
    pushdown(rt),pushdown(t);
    tr[rt].r=tr[t].l;
    tr[t].l=rt;
    rt=t;
    pushup(rt),pushup(tr[rt].l);
}
void rturn(int &rt)
{
    int t=tr[rt].l;
    pushdown(rt),pushdown(t);
    tr[rt].l=tr[t].r;
    tr[t].r=rt;
    rt=t;
    pushup(rt),pushup(tr[rt].r);
}
void insert(int &rt,int v)
{
    if(!rt)
    {
        rt=++tot;
        tr[rt].l=tr[rt].r=0;
        tr[rt].siz=1,tr[rt].col=0;
        tr[rt].v=v,tr[rt].rnd=rand();
        return ;
    }
    pushdown(rt);
    tr[rt].siz++;
    if(v<=tr[rt].v)
    {
        insert(tr[rt].l,v);
        if(tr[tr[rt].l].rnd<tr[rt].rnd)rturn(rt);
    }else
    {
        insert(tr[rt].r,v);
        if(tr[tr[rt].r].rnd<tr[rt].rnd)lturn(rt);
    }
    pushup(rt);
}
void del(int &rt,int v)
{
    if(!rt)return;
    pushdown(rt);
    tr[rt].siz--;
    if(v==tr[rt].v)
    {
        if(tr[rt].l*tr[rt].r==0){rt=tr[rt].l+tr[rt].r;return;}
        if(tr[tr[rt].l].rnd<tr[tr[rt].r].rnd)rturn(rt),del(tr[rt].r,v);
        else lturn(rt),del(tr[rt].l,v);
    }else if(v<tr[rt].v)del(tr[rt].l,v);
    else del(tr[rt].r,v);
    if(rt)pushup(rt);
}
void insert(int x)
{
    insert(root[hash[x][l]],x);
    int tmp=root[hash[x][l]];
    down(tmp,tr[tmp].siz);
}
void del(int x)
{
    del(root[hash[x][l]],x);
}
int main()
{
    scanf("%d%d%d",&n,&l,&m);
    power[0]=1;
    for(int i=1;i<=l;i++)power[i]=power[i-1]*base;
    for(int i=1;i<=n;i++)
    {
        scanf("%s",s[i]+1);
        for(int j=1;j<=l;j++)
        {
            hash[i][j]=hash[i][j-1]*base+s[i][j];
        }
        insert(i);
    }
    for(int i=1;i<=m;i++)
    {
        int a,b,c,d;
        scanf("%d%d%d%d",&a,&b,&c,&d);
        del(a);
        if(a!=c)del(c);
        hash[a][l]-=s[a][b]*power[l-b];
        hash[c][l]-=s[c][d]*power[l-d];
        swap(s[a][b],s[c][d]);
        hash[a][l]+=s[a][b]*power[l-b];
        hash[c][l]+=s[c][d]*power[l-d];
        insert(a);
        if(a!=c)insert(c);
    }
    for(int i=1;i<=n;i++)del(i);
    for(int i=1;i<=n;i++)printf("%d\n",ans[i]);
}
题目描述 有一个 $n$ 个点的棋盘,每个点上有一个数字 $a_i$,你需要从 $(1,1)$ 走到 $(n,n)$,每次只能往右或往下走,每个格子只能经过一次,路径上的数字和为 $S$。定义一个点 $(x,y)$ 的权值为 $a_x+a_y$,求所有满足条件的路径中,所有点的权值和的最小值。 输入格式 第一行一个整数 $n$。 接下来 $n$ 行,每行 $n$ 个整数,表示棋盘上每个点的数字。 输出格式 输出一个整数,表示所有满足条件的路径中,所有点的权值和的最小值。 数据范围 $1\leq n\leq 300$ 输入样例 3 1 2 3 4 5 6 7 8 9 输出样例 25 算法1 (树形dp) $O(n^3)$ 我们可以先将所有点的权值求出来,然后将其看作是一个有权值的图,问题就转化为了在这个图中求从 $(1,1)$ 到 $(n,n)$ 的所有路径中,所有点的权值和的最小值。 我们可以使用树形dp来解决这个问题,具体来说,我们可以将这个图看作是一棵树,每个点的父节点是它的前驱或者后继,然后我们从根节点开始,依次向下遍历,对于每个节点,我们可以考虑它的两个儿子,如果它的两个儿子都被遍历过了,那么我们就可以计算出从它的左儿子到它的右儿子的路径中,所有点的权值和的最小值,然后再将这个值加上当前节点的权值,就可以得到从根节点到当前节点的路径中,所有点的权值和的最小值。 时间复杂度 树形dp的时间复杂度是 $O(n^3)$。 C++ 代码 算法2 (动态规划) $O(n^3)$ 我们可以使用动态规划来解决这个问题,具体来说,我们可以定义 $f(i,j,s)$ 表示从 $(1,1)$ 到 $(i,j)$ 的所有路径中,所有点的权值和为 $s$ 的最小值,那么我们就可以得到如下的状态转移方程: $$ f(i,j,s)=\min\{f(i-1,j,s-a_{i,j}),f(i,j-1,s-a_{i,j})\} $$ 其中 $a_{i,j}$ 表示点 $(i,j)$ 的权值。 时间复杂度 动态规划的时间复杂度是 $O(n^3)$。 C++ 代码
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